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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne

T 1 : Armées Antiques et Médiévales

T1.1 : L'Europe

T1.2 : L'Asie

T1.3 : Le Reste

T 2 : Armées 1500-1700

T 3 : Armées 1700-1790

T 4 : Armées 1790-1850

T 5 : Armées 1850-1925

T 6 : Armées Imaginaires

Champs de Bataille

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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Britanniques -

Armée 275 : Anglo-Saxons (617 à 1014)

Les Anglo-Saxons sont un peuple d'origine germanique qui s'installe en Grande-Bretagne à partir du Ve siècle. La période anglo-saxonne de l'histoire de l'Angleterre s'étend traditionnellement jusqu'à la conquête normande, en 1066. Elle voit la christianisation des Anglo-Saxons à partir du VIIe siècle et l'émergence progressive du royaume d'Angleterre. En quelques décennies, ils se mêlèrent aux indigènes brittoniques ou les repoussèrent vers l'ouest, amorçant une migration sur plusieurs siècles vers la péninsule armoricaine, d'où le nom de Bretons donné aux nouveaux venus en Armorique.

L’histoire de l'Angleterre anglo-saxonne s'étend de l'arrivée des peuples anglo-saxons dans l'ancienne province romaine de Bretagne jusqu'à la conquête normande de l'Angleterre. Elle correspond à l'histoire de l'Angleterre au haut Moyen Âge, de la fin du IVe siècle au milieu du XIe siècle.

Après les Ve et VIe siècles, généralement qualifiés d'« âge sombre », de grands royaumes anglo-saxons commencent à émerger à partir du VIe siècle et supplantent progressivement les régions occupées par les Bretons. Le plus septentrional de ces royaumes, la Northumbrie des rois Edwin (616-633), Oswald (634-642) et Oswiu (642-670), domine l'Angleterre au VIIe siècle, mais son expansion connaît un coup d'arrêt avec la défaite de Nechtansmere contre les Pictes en 685. Au VIIIe siècle, c'est la Mercie, royaume centré sur les Midlands, qui occupe une position hégémonique sous les règnes d'Æthelbald (716-757), Offa (757-796) et Cenwulf (796-821).

L'arrivée des Vikings à la fin du VIIIe siècle bouleverse la Grande-Bretagne. Les côtes de l'île sont pillées par les flottes danoises et norvégiennes avant qu'un véritable processus de colonisation ne débute dans le nord et l'est de l'Angleterre, une région appelée par la suite Danelaw. La résistance victorieuse du roi du Wessex Alfred le Grand (871-899) prépare l'unification de l'Angleterre sous l'autorité de la maison de Wessex, un processus poursuivi par son fils Édouard l'Ancien (899-924) et achevé par son petit-fils Æthelstan (924-939), souvent considéré comme le premier souverain du royaume d'Angleterre.

Les raids vikings reprennent en force à la fin du Xe siècle et aboutissent à la conquête de l'Angleterre par le Danois Knut le Grand en 1016.

Cette liste couvre les royaumes anglo-saxons depuis le couronnement d'Edwin de Nonthumbrie jusqu'à la conquête danoise de 1014. Une augmentation considérable de la taille des boucliers anglo-saxons vers le 8ème siècle est supposée refléter un changement de tactique vers le shiell-wall. Le Hird incluent Earls, Thegns, Gesiths et toutes les troupes de coeur d'armée. La pierre d'Aberlemno, censée représenter la bataille de Nechtanesmere en 685, montre une cavalerie casquée attaquant des lanciers pictes. La première partie de cette ère couvre la lutte entre Northumbrie et Mercie, la plus tardive celle des guerres vikings d'Alfred le Grand et aussi celles d'Ethelred le Redeless (ce qui signifie faible ou mal avisé, pas non préparé).

Liste de Troupes Disponibles.

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Hird

20

80

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Arme à 2 Mains, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, ,, 2 handed weapon, Enthousiasts

Fyrd

88

552

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

Archers

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Passer Archers en OS pour les intégrer aux unités de Fyrd

0

32

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Eclaireurs (armes diverses)

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague,

Open order Infantry, Small bow, Knife,

Grand Fyrd

0

96

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Déficients

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Poor

Northumbrie avant 685

monter Fyrd

0

16

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear,

Mercie avant 700

Vassaux Bretons

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear,

Après 700

réarmer tout le Hird en lanciers

20

80

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

Caractéristiques pour Clash!

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Hird

20

80

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Fyrd

88

552

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Archers

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Passer Archers en OS pour les intégrer aux unités de Fyrd

0

32

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Eclaireurs (armes diverses)

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc faible

3

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Grand Fyrd

0

96

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

D

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Northumbrie avant 685

monter Fyrd

0

16

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Mercie avant 700

Vassaux Bretons

0

24

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Après 700

réarmer tout le Hird en lanciers

20

80

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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