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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées d'Asie Mineure -

Liste 306 SULTANAT SALJUQIDE - 1037 ap.J.C. / 1095 ap.J.C.

Les Seldjoukides, Seljoukides ou Saljûqides sont les membres d'une tribu turcique qui a émigré du Turkestan vers le Proche-Orient avant de régner sur l'Iran, puis sur un vaste domaine comprenant l'Irak actuel et l'Anatolie orientale entre le milieu du XIe siècle et la fin du XIIIe siècle. À la fin du XIe siècle, l'Empire seldjoukide comprenait l'Asie mineure, le Levant, le Moyen-Orient, ainsi que la Perse.

Famille issue de la tribu turque oghouze des Kinik vivant à l'origine au nord de la mer d'Aral, les Seldjoukides, tribus nomades, régnèrent sur le royaume des Oghouzes (turc Oguz) à partir de 990. Ils portaient le titre de « Yabgu » et leur territoire s'étendait sur environ un million de kilomètres carrés. Cette famille qui, auparavant, avait possédé le beylik de la tribu Kinik, fournissait le chef héréditaire de cet État, chef qui portait le titre de « subasi ». Le subasi Dukak Bey, tué vers 903, avait été remplacé par Selçuk (Seldjouk) Bey, chef éponyme de la dynastie. Les Seldjoukides se convertirent au sunnisme vers 985, au moment où ils migrèrent vers le sud sous la conduite de Seldjouk, et devinrent une forte puissance militaire. Ils s'emparèrent tout d'abord du Khorassan, une province de l'Est de l'Iran auparavant gouvernée par les Ghaznévides, et poursuivirent leur conquêtes à partir de cette base. En 1038, le petit-fils de Seldjouk, Tugrul Bey, se proclama sultan de Nichapur, puis s'empara de Bagdad en 1055, libérant le calife abbasside de la pression chiite de la dynastie des Bouyides. Celui-ci confirma son titre de sultan.

Le neveu de Tugrul Bey, Alp Arslan (1063-1072) lui succéda, fondant et administrant le Grand Empire seldjoukide à partir de sa capitale, Ray (actuelle Téhéran). C'est sous son règne et celui de son fils Malik Shah Ier (1072-1092) que l'empire des Seldjoukides en Iran atteignit son apogée, grâce en partie à leur ministre persan, Nizam al-Mulk. En 1071, Alp Arslan vainquit l'empereur byzantin Romain IV Diogène à la bataille de Manzikert (Malazgirt) au nord de Van. Ce faisant, il donnait naissance à une autre branche de la dynastie : celle des Seldjoukides de Roum, ou d'Anatolie.

Jérusalem est à son tour prise en 1071 aux Fatimides par les Seldjoukides qui en changent unilatéralement le statut en 1078. C'est là l'étincelle qui déclencha les Croisades. En 1092, à la mort de Malik Shah Ier, en Iran, une guerre civile affaiblit sensiblement la dynastie

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Askaris

11

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran,

changer en Arm2

0

12

Non défini, Très lourds, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, Shield, ,, Unarmed,

Agulani

0

12

Cavalerie, Extra lourds, Bouclier, ,, Arme de poing, Vétérans,

Cavalry, Extra Heavy, Shield, ,, Side Arm, Veteran,

passer en spécialiste à l'épée

0

12

Non défini, ,, Spécialiste Arme de poing,

Undefined, ,, swordsman,

Syriens

0

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Enthousiasts

Turkomans

36

132

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

ajouter la lance courte en plus

0

132

Lance courte

Spear

ajouter le bouclier

0

96

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

changer en NE comme nobles

0

10

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

passer en NF

0

60

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

Cavalerie bédouine

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Non armé,

Open order Cavalry, Shield, ,, Unarmed,

ajouter la lance au lieu du javelot

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance couchée,

Open order Cavalry, Shield, ,, Lance,

Eléphants + 1com

0

1

Éléphant, Lourds, ,, -,

Large Elephant, Heavy, ,, -,

+1 COM avec arc

0

1

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

Milice Ahdath 1/3 longue lance*

0

8

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw, Wavering

Milice Ahdath 1/3 arc*

0

8

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, Bow, Knife, Raw, Wavering

Milice Ahdath 1/3 lance courte*

0

8

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains

0

8

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon,

Kurdes

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Enthousiastes

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Enthousiasts

changer en OM

0

24

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

remplacer le javelot par la lance courte

0

24

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

Turcs

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

changer en OM

0

50

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

remplacer le javelot par la lance courte

0

50

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier...... 0 à 1/2

0

25

Non défini, Arc, Dague,

Undefined, Bow, Knife,

Daylami

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

changer en OM

0

24

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

remplacer le javelot par la lance courte

0

24

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

ajouter l'arc au lieu de lance courte.. 0 à 1/2

0

12

Non défini, Arc, Dague,

Undefined, Bow, Knife,

ajouter l'arbalète au lieu de l'arc

0

12

Non défini, Arbalète légère, Dague,

Undefined, Light crossbow, Knife,

changer sur Chameaux. 0 ou Tous

0

24

Infanterie méhariste , ,, Non armé,

Order Meharist Infantry, ,, Unarmed,

Naffatun

0

7

Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing,

Open order Infantry, Firepot, Side arm,

*les milices Ahdath se représentent par des unités composées d'1/3 de chaque type de troupes.


Caractéristiques en Clash !
 

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Askaris

11

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

changer en Arm2

0

12

-0

0

2

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Agulani

0

12

MCM

OM

3

1

1

2

2

4

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en spécialiste à l'épée

0

12

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

Syriens

0

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Turkomans

36

132

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

ajouter la lance courte en plus

0

132

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

0

/ /

ajouter le bouclier

0

96

-0

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

changer en NE comme nobles

0

10

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en NF

0

60

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavalerie bédouine

0

12

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter la lance au lieu du javelot

0

12

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Eléphants + 1com

0

1

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Choc

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

+1 COM avec arc

0

1

ETE

-0

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Milice Ahdath 1/3 longue lance*

0

8

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Milice Ahdath 1/3 arc*

0

8

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Milice Ahdath 1/3 lance courte*

0

8

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains

0

8

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

Kurdes

0

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

E

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer en OM

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer le javelot par la lance courte

0

24

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Turcs

0

50

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer en OM

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer le javelot par la lance courte

0

50

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier...... 0 à 1/2

0

25

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Daylami

0

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer en OM

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer le javelot par la lance courte

0

24

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

ajouter l'arc au lieu de lance courte.. 0 à 1/2

0

12

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

ajouter l'arbalète au lieu de l'arc

0

12

-0

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer sur Chameaux. 0 ou Tous

0

24

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Effet chameaux/

Naffatun

0

7

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Pot à feu

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

=======================================================================================


Liste 306  

SULTANAT SALJUQIDE - 1037 ap.J.C. / 1095 ap.J.C.

            C'est la grande période d'expansion des Saljuqides, clan Turc Ogouz venu de Transoxiane. Ils soumirent toute la Perse, la Mésopotamie, la Palestine et l'Anatolie, avent d'éclater en plusieurs états dont certains survécurent jusqu'en 1281. En 1071, ils remportèrent sur les Byzantins la grande victoire de Manzikert, où la puissance de l'Empire d'Orient fut définitivement brisée.

Général en Chef comme Askaris................................................................................................... 1

Sous-général comme Askaris....................................................................................................... 0 à 2

Sous-général Turkoman............................................................................................................... 0 à 2

Troupes montées :

Askaris : HC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier .............................................................. 11 à 24
      changer en EHC ................................................................................................................ 0 à 1/2

Agulani : SHC, Irr.B et bouclier ................................................................................................ 0 à 12
      passer en spécialiste à l'épée (bonus à l'arme de base)...................................................... à volonté

Syriens : HC, Irr.B, lance et bouclier ......................................................................................... 0 à 12

Turkomans : LC Irr.C, arc................................................................................................. 36 à 132
      ajouter la lance courte en plus.......................................................................................... à volonté
      ajouter le bouclier................................................................................................................ 0 à 96
      changer en Irr.B comme nobles............................................................................................ 0 à 10
      passer en Irr.A (jusqu'à 1/2 de chaque unité)....................................................................... 0 à 1/2

Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe.................................................. 0 à 12
      ajouter la lance au lieu du javelot...................................................................................... à volonté

Eléphants : Eléphant., Irr.C, 2 Com., 1 avec arc, l'autre avec lance............................................... 0 à 1 

Infanterie :

Milice Ahdath : MI, Irr.D et bouclier et 1/3 longue lance, 1/3 lance courte, 1/3 arc...................... 0 à 24
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains.................................................................. à volonté

Kurdes : LI, Irr.B, javelot et bouclier.......................................................................................... 0 à 24
      changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Turcs : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................................ 0 à 50
      changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté
      ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier..................................................................... 0 à 1/2

Daylami : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................................ 0 à 24
      changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté
      ajouter l'arc au lieu de lance courte...................................................................................... 0 à 1/2
      ajouter l'arbalète au lieu de l'arc........................................................................................ à volonté
      changer sur Chameaux................................................................................................... 0 ou Tous

Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu....................................................................................................... 0 à 7

NOTES :

- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.