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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Arabes -

Liste 320 - Arabes sous Saladin et les Ayoubides (1169 à 1250)


Saladin, Salah ad-Din en arabe ou Yusuf Selahedînê Eyûbî (en kurde), né à Tikrit en 1138 et mort à Damas le 4 mars 1193, est le premier dirigeant de la dynastie ayyoubide, qui tient son nom de son père Najm al-Din Ayyub et qui a régné sur l'Égypte de 1169 à 1250 et sur la Syrie de 1174 à 1260. Il dirige l'Égypte de 1169 à 1193, Damas de 1174 à 1193 et Alep de 1183 à 1193.

D'origine kurde, Saladin sert d'abord l'émir zengide de Syrie Nur ad-Din. Envoyé en Égypte où règne la dynastie fatimide déclinante, il y est nommé vizir en 1169 et abolit le califat fatimide en 1171. Il s'empare du pouvoir en Syrie après la mort de Nur ad-Din en 1174. Il concentre ensuite ses efforts contre les différents États latins d'Orient dont il est le principal adversaire durant le dernier tiers du XIIe siècle et mène les musulmans à la reconquête de Jérusalem en 1187. Il affronte ensuite la troisième croisade menée par les rois de France Philippe Auguste et d'Angleterre Richard Cœur de Lion et conclut avec Richard une paix qui lui permet de conserver Jérusalem.

Son nom entier durant son règne fut Al-Malik an-Nasir Salah ad-Din Yusuf. An-Nasir signifie en arabe « celui qui reçoit la victoire de Dieu » et Salah ad Din : la « rectitude de la Foi ».

Saladin n'a jamais porté officiellement le titre de sultan, qui lui est pourtant donné par de nombreux contemporains. Il estimait que ce titre, correspondant au « bras séculier » du califat, revenait de droit aux Seldjoukides d'Iran. C'est seulement après l'élimination des Seldjoukides par les Mongols que les Ayyubides s'attribuent ce titre.

Malgré sa farouche opposition à la puissance chrétienne, Saladin gagna en Europe une immense réputation de souverain chevaleresque, à tel point qu'il exista au XIVe siècle un poème épique sur ses exploits et que Dante l'inclut parmi les âmes païennes des limbes.

L'empereur d'Allemagne Guillaume II, lors de sa visite à Damas en 1898, a offert à l'Empire ottoman la restauration du mausolée de Saladin construit en 1193, et un sarcophage de marbre. Actuellement dans le mausolée qui se trouve près de la mosquée des omeyyades, on trouve deux sarcophages : celui en marbre resté vide et celui en bois qui contient le corps de Saladin. Pour Guillaume II, il s'agissait d'honorer celui qui a vaincu à la fois l'Angleterre et la France.



Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général en chef

1

1

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

Général subordonné

0

4

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

Mameloucks royaux

0

14

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

passer tous les Mameloucks royaux en EHC

0

14

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance,

Al-halqa

5

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran, Enthousiasts

Toassin

12

36

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran,

Qaraghulams

6

60

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance,

Turcomans

24

60

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

donner des B à des Turcomans

0

40

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

passer moins de la 1/2 des turcomans en Fanatiques

0

30

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

Bédouins

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear,

Hejazi

0

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Enthousiasts

Francs

0

6

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

Archers soudanais

0

72

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm,

Soudanais

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Ghazis

0

6

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Fanatiques

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Fanatics

passer moins de la 1/2 des Ghazis en A2M

0

6

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Fanatiques

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Fanatics

Muttawia

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Arbalétriers

0

12

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

Naffatuns

0

6

Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing,

Open order Infantry, Firepot, Side arm,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en chef

1

1

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Général subordonné

0

4

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Mameloucks royaux

0

14

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer tous les Mameloucks royaux en EHC

0

14

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Al-halqa

5

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Toassin

12

36

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Qaraghulams

6

60

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Turcomans

24

60

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

donner des B à des Turcomans

0

40

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer moins de la 1/2 des turcomans en Fanatiques

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Bédouins

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Hejazi

0

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Francs

0

6

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Archers soudanais

0

72

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Soudanais

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Ghazis

0

6

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

passer moins de la 1/2 des Ghazis en A2M

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

Muttawia

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Arbalétriers

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Naffatuns

0

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Pot à feu

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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