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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales -

Liste 285 : Ordonnance Bretonne- 1425 ap.J.C. / 1491ap.J.C.

Cette liste d'armées couvre les armées bretonnes depuis la création des milices paroissiales jusqu'à la fin de la guerre d'indépendance. Les ennemis historiques incluent HYW English, HYW ou Ordonnance French et Breton Rebels. À l'exception de la guerre d'indépendance (1487-1491) et des combats défensifs contre les envahisseurs français ou anglais, les principales campagnes lancées par la Bretagne à cette époque se déroulent hors de ses frontières: Normandie (1426), Val de Loire (1429), Anjou (1432) , Paris (1436), Normandie (1449-1450), Guyenne (1453), France et Normandie (1465-1467). Et des plans ont été faits, quand Arthur de Richemont est devenu duc de Bretagne, d'envahir l'Angleterre et de libérer les Britanniques, après plus de 900 ans, les Bretons et les Gallois attendaient toujours le retour d'Arthur! Une armée bretonne tardive doit comprendre un général et au moins une unité de des hommes d'armes nobles ou d'ordonnance et une unité d'archers nobles ou d'ordonnance.
Troupes Disponibles

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

1

3

Généraux

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Superior, Enthousiasts

12

24

Archers d'Ordonnance

Infanterie , Très lourds, Arc, Arme de poing, Vétérans,

Order Infantry, Very Heavy, Bow, Side arm, Veteran,

0

24

Archerss Nobles

Infanterie , Très lourds, Arc, Arme de poing, Enthousiastes

Order Infantry, Very Heavy, Bow, Side arm, Enthousiasts

8

20

Gens d'Armes d'Ordonnance

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

0

20

Gens d'Armes Nobles

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts

6

15

Demi-Lances ou Coustillers

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance courte,

Cavalry, Very Heavy, ,, Short spear,

*

*

Gens d'Armes démontés

Infanterie Ordre serré, Extra lourds, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Extra Heavy, ,, 2 handed weapon,

*

*

Coustillers démontés

Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Very Heavy, ,, Short spear,

16

32

Milices paroissiales

Infanterie Ordre serré, Lourds, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, Bow, Side arm, Raw, Wavering

0

12

Gens d'Armes de la Garde Ducale

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Superior, Enthousiasts

0

24

Archers de la Garde Ducale

Infanterie , Très lourds, Arc, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Very Heavy, Bow, Side arm, Veteran, Enthousiasts

0

24

Marins et Volontaires Bretons

Infanterie , Lourds, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Javelin, Side arm,

0

6

Servants de canons légers

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

0

15

Bidets

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

0

30

Hacquebuttiers

Infanterie Ordre dispersé, Lourds, Haquebute, Arme de poing,

Open order Infantry, Heavy, Haquebut, Side arm,

NB. Montés ou NON, les Coustillers peuvent former les rangs arrières d'unités de Gens dArmes
* gens d'Armes ou Coustillers démontés peuvent se substituer à tout ou partie des mêmes troupes montées, avant le début de la bataille, ou bien pendant, en ce cas, c'est le prix monté qui es payé.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

3

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Archers d'Ordonnance

12

24

IPM

OM

2

0

1

2

2

4

V

N

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

/ /

Archerss Nobles

0

24

IPM

OM

2

0

1

2

2

4

N

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

/ /

Gens d'Armes d'Ordonnance

8

20

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Gens d'Armes Nobles

0

20

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Demi-Lances ou Coustillers

6

15

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte (Infanterie)

5

1

1

/ /

Gens d'Armes démontés

*

*

IPS

OS

3

0

1

1

1

5

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse ; pas de bouclier

/ /

Coustillers démontés

*

*

IPS

OS

2

0

1

2

2

4

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte (Infanterie)

5

1

1

 

/ /

Milices paroissiales

16

32

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

 

/ /

Gens d'Armes de la Garde Ducale

0

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Archers de la Garde Ducale

0

24

IPM

OM

2

0

1

2

2

4

V

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

 

/ /

Marins et Volontaires Bretons

0

24

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

 

/ /

Servants de canons légers

0

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

N

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

 

/ /

Bidets

0

15

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

 

/ /

Hacquebuttiers

0

30

IPD

OD

1

0

1

3

3

3

N

N

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing (AdP) (Infanterie)

5

0

1

 

/ /

NB. Montés ou NON, les Coustillers peuvent former les rangs arrières d'unités de Gens dArmes
* gens d'Armes ou Coustillers démontés peuvent se substituer à tout ou partie des mêmes troupes montées, avant le début de la bataille, ou bien pendant, en ce cas, c'est le prix monté qui es payé.
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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