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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées des Steppes -

Armée 311 : Chorasmiens (1186 à 1230)

L'Histoire

La date de la fondation de la dynastie Chorasmienne (ou Khwarezmienne) reste discutable. Lors d'une révolte en 1017, les rebelles khwarezmiens ont assassiné Abu'l-Abbas Ma'mun et son épouse, Hurra-ji, sur du sultan Ghaznavid Mahmud. En réponse, Mahmud a envahi et occupé la Chorasmie, qui comprenait la Nasa et le ribat de Farawa. En conséquence, la Chorasmie devint une province de l'empire Ghaznavide de 1017 à 1034. En 1077, le poste de gouverneur de la province, qui depuis 1042/1043 appartenait aux Seldjouqs, tomba aux mains d'Anush Tigin Gharchai, un ancien esclave turc du sultan. En 1141, le Sultan Seldjouq Ahmed Sanjar a été vaincu par les Qara Khitai à la bataille de Qatwan, et le petit-fils d'Anush Tigin, Ala ad-Din Atsiz, est devenu un vassal de Yelü Dashi du Qara Khitan.

Le sultan Ahmed Sanjar mourut en 1156. Alors que l'État seldjoukide tombait dans le chaos, les Khwarezm-Shahs étendirent leurs territoires vers le sud. En 1194, le dernier sultan du grand empire seldjoukide, Toghrul III, a été vaincu et tué par le dirigeant khwarezm Ala ad-Din Tekish, qui a conquis des parties du Khorasan et de l'ouest de l'Iran. En 1200, Tekish est mort et a été remplacé par son fils, Ala ad-Din Muhammad, qui a lancé un conflit avec les Ghourides et a été vaincu par eux à Amu Darya (1204). Suite au sac de la Chorasmie, Muhammad fit appel à l'aide de son suzerain, le Qara Khitai qui lui envoya une armée. Avec ce renfort, Muhammad remporte une victoire sur les Ghourides à Hezarasp (1204) et les force à quitter son domaine.

L'alliance d'Ala ad-Din Muhammad avec son suzerain fut de courte durée. Il lance un nouveau conflit, cette fois avec l'aide des Kara-Khanids, et repousse une armée Qara-Khitai à Talas (1210), mais il abandonne Samarkande (1210) qui est occupée par les Qara-Khitai. Il renversé ensuite les Karakhanides (1212) puis les Ghourides (1215). En 1212, il a déplacé sa capitale de Gurganj à Samarkand. Incorporant ainsi presque toute la Transoxiane et l'Afghanistan actuels dans son empire, qui après de nouvelles conquêtes dans l'ouest de la Perse (en 1217) s'étendait du Syr Darya aux montagnes du Zagros, et des parties nord de l'Hindu Kush à la mer Caspienne. En 1218, l'empire comptait 5 millions d'habitants.

En 1218, Gengis Khan envoya une mission commerciale dans l'État, mais dans la ville d'Otrar, le gouverneur, soupçonnant les ambassadeurs du Khan d'être des espions, confisqua leurs biens et les exécuta. Gengis Khan exige alors des réparations, que le Shah refuse de payer. Gengis riposte avec une force de 200 000 hommes, lançant une invasion sur plusieurs fronts. En février 1220, l'armée mongole franchit le Syr Darya. Les Mongols prennent d'assaut Boukhara, Gurganj et la capitale Samarkande. Le Shah a fui et meurt quelques semaines plus tard sur une île de la mer Caspienne.

Le fils d'Ala ad-Din Muhammad, Jalal ad-Din Mingburnu, est devenu le nouveau Sultan (il a rejeté le titre de Shah). Il tente de fuir en Inde, mais les Mongols l'ont rattrapé avant son arrivée, et il est vaincu à la bataille de l'Indus. Il s' échappe et demande l'asile au Sultanat de Delhi. Iltumish le lui refuse par respect pour sa relation avec les califes abbassides. De retour en Perse, il rassemble pourtant une armée et rétablit un royaume. Cependant, il n'a jamais consolidé son pouvoir, passant le reste de ses jours à lutter contre les Mongols, les Seldjouks de Rum et les prétendants à son propre trône. Il perd son pouvoir sur la Perse dans une bataille contre les Mongols dans les montagnes d'Alborz. Fuyant vers le Caucase, il s'empare de l'Azerbaïdjan en 1225 et installe sa capitale à Tabriz. En 1226, il attaque la Géorgie et saccage Tbilissi. Après avoir traversé les hautes terres arméniennes, il affronta les Ayyoubides, capturant la ville d'Ahlat le long des rives occidentales du lac de Van, qui cherchait l'aide du sultanat seldjoukide de Rûm. Le sultan Kayqubad I le bat à Arzinjan sur l'Euphrate supérieur à la bataille de Yassiçemen en 1230. Il s'échappe alors à Diyarbakir, tandis que les Mongols ont conquis l'Azerbaïdjan dans la confusion qui a suivi. Il est finalement assassiné en 1231 par des bandits kurdes.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Elite

5

40

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran, Enthousiasts

passer les Elite en ARM2

0

40

+ Très lourds, ,, -

+ Very Heavy, ,, -

Lanciers

24

60

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran,

passer des lanciers en ARM2 (si tous les Elites le sont déjà)

0

60

+ Très lourds, ,, -

+ Very Heavy, ,, -

Archers

16

48

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Nomades

0

36

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

donner la LC à des Nomades

0

36

+ ,, Lance courte,

+ ,, Spear,

donner le B à des Nomades

0

36

+ Bouclier, ,, -

+ Shield, ,, -

Elephants

0

2

Éléphant, Lourds, Javelots, -,

Large Elephant, Heavy, Javelin, -,

Perses

0

36

Cavalerie, Lourds, Arc, Arme de poing, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Bow, Side Arm, Veteran,

donner la L à des Perses

0

36

+ ,, Lance couchée,

+ ,, Lance,

donner le B à des perses

0

36

+ Bouclier, ,, -

+ Shield, ,, -

passer - de la 1/2 des perses en Arm2

0

18

+ Très lourds, ,, -

+ Very Heavy, ,, -

Perses

24

72

Infanterie , Arc, Arme de poing, Couards

Order Infantry, Bow, Side arm, Cowards

Perses

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Couards

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Cowards

Option Infanterie Kharezmienne

Kanglis

24

72

Infanterie , Lourds, Arc, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Bow, Side arm, Raw, Enthousiasts

remplacer Arc par javelot

0

36

+ Javelots, -

+ Javelin, -

Milice sur Chameaux

18

72

Infanterie méhariste , Arc, Arme de poing, Recrues,

Order Meharist Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Elite

5

40

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer les Elite en ARM2

0

40

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Lanciers

24

60

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer des lanciers en ARM2 (si tous les Elites le sont déjà)

0

60

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers

16

48

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Nomades

0

36

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner la LC à des Nomades

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

donner le B à des Nomades

0

36

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Elephants

0

2

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Perses

0

36

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner la L à des Perses

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

donner le B à des perses

0

36

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer - de la 1/2 des perses en Arm2

0

18

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Perses

24

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

C

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Perses

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Option Infanterie Kharezmienne
Kanglis

24

72

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

R

E

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

remplacer Arc par javelot

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Milice sur Chameaux

18

72

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Liste 311 : Khwarizmien (1186 à 1225)

En 1194, le Shah (Prince musulman) d'un petit état Turco-Iranien, le Kharezm, se révolta. Il détruisit le Sultanat Saljuqide de Hamadan puis chassa les Kara-Khitaï de Transoxiane (1210), créant un état correspondant à l'Iran actuel. En 1220 arrivèrent les Mongols de Gengis Khan qui annexèrent les Kara-Khitaï et écrasèrent le Kharezm dont ils prirent toute la partie orientale. Le jeune shah Jalal Ad-Din se dédommagea en conquérant dès 1222 l'Azerbaïdjan et la Géorgie mais il fut défait par les forces combinées des Saljuqides et des Ayyubides qui, pour l'occasion, rendirent provisoirement Jérusalem aux Croisés. Le Kharezm sera définitivement écrasé par les Mongols en 1231, incorporé au Khanat de Perse, et une bande de Kharezmiens éxilés reprendra Jérusalem aux Croisés en 1244.

La particularité de cette armée, ce sont ses cavaliers réguliers, en particulier ses lanciers lourds alliant l'organisation mongole à l'armement traditionnel Iranien. Les Sogdiens dont des habitants de Transoxiane, aujourd'hui en Asie Centrale Soviétique. Récemment conquis, ils sont d'autant moins sûrs qu'en 1222 ce sont des réfugiés, leur pays étant soumis aux Mongols. L'infanterie, comme souvent chez les nomades, n'est que de la milice et des esclaves.

La tactique sera proche de celle des Mongols: harcèlement par la cavalerie légère tandis que les lanciers lourds manoeuvrent et cherchent le point faible. La charge des EHC avec lance peut rompre presque toute troupe en face sauf des lances ou piques en ordre, ou de la cavalerie très lourde. Mais ces unités coûtent cher et ne doivent pas être gaspillées. La difficulté peut venir des Irréguliers D, surtout des archers au moral bien fragile. Il faudra bien les entourer. Attention aussi, les chameaux de l'infanterie montée désorganisent la cavalerie, y compris celle de votre propre armée. Servez-vous en pour renforcer votre infanterie contre la cavalerie adverse mais éloignez-les de la vôtre.

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général EHC Reg L, A, B
1 4 Général subordonné EHC Reg L, A, B
4 34 Elite HC Reg A L, A, B
0 34 passer tous les Elite en EHC      
24 60 Lanciers HC Reg B L, A, B
0 60 passer des lanciers HC en EHC      
16 48 Archers LC Reg C A
0 36 Nomades LC Irr C A
0 36 donner la LC à tous les Nomades      
0 36 donner le B à des Nomades      
0 2 Elephants El Irr C 1Com J+1com A+ 1com P
0 36 Perses HC Irr B A
0 36 donner la L à des Perses      
0 36 donner le B àtous les perses      
0 18 passer - de la 1/2 des perses en EHC      
24 72 Perses LMI Irr D A
0 36 donner des Pieux à - de la 1/2 des perses      
0 24 Perses MI Irr D LL, B
Option Infanterie
Min Max Nom Type Moral Armes
24 72 Kanglis LMI Irr C (A ou J), B
18 72 Milice sur Chameaux LMI Irr D A, MCm

Alliés possibles :
Qarakhanides
Qara-Khitai