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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques -
Liste 274a : Pays de Galles féodal
(1038-1420)
À l'époque médiévale, le pays de Galles est divisé en plusieurs
royaumes indépendants gouvernés par des princes locaux. Les Normands, qui envahissent l'Angleterre
au XIe siècle, ne laissent pas le pays de Galles de côté et commencent rapidement à
fonder des seigneuries dans la partie orientale du pays. En réaction, les Gallois, qui contrôlent
encore le Nord et l'Ouest du pays de Galles, s'unissent autour de chefs comme Llywelyn le Grand qui s'est lui-même
décrit comme « prince du Nord du pays de Galles » (prince of all North Wales) en 1199.
En 1282, le roi Édouard Ier d'Angleterre (1272-1307) conquiert les dernières principautés
indépendantes galloises, au nord et à l'ouest du pays9 (un territoire qui correspond aujourd'hui
aux comtés d'Anglesey, Caernarfonshire, Merionethshire, Ceredigion et Carmarthenshire). Deux ans plus tard,
le statut de Rhuddlan établit officiellement la domination d'Édouard sur le pays de Galles. La partie
septentrionale du pays de Galles, l'ancien royaume du roi Llywelyn ap Gruffydd, devient une principauté.
Pour apaiser les Gallois, Édouard Ier nomme son fils (le futur Édouard II, né au pays de Galles)
« prince de Galles » le 7 février 1301. Le pays de Galles prend le statut d'une principauté,
qu'il a tenu officiellement entre 1284 et 1536. De cette époque remonte la tradition consistant à
appeler « prince(sse) de Galles » l'héritier(-ère) du trône britannique.
Entre 1284 et 1536, le roi d'Angleterre n'a qu'un contrôle indirect sur la principauté, les «
lords » des marches (souverains sur des seigneuries à l'est et au sud du pays de Galles) sont indépendants
du contrôle direct de la couronne. Le pouvoir des seigneurs des marches prend fin en 1535 quand l'union politique
et administrative entre l'Angleterre et le pays de Galles est accomplie. L'Acte d'Union (Laws in Wales Act), sous
Henri VIII, annexe le pays de Galles à l'Angleterre. Les marches galloises sont divisées dans les
comtés de Brecon, Denbigh, Monmouth, Montgomery et Radnor, certaines parties sont ajoutées à
Gloucester, Hereford et Salop (dans les lois successives de 1542, Monmouthshire n'est pas mentionné, ce
qui lui a donné un statut ambigu entre l'Angleterre et le pays de Galles). Le système juridique gallois
est définitivement aboli, et remplacé par la common law ; la langue galloise est bannie de tous les
documents officiels. Les comtés du pays de Galles sont désormais représentés au Parlement
anglais.
A cette période, les lances de l'infanterie sont rapportées comme systématiquement longues,
même si les gallois continuent à favoriser les terrains boisés. Ce sont les armes préférées
des gallois du Sud. Ceux du Nord de la Principauté quan tà eux sont réputés pour leur
maîtrise du grand arc, bientôt copiée par les anglais avec un effet dévastateur durant
la Guerre de Cent Ans.
Une armée des Galles du Nord devra aligner les minima d'archers, si elle est du Sud, elle devra aligner
les minima de lanciers
Miniatures 28mm peintes par Nec Spec Nec
Metu
|
Liste de
Troupes Disponibles.
Min
|
Max
|
Nom
|
Description en Français
|
English Description
|
1
|
4
|
Général à cheval
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts
|
8
|
24
|
Cavalerie galloise
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Cavalry, Shield, ,, Short spear,
|
6
|
12
|
Passer en nobles à cheval
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts
|
0
|
18
|
passer en OD (sauf les nobles)
|
Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Cavalry, ,, Unarmed,
|
0
|
20
|
Teulu (garde noble) jusqu'à 10 par général
|
Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran, Enthousiasts
|
40
|
200
|
Lanciers
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,
|
Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
0
|
300
|
passer Teulus ou Lanciers en OS
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
10
|
30
|
Javeliniers
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
60
|
200
|
Archers
|
Infanterie , Arc, Arme de poing,
|
Order Infantry, Bow, Side arm,
|
0
|
230
|
passer Archers ou Javeliniers en OD
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques pour Clash!
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Général à cheval |
1
|
4
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Cavalerie galloise |
8
|
24
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Passer en nobles à cheval |
6
|
12
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
passer en OD (sauf les nobles) |
0
|
18
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Teulu (garde noble) jusqu'à 10 par général |
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers |
40
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
passer Teulus ou Lanciers en OS |
0
|
300
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
Javeliniers |
10
|
30
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers |
60
|
200
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer Archers ou Javeliniers en OD |
0
|
230
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|