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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées de l'Asie Centrale -
NOTES : Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
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Caractéristiques en CHARGES A&M
Liste 306d
SULTANAT SALJUQIDE de MERV - 1095 ap.J.C. / 1153 ap.J.C.
Le Sultanat Saljuqide de Merv disparut en 1153 sous le soulèvement de ses mercenaires Oghouz (qui sont des
Turcs de Transoxiane aussi connus en Occident comme les Coumans). Les Saljuqides étaient eux-mêmes
un clan Oghouz au début.
Général en Chef comme Askaris...................................................................................................
1
Sous-général comme Askaris.......................................................................................................
0 à 2
Sous-général Turkoman...............................................................................................................
0 à 1
Sous-général Oghouz...................................................................................................................
0 à 1
Troupes montées :
Agulani : EHC, Irr.C et bouclier ................................................................................................
0 à 20
passer en SHC................................................................................................................
à volonté
passer en spécialiste à l'épée (bonus à l'arme de base)......................................................
à volonté
ajouter la lance en plus.....................................................................................................
à volonté
Askaris : HC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier ..............................................................
11 à 24
changer en EHC ................................................................................................................
0 à 1/2
Nobles Oghouz : HC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier ...........................................................
0 à 20
Turkomans : LC, Irr.C, arc......................................................................................................
0 à 132
ajouter la lance courte en plus..........................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier................................................................................................................
0 à 96
changer en Irr.B comme nobles............................................................................................
0 à 10
passer en Irr.A (jusqu'à 1/2 de chaque unité).......................................................................
0 à 1/2
Mercenaires Oghouz : LC, Irr.C, arc, javelot.....................................................................
40 à 70
passer en MC..................................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier................................................................................................................
0 à 50
passer en Irr.A 1/2 de chaque unité...................................................................................
1/2 ou 0
Infanterie :
Milice Ahdath : MI, Irr.D et bouclier et 1/3 longue lance, 1/3 lance courte, 1/3 arc...................... 0 à
24
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains..................................................................
à volonté
Levées Citadines : LMI, Reg.D, longue lance et bouclier.............................................................
0 à 35
changer en MI ................................................................................................................
à volonté
changer en Irr.C..............................................................................................................
à volonté
Levées Citadines : LI, Reg.D, arc...............................................................................................
0 à 25
changer en LMI ..............................................................................................................
à volonté
changer en Irr.C..............................................................................................................
à volonté
Turkmènes : LMI, Irr.D, lance courte et bouclier........................................................................
0 à 35
ajouter l'arc en plus comme Oghouz.................................................................................
à volonté
Arbalétriers : LHI, Reg.C, arbalète.............................................................................................
0 à 12
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Turcs : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................................
0 à 50
changer en LMI ..............................................................................................................
à volonté
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier.....................................................................
0 à 1/2
Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu.......................................................................................................
0 à 7
Alliés Arméniens ou Géorgiens :
Sous-général comme Cavalier......................................................................................................
0 à 1
Cavaliers Géorgiens : HC, Irr.B, lance, arc et bouclier................................................................
0 à 12
Cavaliers Arméniens : HC, Irr.C, lance et bouclier......................................................................
0 à 12
Alliés Musulmans :
Sous-général comme Noble.........................................................................................................
0 à 1
Cavaliers : HC, Irr.B, lance et bouclier.......................................................................................
0 à 12
Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe..................................................
0 à 12
ajouter la lance au lieu du javelot......................................................................................
à volonté
NOTES :
- Il a été supposé que les Oghouz remplaçaient les autres tribus turques que l'on trouve
dans les autres états Saljuqides.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.