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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Egypte Antique et
Médiévale -
Liste 321 : SULTANAT MAMELOUK
- 1250 / 1517 ap.J.C.
Le sultanat mamelouk (en arabe : (Saltanat al-Mamalik)) est un royaume médiéval qui s'étendait
sur l'Égypte, le Levant et le Hedjaz. Il dura de la chute de la dynastie ayyoubide en 1250, à la
conquête ottomane de l'Égypte en 1517. Les historiens découpent traditionnellement l'ère
de la domination mamelouk en deux périodes, l'une couvrant 1250-1382, l'autre 1382-1517. Les historiens
occidentaux appellent la première période « baharite » et la seconde « burjite
» d'après les lieux du Caire d'où régnèrent les dynasties mameloukes : l'île
(, al-bahr) de Roda sur le Nil, puis la citadelle du Caire ( al-burj, la tour). Les historiens musulmans contemporains
parlent de périodes « turque » et « circassienne » pour souligner le changement
d'origine ethnique de la majorité des mamelouks.
L'État mamelouk atteignit son apogée sous la domination turque puis connut un long déclin
sous la domination circassienne. La caste dirigeante du sultanat était composée de mamelouks, soldats-esclaves,
d'origine coumane (de Crimée), circassienne, abkhaze, oghouze, ou géorgienne. Bien que les Mamelouks
étaient achetés en tant qu'esclaves, leur statut était supérieur à celui esclaves
ordinaires, qui n'étaient pas autorisés à porter des armes ou à effectuer certaines
tâches. Les mamelouks étaient considérés comme de « vrais seigneurs », avec
un statut social supérieur à celui des Égyptiens. Bien qu'il fût en déclin vers
la fin de son existence, le sultanat mamelouk des premiers temps représente l'apogée de l'Égypte
et du Proche-Orient médiévaux aux points de vue politique, économique et culturel, et le dernier
stade de l'âge d'or de la civilisation islamique.
Le système mamelouk, en réservant les plus hautes fonctions à des hommes nés esclaves,
est hautement original pour une classe dirigeante. Propre à l’Islam, ce système perdure du IXe au
XIXe siècle et prend fin avec le massacre des chefs mamelouks par Méhémet Ali en 1811.
Les Mamelouks recrutent leurs futures élites parmi des enfants capturés dans des pays non musulmans,
ce qui permet par exemple de contourner les règles interdisant aux musulmans de se faire la guerre entre
eux. Ces enfants viennent notamment de territoires turcophones (plaine Kipchak, Caucase circassien) et sont sélectionnés
sur des critères de capacité, d’absence de liens, et de résistance. Élevé loin
de son pays d’origine, le futur Mamelouk reçoit une éducation religieuse et militaire. Arrivé
à l'âge adulte, le sultanat ou l'émir (chef militaire) l'affranchit et lui fournit un équipement
et une solde. Il conserve toute sa vie l'esprit de corps ou asabiyya qui caractérise les Mamelouks. Chaque
Mamelouk, en effet, est lié à sa maison, c'est-à-dire à son chef et aux Mamelouks qui
ont été formés en même temps que lui. On cite des cas où, le sultan étant
mort, des Mamelouks refusent, par fidélité à leur ancien chef, d'être affranchis par
son successeur et renoncent ainsi à leur carrière.
Les Mamelouks se répartissent dans des corps distincts selon leur chef. Le sultan forme les troupes d'élite
tandis que les émirs se constituent des corps de Mamelouks de valeur moindre.
Ce système est très coûteux en raison des importantes pertes lors du voyage et de la nécessité
de traiter avec les Byzantins et les Mongols, ces esclaves sont également moins résistants face aux
maladies. De plus, il faut trouver de nouveaux Mamelouks à chaque génération, car leurs enfants
ne peuvent demeurer dans le corps des Mamelouks : nés musulmans et considérés comme «
moins résistants » à cause de leur contact avec la société islamique, ils épousent
des femmes autochtones et leur descendance se fond dans la société locale. De plus le système
se dégrade au cours du temps : on passe d’une promotion tous les dix ans à une promotion tous les
cinq ans sous Barquq, puis tous les quatorze mois.
Le sultanat mamelouk dispose de la meilleure armée du monde islamique, notamment grâce à
la pratique de la furûsiyya. La furûsiyya est un ensemble de connaissances pratiques et théoriques
liées au cheval : équitation, hippologie, médecine vétérinaire, art militaire.
Elle comprend aussi les disciplines de la fauconnerie, de l’archerie, du maniement des armes, de la lutte, de la
natation et du jeu d'échecs, tous considérés comme des arts militaires. Elle ne met pas en
avant la bravoure mais la discipline et donne lieu à une importante littérature.
On compte au Caire de nombreux hippodromes (sept au moins pour la période bahrite). Cependant, dès
1340, les hippodromes commencent à se dégrader et sont au milieu du XVe siècle dans une situation
désastreuse : la furûsiyya ne se pratique plus alors que dans la cour du palais. C’est d’ailleurs
à cette période qu’arrivent les armes à feu, que les Mamelouks n’adoptent pas, contrairement
aux Ottomans. Les hippodromes jouent un rôle essentiel en servant de lieu de réunion.
Les exercices de furûsiyya sont nombreux et comprennent des exercices à la lance ainsi que la pratique
du polo, du kabak (décrit par Makrizi), du tir à l'arc, de l’escrime, du jeu de birjas, du jeu de
la masse d’armes, de la lutte, de la chasse, du tir à l’arbalète, des courses de chevaux et du jeu
d'échecs. Chacune de ces branches possède un maître.
Les Mamelouks consomment d'autre part de la viande de cheval et du koumis (lait de jument fermenté), pratiques
étrangères au monde arabe.
- Les Al-halqa sont des troupes d'élite non mamelouks, les Wafidiya, des "réfugiés"
Mongols, les Tabardars, des Mamelouks spécialisés dans la garde à pied et qui seront souvent
avec le Général en chef, les Al-Ashairs, des Druzes de Syrie, les Ghazis, des fanatiques religieux,
les Muttawia, des pillards combattant pour le butin, les Aqjiyyah, des troupes régulières de garnison,
les Jabaliyya, de féroces javeliniers d'Alep et les midfa, des armes à feu primitives
- Les Mamelouks refusent absolument de démonter pour combattre.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Mamelouks Royaux
|
5
|
14
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Superior, Enthousiasts
|
Passer en Arm2
|
0
|
14
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Supérieurs,
Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Superior, Enthousiasts
|
Autres Mamelouks
|
12
|
48
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Enthousiasts
|
Passer en Arm2
|
0
|
48
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Hésitants
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Wavering
|
Al-halqa
|
6
|
24
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Vétérans,
|
Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Veteran,
|
Passer en Arm2
|
0
|
24
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+, Vétérans,
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman, Veteran,
|
Chevaliers Francs de Terre Sainte
|
0
|
30
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,
|
Passer en Arm2, V
|
0
|
10
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,
|
Kurdes Syriens ou Al-Ashair
|
0
|
15
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance + swordsman, Enthousiasts
|
Arabes de Médine et du Hedjaz
|
0
|
20
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Cheval Arabe,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Arab horse,
|
Mamelouks provinciaux
|
0
|
60
|
Cavalerie, Bouclier, Arc, Javelot,
|
Cavalry, Shield, Bow, Javelin,
|
Wafidiya Mongols
|
0
|
12
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
Turcs
|
15
|
40
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
ajouter la lance courte commeTurkomans
|
6
|
24
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,
|
Open order Cavalry, Bow, Spear,
|
ajouter le bouclier
|
0
|
40
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Non armé,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Unarmed,
|
passer des Turkomans en VF
|
0
|
12
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Vétérans, Fanatiques
|
Open order Cavalry, Bow, Spear, Veteran, Fanatics
|
Cavalerie bédouine
|
0
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Cheval Arabe,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Arab horse,
|
ajouter LANCE
|
0
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance couchée, Cheval Arabe,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Lance, Arab horse,
|
passer en Om
|
0
|
30
|
Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance couchée, Cheval Arabe,
|
Cavalry, Shield, Javelin, Lance, Arab horse,
|
Tabardariyyah
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Arme à 2 Mains, Supérieurs, Enthousiastes
|
Close order Infantry, Heavy, ,, 2 handed weapon, Superior, Enthousiasts
|
Aqjiyyah
|
0
|
12
|
Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,
|
Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,
|
Ghazis
|
0
|
12
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Fanatiques
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Fanatics
|
ajouter l'arme à 2 mains au lieu de la lance courte
|
0
|
6
|
Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Fanatiques
|
Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Fanatics
|
Jabaliyya
|
0
|
12
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Enthousiasts
|
Muttawwia
|
0
|
30
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Midfa
|
0
|
10
|
Infanterie , Haquebute, Dague,
|
Order Infantry, Haquebut, Knife,
|
monter sur chevaux
|
0
|
10
|
Infanterie montée Ordre dispersé, Haquebute, Arme de poing,
|
Open order Mounted Infantry, Haquebut, Side Arm,
|
Naffatun
|
0
|
7
|
Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Dague,
|
Open order Infantry, Firepot, Knife,
|
monter sur chevaux
|
0
|
7
|
Infanterie montée Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing,
|
Open order Mounted Infantry, Firepot, Side Arm,
|
Al-Ashair
|
0
|
50
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
donner obligatoirement l'Arc à la moitié des frondeurs Al Ashair
|
0
|
25
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Esclaves
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Dague, Recrues, Couards
|
Close order Infantry, Shield, ,, Knife, Raw, Cowards
|
Archers Soudanais
|
0
|
80
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Levées
|
0
|
80
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,
|
passe en OS
|
0
|
80
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé, Recrues,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed, Raw,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Mamelouks Royaux
|
5
|
14
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Passer en Arm2
|
0
|
14
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Autres Mamelouks |
12
|
48
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Passer en Arm2
|
0
|
48
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Al-halqa |
6
|
24
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Passer en Arm2 |
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Chevaliers Francs de Terre Sainte |
0
|
30
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance médiévale
|
2 et 5
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Passer en Arm2, V |
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Kurdes Syriens ou Al-Ashair |
0
|
15
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Arabes de Médine et du Hedjaz |
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ / Cheval Arabe
|
Mamelouks provinciaux |
0
|
60
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Wafidiya Mongols |
0
|
12
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Turcs |
15
|
40
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
ajouter la lance courte commeTurkomans |
6
|
24
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
ajouter le bouclier |
0
|
40
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer des Turkomans en VF |
0
|
12
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavalerie bédouine |
0
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ / Cheval Arabe
|
ajouter LANCE |
0
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ / Cheval Arabe
|
passer en Om |
0
|
30
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ / Cheval Arabe
|
Tabardariyyah |
0
|
8
|
IPS
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Aqjiyyah |
0
|
12
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Ghazis |
0
|
12
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
ajouter l'arme à 2 mains au lieu de la lance courte |
0
|
6
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Jabaliyya |
0
|
12
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Muttawwia |
0
|
30
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Midfa |
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
monter sur chevaux |
0
|
10
|
ICD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Naffatun |
0
|
7
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Pot à feu
|
1
|
4
|
2
|
1
|
Figurine visée plus voisines div/2
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
monter sur chevaux |
0
|
7
|
ICD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Pot à feu
|
1
|
4
|
2
|
1
|
Figurine visée plus voisines div/2
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Al-Ashair |
0
|
50
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner obligatoirement l'Arc à la moitié des frondeurs Al Ashair |
0
|
25
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Esclaves |
0
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
C
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers Soudanais |
0
|
80
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Levées |
0
|
80
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
passe en OS |
0
|
80
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|