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! L'autre Jeu d'Histoire Liste 306b Sultanat de Roum - 1095 à 1281 ap.J.C.Le Sultanat Saljuqide de Nicée, partie du grand Sultanat Saljuqide, fut sévèrement battu par les Croisés de la Première Croisade à Dorylée en 1097. Il perdit alors Nicée, repris par les Byzantins et transporta sa capitale à Irconium ou Roum. En 1243, ils furent défaits et devinrent sujets des Mongols du Khanat de Perse. Le sultanat de Roum (c'est-à-dire du « pays des Romains »; en arabe : el-Salajiqa el-Rum ; en turc : Anadolu Selçuklu Devleti, également connu comme sultanat de Konya ou sultanat d'Icônion, est un sultanat seldjoukide établi de 1077 à 1307 en Anatolie à la suite de la défaite byzantine de Mantzikert (ou victoire turque de Malazgirt). Le sultanat est établi à la suite d'un accord entre l'Empire byzantin et le chef seldjoukide Süleyman Ier Shah. Son nom se réfère aux « Romains » au sens où on l'entendait aux VIIe et XVe siècles : les anciens citoyens de l'Empire romain d'Orient (que l'on nomme en Europe, à partir du XVIe siècle donc a posteriori : « Empire byzantin »). Devenus sujets (dhimmis) des seldjoukides, ceux-ci peuvent continuer leur vie et garder leurs propriétés pour peu qu'ils payent une double-capitation, le haraç, et qu'ils se conforment aux lois islamiques du sultanat. Les Seldjoukides prennent pour capitale Nicée (Iznik, 1081-1097), qu'ils perdent à la suite de la première croisade, puis Icônion (Konya, 1097-1302). En 1147, Mas`ûd Ier remporte une victoire sur les croisés allemands de Conrad III à la bataille de Dorylée. En 1176, le sultan Kiliç Arslan II défait l'Empire byzantin, qui lui cède encore du terrain à la bataille de Myriokephalon. En 1207, le sultan Kay Khusraw Ier s'empare d'Antalya sur la Méditerranée, prise au thémarque byzantin local soutenu par le royaume franc de Chypre. En 1212, les Seldjoukides perdent cette ville mais la reconquièrent ainsi que Sinope, sur la mer Noire, prise à l'Empire de Trébizonde en 1214, ce qui leur offre de nouvelles ouvertures maritimes. Les infrastructures de l'état seldjoukide, héritées des byzantins et ruinées par deux siècles de guerres, ont grandement besoin de restauration : à Konya, leur capitale, et dans les autres villes d'Anatolie, les sultans font réparer aqueducs, norias, thermes (désormais appelés hammams ou « bains turcs ») et construire des caravansérails et autres édifices (mosquées, médersas...). La défaite du sultan Kay Khusraw II contre les Mongols conduits par Baïdju à la bataille de Köse Dag le 26 juin 1243 et les problèmes internes du sultanat après sa mort entraînent un affaiblissement du pouvoir des sultans sur les tribus turkmènes postées aux frontières avec l’Empire byzantin. Ces tribus prennent leur indépendance et créent des beylicats autonomes survivant à la disparition du sultanat en 1307, puis progressivement intégrés dans le plus puissant d’entre eux, le sultanat ottoman.
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser. |
Liste 306b SULTANAT SALJUQIDE d'IRCONIUM - 1095 ap.J.C. / 1281 ap.J.C.
Le Sultanat Saljuqide de Nicée, partie du grand Sultanat Saljuqide, fut sévèrement battu par
les Croisés de la Première Croisade à Dorylée en 1097. Il perdit alors Nicée,
repris par les Byzantins et transporta sa capitale à Irconium ou Roum. En 1243, ils furent défaits
et devinrent sujets des Mongols du Khanat de Perse.
Général en Chef comme Askaris...................................................................................................
1
Sous-général comme Askaris.......................................................................................................
0 à 2
Sous-général Turkoman...............................................................................................................
0 à 2
Troupes montées :
Askaris : HC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier ..............................................................
11 à 24
changer en EHC ................................................................................................................
0 à 1/2
Turkomans : LC Irr.C, arc.................................................................................................
36 à 132
ajouter la lance courte en plus..........................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier................................................................................................................
0 à 96
changer en Irr.B comme nobles............................................................................................
0 à 10
passer en Irr.A (jusqu'à 1/2 de chaque unité).......................................................................
0 à 1/2
Infanterie :
Milice Ahdath : MI, Irr.D et bouclier et 1/3 longue lance, 1/3 lance courte, 1/3 arc...................... 0 à
24
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains..................................................................
à volonté
Arbalétriers : LHI, Reg.C, arbalète.............................................................................................
0 à 12
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Turcs : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................................
0 à 50
changer en LMI ..............................................................................................................
à volonté
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier.....................................................................
0 à 1/2
Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu.......................................................................................................
0 à 7
Alliés Francs (Firenguis) :
Sous-général comme Chevalier....................................................................................................
0 à 1
Chevaliers : HC, Irr.C, lance et bouclier.....................................................................................
0 à 11
changer en EHC, Irr.B.....................................................................................................
à volonté
changer des EHC en EHK...............................................................................................
à volonté
Alliés Arméniens de Cilicie ou Géorgiens :
Sous-général comme Cavalier......................................................................................................
0 à 1
Cavaliers Géorgiens : HC, Irr.B, lance, arc et bouclier................................................................
0 à 12
Cavaliers Arméniens : HC, Irr.C, lance et bouclier......................................................................
0 à 12
Alliés Musulmans :
Sous-général comme Noble.........................................................................................................
0 à 1
Cavaliers : HC, Irr.B, lance et bouclier.......................................................................................
0 à 12
Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe..................................................
0 à 12
ajouter la lance au lieu du javelot......................................................................................
à volonté
Alliés Byzantins Comnénants :
Sous-général comme Kabalaroi.....................................................................................................
1
Kabalaroi : MC, Reg.C, lance et bouclier.............................................................................
6 à 24
passer en HC..................................................................................................................
à volonté
Kabalaroi : MC, Reg.C, arc.......................................................................................................
0 à 24
passer en HC..................................................................................................................
à volonté
Trapezitoi : LC, Reg.C, lance et bouclier....................................................................................
0 à 12
Turkopouloi : LC, Irr.C, arc lance courte et bouclier...........................................................
5 à 24
Skythikon : LC, Irr.C, arc..........................................................................................................
0 à 24
ajouter la lance courte......................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Psyloi : LI, Reg.D, arc...............................................................................................................
0 à 40
ajouter le javelot à la place de l'arc......................................................................................
0 à 1/2
ajouter l'arbalète à la place du javelot..................................................................................
0 à 1/2
Alliés Byzantins de Nicée ou de Trébizonde :
Sous-général comme Kabalaroi.....................................................................................................
1
Kabalaroi : MC, Reg.C, lance et bouclier.............................................................................
6 à 24
passer en HC..................................................................................................................
à volonté
Trapezitoi : LC, Reg.D, lance et bouclier....................................................................................
0 à 12
Vardariots : LC, Reg.C, arc et bouclier.................................................................................
5 à 24
ajouter la lance courte....................................................................................................
0 ou Tous
changer en Reg.B...........................................................................................................
0 ou Tous
Skythikon : LC, Irr.C, arc..........................................................................................................
0 à 24
ajouter la lance courte......................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Psyloi : LI, Reg.D, arbalète........................................................................................................
0 à 48
ajouter l'arc à la place de l'arbalète.............................................................................
1/4 à 1/2
ajouter le javelot à la place de l'arbalète...............................................................................
0 à 1/4
ajouter l'arme à feu à la place de l'arbalète...........................................................................
0 à 1/4
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Levées : LI, Irr.D, fronde.............................................................................................................
0 à 2
ajouter l'arc à la place de la fronde......................................................................................
0 à 1/2
ajouter la fronde à Main à la place de l'arc........................................................................
à volonté
Alliés Mongols Ilkhanides du Khanat de Perse :
Sous-général comme Toumans.......................................................................................................
1
Toumans : LC, Reg.C, arc.........................................................................................................
0 à 47
passer en HC arc, lance et bouclier.....................................................................................
0 à 1/2
changer des HC en EHC ...................................................................................................
0 à 1/2
changer en Reg.A..................................................................................................................
0 à 5
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
NOTES :
- Avant 1204, les Byzantins sont des Comnénants, après, les Théodoriens de Nicée ou
de Trébizonde.
- Les minimums pour les Byzantins ne s'imposent que si plus de 12 Kabalarioi ou si une figurine d'autres troupes
sont utilisés.
- Le minimum pour les Mongols ne s'impose que si une figurine de Mongol est utilisée. Les Mongols sont incompatibles
avec tous les autres alliés.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.