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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Asie Mineure -

Liste 306b Sultanat de Roum - 1095 à 1281 ap.J.C.

Le Sultanat Saljuqide de Nicée, partie du grand Sultanat Saljuqide, fut sévèrement battu par les Croisés de la Première Croisade à Dorylée en 1097. Il perdit alors Nicée, repris par les Byzantins et transporta sa capitale à Irconium ou Roum. En 1243, ils furent défaits et devinrent sujets des Mongols du Khanat de Perse.

Le sultanat de Roum (c'est-à-dire du « pays des Romains »; en arabe : el-Salajiqa el-Rum ; en turc : Anadolu Selçuklu Devleti, également connu comme sultanat de Konya ou sultanat d'Icônion, est un sultanat seldjoukide établi de 1077 à 1307 en Anatolie à la suite de la défaite byzantine de Mantzikert (ou victoire turque de Malazgirt).

Le sultanat est établi à la suite d'un accord entre l'Empire byzantin et le chef seldjoukide Süleyman Ier Shah. Son nom se réfère aux « Romains » au sens où on l'entendait aux VIIe et XVe siècles : les anciens citoyens de l'Empire romain d'Orient (que l'on nomme en Europe, à partir du XVIe siècle donc a posteriori : « Empire byzantin »). Devenus sujets (dhimmis) des seldjoukides, ceux-ci peuvent continuer leur vie et garder leurs propriétés pour peu qu'ils payent une double-capitation, le haraç, et qu'ils se conforment aux lois islamiques du sultanat. Les Seldjoukides prennent pour capitale Nicée (Iznik, 1081-1097), qu'ils perdent à la suite de la première croisade, puis Icônion (Konya, 1097-1302). En 1147, Mas`ûd Ier remporte une victoire sur les croisés allemands de Conrad III à la bataille de Dorylée. En 1176, le sultan Kiliç Arslan II défait l'Empire byzantin, qui lui cède encore du terrain à la bataille de Myriokephalon. En 1207, le sultan Kay Khusraw Ier s'empare d'Antalya sur la Méditerranée, prise au thémarque byzantin local soutenu par le royaume franc de Chypre. En 1212, les Seldjoukides perdent cette ville mais la reconquièrent ainsi que Sinope, sur la mer Noire, prise à l'Empire de Trébizonde en 1214, ce qui leur offre de nouvelles ouvertures maritimes.

Les infrastructures de l'état seldjoukide, héritées des byzantins et ruinées par deux siècles de guerres, ont grandement besoin de restauration : à Konya, leur capitale, et dans les autres villes d'Anatolie, les sultans font réparer aqueducs, norias, thermes (désormais appelés hammams ou « bains turcs ») et construire des caravansérails et autres édifices (mosquées, médersas...). La défaite du sultan Kay Khusraw II contre les Mongols conduits par Baïdju à la bataille de Köse Dag le 26 juin 1243 et les problèmes internes du sultanat après sa mort entraînent un affaiblissement du pouvoir des sultans sur les tribus turkmènes postées aux frontières avec l’Empire byzantin. Ces tribus prennent leur indépendance et créent des beylicats autonomes survivant à la disparition du sultanat en 1307, puis progressivement intégrés dans le plus puissant d’entre eux, le sultanat ottoman.


Liste d'Armée

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Askaris

12

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran,

      changer en Arm2

0

12

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Turkomans

36

132

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

      ajouter la lance courte en plus à volonté

0

132

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

      ajouter le bouclier

0

96

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

      changer en VM comme nobles

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

      passer en NF

0

96

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

Milice Ahdath

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arc faible, Lance courte, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, Small bow, Short spear, Raw, Wavering

Arbalétriers

0

12

Infanterie , Arbalète légère, Arme de poing,

Order Infantry, Light crossbow, Side arm,

      passer en OS à volonté

0

12

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Turcs

0

50

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

      changer en OD à volonté

0

50

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

      Ajouter lance courte.. à volonté

0

50

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

      ajouter l'arc 0 à 1/2

0

25

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

Naffatun

0

7

Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing,

Open order Infantry, Firepot, Side arm,

Alliés Francs (Firenguis) :

Alliés Arméniens de Cilicie ou Géorgiens :

Alliés Byzantins Comnénants :

Alliés Byzantins de Nicée ou de Trébizonde :

Alliés Mongols Ilkhanides du Khanat de Perse :

Alliés Musulmans :

NOTES :

- Avant 1204, les Byzantins sont des Comnénants, après, les Théodoriens de Nicée ou de Trébizonde.

- Les minimums pour les Byzantins ne s'imposent que si plus de 12 Kabalarioi ou si une figurine d'autres troupes sont utilisés.

- Le minimum pour les Mongols ne s'impose que si une figurine de Mongol est utilisée. Les Mongols sont incompatibles avec tous les autres alliés.

- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.

Valeurs pour les fiches d'unité
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Askaris

12

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

Lance courte

4

0

1

/ /

      changer en Arm2

0

12

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

Turkomans

36

132

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

      ajouter la lance courte en plus à volonté

0

132

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Lance courte

4

0

1

/ /

      ajouter le bouclier

0

96

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

      changer en VM comme nobles

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

      passer en NF

0

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

Milice Ahdath

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Arc faible

3

5

2

1

Lance courte

5

1

1

/ /

Arbalétriers

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

      passer en OS à volonté

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

Turcs

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

Arme de poing

5

0

1

/ /

      changer en OD à volonté

0

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

/ /

      Ajouter lance courte.. à volonté

0

50

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

Lance courte

5

1

1

/ /

      ajouter l'arc 0 à 1/2

0

25

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

Non armé

0

0

1

/ /

Naffatun

0

7

IPD

OD

0

7

1

3

4

2

N

M

Pot à feu

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition de documentation.


Liste 306b SULTANAT SALJUQIDE d'IRCONIUM - 1095 ap.J.C. / 1281 ap.J.C.

Le Sultanat Saljuqide de Nicée, partie du grand Sultanat Saljuqide, fut sévèrement battu par les Croisés de la Première Croisade à Dorylée en 1097. Il perdit alors Nicée, repris par les Byzantins et transporta sa capitale à Irconium ou Roum. En 1243, ils furent défaits et devinrent sujets des Mongols du Khanat de Perse.

Général en Chef comme Askaris................................................................................................... 1

Sous-général comme Askaris....................................................................................................... 0 à 2

Sous-général Turkoman............................................................................................................... 0 à 2

Troupes montées :

Askaris : HC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier .............................................................. 11 à 24
changer en EHC ................................................................................................................ 0 à 1/2

Turkomans : LC Irr.C, arc................................................................................................. 36 à 132
ajouter la lance courte en plus.......................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier................................................................................................................ 0 à 96
changer en Irr.B comme nobles............................................................................................ 0 à 10
passer en Irr.A (jusqu'à 1/2 de chaque unité)....................................................................... 0 à 1/2

Infanterie :

Milice Ahdath : MI, Irr.D et bouclier et 1/3 longue lance, 1/3 lance courte, 1/3 arc...................... 0 à 24
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains.................................................................. à volonté

Arbalétriers : LHI, Reg.C, arbalète............................................................................................. 0 à 12
passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Turcs : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................................ 0 à 50
changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté
ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier..................................................................... 0 à 1/2

Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu....................................................................................................... 0 à 7

Alliés Francs (Firenguis) :

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : HC, Irr.C, lance et bouclier..................................................................................... 0 à 11
changer en EHC, Irr.B..................................................................................................... à volonté
changer des EHC en EHK............................................................................................... à volonté



Alliés Arméniens de Cilicie ou Géorgiens :

Sous-général comme Cavalier...................................................................................................... 0 à 1

Cavaliers Géorgiens : HC, Irr.B, lance, arc et bouclier................................................................ 0 à 12

Cavaliers Arméniens : HC, Irr.C, lance et bouclier...................................................................... 0 à 12

Alliés Musulmans :

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 1

Cavaliers : HC, Irr.B, lance et bouclier....................................................................................... 0 à 12

Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe.................................................. 0 à 12
ajouter la lance au lieu du javelot...................................................................................... à volonté

Alliés Byzantins Comnénants :

Sous-général comme Kabalaroi..................................................................................................... 1

Kabalaroi : MC, Reg.C, lance et bouclier............................................................................. 6 à 24
passer en HC.................................................................................................................. à volonté

Kabalaroi : MC, Reg.C, arc....................................................................................................... 0 à 24
passer en HC.................................................................................................................. à volonté

Trapezitoi : LC, Reg.C, lance et bouclier.................................................................................... 0 à 12

Turkopouloi : LC, Irr.C, arc lance courte et bouclier........................................................... 5 à 24

Skythikon : LC, Irr.C, arc.......................................................................................................... 0 à 24
ajouter la lance courte...................................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Psyloi : LI, Reg.D, arc............................................................................................................... 0 à 40
ajouter le javelot à la place de l'arc...................................................................................... 0 à 1/2
ajouter l'arbalète à la place du javelot.................................................................................. 0 à 1/2

Alliés Byzantins de Nicée ou de Trébizonde :

Sous-général comme Kabalaroi..................................................................................................... 1

Kabalaroi : MC, Reg.C, lance et bouclier............................................................................. 6 à 24
passer en HC.................................................................................................................. à volonté

Trapezitoi : LC, Reg.D, lance et bouclier.................................................................................... 0 à 12

Vardariots : LC, Reg.C, arc et bouclier................................................................................. 5 à 24
ajouter la lance courte.................................................................................................... 0 ou Tous
changer en Reg.B........................................................................................................... 0 ou Tous

Skythikon : LC, Irr.C, arc.......................................................................................................... 0 à 24
ajouter la lance courte...................................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Psyloi : LI, Reg.D, arbalète........................................................................................................ 0 à 48
ajouter l'arc à la place de l'arbalète............................................................................. 1/4 à 1/2
ajouter le javelot à la place de l'arbalète............................................................................... 0 à 1/4
ajouter l'arme à feu à la place de l'arbalète........................................................................... 0 à 1/4
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Levées : LI, Irr.D, fronde............................................................................................................. 0 à 2
ajouter l'arc à la place de la fronde...................................................................................... 0 à 1/2
ajouter la fronde à Main à la place de l'arc........................................................................ à volonté

Alliés Mongols Ilkhanides du Khanat de Perse :

Sous-général comme Toumans....................................................................................................... 1

Toumans : LC, Reg.C, arc......................................................................................................... 0 à 47
passer en HC arc, lance et bouclier..................................................................................... 0 à 1/2
changer des HC en EHC ................................................................................................... 0 à 1/2
changer en Reg.A.................................................................................................................. 0 à 5
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

NOTES :

- Avant 1204, les Byzantins sont des Comnénants, après, les Théodoriens de Nicée ou de Trébizonde.
- Les minimums pour les Byzantins ne s'imposent que si plus de 12 Kabalarioi ou si une figurine d'autres troupes sont utilisés.
- Le minimum pour les Mongols ne s'impose que si une figurine de Mongol est utilisée. Les Mongols sont incompatibles avec tous les autres alliés.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.