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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Perse -

Liste 306c - SULTANAT SALJUQIDE de HAMADAN - 1095 ap.J.C. / 1194 ap.J.C.


Hamadan ou Hamedan ou en dialecte local Hemedan (« celle des Mèdes ») est l'une des principales villes d'Iran dans la région occidentale et montagneuse du pays, capitale de la province du même nom. Cette ville est située sur les pentes de l'Alvand, à plus de 1800 mètres au-dessus du niveau de la mer, ce qui fait d'elle l'un des villes les plus froides de l'Iran. Hamadan est considérée comme la plus ancienne ville d'Iran et l'une des plus anciennes du monde. Elle est connue dès l'Antiquité sous le nom d'Ecbatane capitale de la Médie et du premier empire iranien.

C'est la capitale que se choisit une branche de la famille Seldjoukide après la mort de Malik Chah en 1092. L'empire seldjoukide sombre alors dans l'anarchie. Barkiyarûq son fils aîné doit lutter contre la révolte de tous les siens. Son oncle, Tutus, qui occupe Damas et Alep, lui dispute la Perse. Il est battu et tué près de Ray (26 février 1095). Le reste du règne de Barkiyarûq se déroule à lutter contre ses frères. Les possessions seldjoukides se divisent définitivement en trois États :

le sultanat de Perse, à Barkiyarûq et à ses frères ;
Mu`izz ad-Dîn Ahmad Sanjar a reçu, tout jeune encore (il n’avait que dix ou douze ans), le gouvernement du Khorasan, avec résidence principale à Merv (1096).
Nasir ad-Dîn Mahmûd Ier le Fars et Ispahan (1093).
Barkiyarûq a reçu l’Irak
les royaumes d'Alep et de Damas aux fils de Tutus ;
le sultanat de Roum à Kiliç Arslan Ier, fils de Süleyman Ier Shah ;

En Perse, malgré l’établissement de noyaux turcs (au Khorasan, en Azerbaïdjan, vers Hamadhan), le fond de la population reste iranien. Lors de la Première croisade, il ordonne à son lieutenant Kerbogha, atabeg de Mossoul, de marcher à la tête d'une armée contre les croisés à Antioche, mais celle-ci est défaite en 1098. Barkiyarûq meurt de la tuberculose en janvier 1105. Son fils Malik Chah II successeur désigné est rapidement renversé par son oncle Mohammed Ier qui prend le pouvoir. Après des années de guerre fratricide, il devient le seul maître de l'Irak, de la Syrie et de la Perse occidentale et restaure temporairement l'autorité.

Il proclame le jihad contre les croisés en 1111. Au printemps 1115, il marche vers la Syrie centrale à la tête d’une puissante armée. Devant la coalition des princes Francs (Antioche, Jérusalem, Tripoli) et musulmans (Alep, Damas) de Syrie, l’armée Saljûqide se retire au bout de quelques mois. Sa mort en 1118 divise à nouveau les saljûqides. Son successeur au Khorasan et en Transoxiane est son frère cadet Mu'izz ad-Dîn Ahmad Sanjar. Son successeur en Irak et dans le Fars est son fils Mahmud II qui se heurte à la révolte du calife abbasside Al-Mustarchid.

De crises dynastiques en luttes fratricides, l'histoire de l'Iran Seldjoukide se répète inlassablement au cours du 12ème siècle. Tughrul III ibn Arslan (également orthographié Tugrul, Toghroul ou Toghrul) est le dernier sultan seldjoukide de Perse, fils de Mu'izz ad-Din Arslan auquel il succède en 1175 ou 1176. En 1190, comme il avait essayé de s'affranchir de la tutelle de l'atabeg d'Azerbaïdjan Qizil Arslan, il est renversé et emprisonné par celui-ci qui se proclame sultan. L'usurpateur est assassiné l'année suivante et Tughrul regagne son trône. Le 25 mars 1194, il est vaincu et tué près de Rayy dans la guerre qu'il a imprudemment déclenchée face au shah du Khârezm Ala ad-Din Tekish. Sa tête est envoyée au calife abbasside An-Nasir qui l'expose en face de son palais à Bagdad. Le sultanat saljûqide de Perse disparaît.

Liste d'Armée

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Agulani

0

20

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Arme de poing,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Side Arm,

     passer en arm3 à volonté

0

20

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

      passer en spécialiste à l'épée à volonté

0

20

Non défini, ,, Spécialiste Arme de poing,

Undefined, ,, swordsman,

      ajouter la lance en plus..... à volonté

0

20

Non défini, ,, Lance couchée + AdP+,

Undefined, ,, Lance + swordsman,

Askaris

11

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran,

      changer en arm2 0 à 1/2

0

12

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Mamelouks

0

35

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Arme de poing,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Side Arm,

      ajouter le javelot en plus

0

25

Non défini, ,, Javelot,

Undefined, ,, Javelin,

      passer en NF

0

20

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

      changer en OD à volonté

0

35

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Cavalry, ,, Unarmed,

Turkomans

36

132

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

      ajouter la LC en plus.. à volonté

0

132

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

      ajouter le bouclier

0

96

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

      changer en VM comme nobles

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

      passer en fanatiques

0

132

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

Turcs

0

70

Cavalerie, Bouclier, Arc, Javelot,

Cavalry, Shield, Bow, Javelin,

      passer en OD

0

70

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Cavalry, ,, Unarmed,

Milice Ahdath

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

ajouter un Arc

0

8

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

Levées Citadines

0

35

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering

      changer en OS à volonté

0

35

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

      changer en RM. à volonté

0

35

Non défini, ,, Non armé, Recrues,

Undefined, ,, Unarmed, Raw,

Levées Citadines en OD

0

25

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Non armé, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Unarmed, Wavering

      changer en OM à volonté

0

25

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

      changer en RM. à volonté

0

25

Non défini, ,, Non armé, Recrues,

Undefined, ,, Unarmed, Raw,

Turkmènes

0

35

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,

Arbalétriers

0

12

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Non armé,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Unarmed,

      changer en OS à volonté

0

12

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Turcs

0

50

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

      changer en OM à volonté

0

50

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

      remplacer le javelot par la lance courte..... à volonté

0

50

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

      ajouter l'arc à 0 à 1/2

0

25

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

Naffatun

0

7

Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing,

Open order Infantry, Firepot, Side arm,


Valeurs pour les fiches d'unité
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Agulani

0

20

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

     passer en arm3 à volonté

0

20

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      passer en spécialiste à l'épée à volonté

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

-

/ /

      ajouter la lance en plus..... à volonté

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Askaris

11

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

      changer en arm2 0 à 1/2

0

12

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Mamelouks

0

35

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

      ajouter le javelot en plus

0

25

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

      passer en NF

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en OD à volonté

0

35

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Turkomans

36

132

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

      ajouter la LC en plus.. à volonté

0

132

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

      ajouter le bouclier

0

96

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en VM comme nobles

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      passer en fanatiques

0

132

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Turcs

0

70

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

      passer en OD

0

70

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Milice Ahdath

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

ajouter un Arc

0

8

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Levées Citadines

0

35

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

      changer en OS à volonté

0

35

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en RM. à volonté

0

35

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Levées Citadines en OD

0

25

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en OM à volonté

0

25

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en RM. à volonté

0

25

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Turkmènes

0

35

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Arbalétriers

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      changer en OS à volonté

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Turcs

0

50

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

      changer en OM à volonté

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      remplacer le javelot par la lance courte..... à volonté

0

50

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      ajouter l'arc à 0 à 1/2

0

25

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Naffatun

0

7

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Pot à feu

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition de documentation.

Liste 306c
SULTANAT SALJUQIDE de HAMADAN - 1095 ap.J.C. / 1194 ap.J.C.



Général en Chef comme Askaris................................................................................................... 1

Sous-général comme Askaris....................................................................................................... 0 à 2

Sous-général Turkoman............................................................................................................... 0 à 2

Troupes montées :

Agulani : EHC, Irr.C et bouclier ................................................................................................ 0 à 20
passer en SHC................................................................................................................ à volonté
passer en spécialiste à l'épée (bonus à l'arme de base)...................................................... à volonté
ajouter la lance en plus..................................................................................................... à volonté

Askaris : HC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier .............................................................. 11 à 24
changer en EHC ................................................................................................................ 0 à 1/2

Mamelouks : HLC, Irr.C, arc et bouclier.................................................................................... 0 à 35
ajouter le javelot en plus....................................................................................................... 0 à 25
passer en Irr.A.................................................................................................................... 0 à 20
passer en HC.................................................................................................................. à volonté

Turkomans : LC, Irr.C, arc................................................................................................ 36 à 132
ajouter la lance courte en plus.......................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier................................................................................................................ 0 à 96
changer en Irr.B comme nobles............................................................................................ 0 à 10
passer en Irr.A (jusqu'à 1/2 de chaque unité)....................................................................... 0 à 1/2

Turcs : LC, Irr.C, arc, javelot et bouclier.................................................................................... 0 à 70
passer en MC.................................................................................................................. à volonté

Infanterie :

Milice Ahdath : MI, Irr.D et bouclier et 1/3 longue lance, 1/3 lance courte, 1/3 arc...................... 0 à 24
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains.................................................................. à volonté

Levées Citadines : LMI, Reg.D, longue lance et bouclier............................................................. 0 à 35
changer en MI ................................................................................................................ à volonté
changer en Irr.C.............................................................................................................. à volonté

Levées Citadines : LI, Reg.D, arc............................................................................................... 0 à 25
changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
changer en Irr.C.............................................................................................................. à volonté

Turkmènes : LMI, Irr.D, lance courte et bouclier........................................................................ 0 à 35

Arbalétriers : LHI, Reg.C, arbalète............................................................................................. 0 à 12
passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Turcs : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................................ 0 à 50
changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté
ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier..................................................................... 0 à 1/2

Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu....................................................................................................... 0 à 7

Alliés Francs (Firenguis) :

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : HC, Irr.C, lance et bouclier..................................................................................... 0 à 11
changer en EHC, Irr.B..................................................................................................... à volonté
changer des EHC en EHK............................................................................................... à volonté

Alliés Arméniens ou Géorgiens :

Sous-général comme Cavalier...................................................................................................... 0 à 1

Cavaliers Géorgiens : HC, Irr.B, lance, arc et bouclier................................................................ 0 à 12

Cavaliers Arméniens : HC, Irr.C, lance et bouclier...................................................................... 0 à 12

Alliés Musulmans :

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 1

Cavaliers : HC, Irr.B, lance et bouclier....................................................................................... 0 à 12

Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe.................................................. 0 à 12
ajouter la lance au lieu du javelot...................................................................................... à volonté

NOTE : - Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.