Armée 324 : "Byzantins" Constantiniens : 1042 à 1071
La route vers Mantzikert
Byzance (Buzántion, en latin Byzantium) est une ancienne cité grecque, capitale de la Thrace,
située à l'entrée du Bosphore sous une partie de l'actuelle Istanbul. La cité a été
reconstruite par Constantin Ier et, renommée Constantinople en 330 apr. J.-C., elle est devenue la capitale
de l'Empire romain, puis de l'Empire romain d'Orient et enfin de l'Empire ottoman à partir de 1453 apr.
J.-C. (date de la prise de la ville par les Turcs). Elle fut rebaptisée Istanbul en 1930.
Enjeu de pouvoir dans les luttes entre tétrarques, Byzance prend successivement le parti de Maximin II
Daïa et celui de Licinius jusqu’à ce que Constantin Ier reste unique empereur, en 324. Dès lors,
Byzance ne s'appartient plus, elle est acquise au projet de recentrage géographique de l'Empire concrétisé
par Constantin. Entre 324 et 330, celui-ci donne carte blanche à ses équipes d'architectes et de
décorateurs pour embellir la vieille cité grecque et lui donner rang de résidence impériale.
C'est ainsi que la cité en chantier s'orne de nombre d’œuvres d'art sélectionnées et acheminées
de toutes les provinces de l'Empire. Le 11 mai 330, la cérémonie de dédicace entérine
la création de la ville de Constantin : Constantinopolis / Constantinople.
C'est depuis Hieronymus Wolf (1557) que l'on parle d'« histoire de l'Empire byzantin » et de «
Byzantins » pour désigner l'Empire romain d'Orient et ses habitants après 330. Jamais les intéressés
n'auraient songé à s'appeler ainsi eux-mêmes. C'est une invention de l'historiographie humaniste
occidentale, engagée dans la réhabilitation des valeurs philosophiques de l'Antiquité, et
qui, ne pouvant s'en prendre directement au dogmatisme de l'Église catholique, s'en prit au « césaropapisme
» de Byzance. Cette terminologie ne s'est imposée qu'au XVIIe siècle. Montesquieu, par exemple,
l'employait. Mais ce combat eut un effet pervers en donnant de Byzance la vision d'un Empire figé dans son
dogmatisme, intolérant et corrompu, tandis que son héritage scientifique, philosophique et littéraire
est intégralement attribué aux Arabes, comme si l'intermédiaire byzantin n'avait jamais existé.
Quelles que fussent leurs langues maternelles, les « Byzantins » se sont désignés par
le terme « Romaioi », c'est-à-dire « Romains », car à leurs yeux l'Empire
romain avait perdu l'Occident, mais continuait en Orient. On retrouve le terme chez les Musulmans, qui parlent
de « Roumi » et désigne le « Sultanat de Roum » (ou Rûm), État que
les Seldjoukides ont constitué sur des territoires gagnés sur les Byzantins, un « sultanat
des romains » en quelque sorte.
Quant à la capitale de l'empire, elle s'appelait officiellement Constantinople (en grec Konstantinoupolis,
c'est-à-dire : « la ville (polis) de Constantin »), mais ses habitants disaient simplement «
polis » (= la ville), d'où vient le nom turc « Istanbul », qui serait une déformation
du terme « eis tên polin » (= à la ville). Les Slaves, qui admiraient la cité,
l'appelaient Tsarigrad « la ville (grad) de César (tsar) » (« César » étant
l'un des titres honorifiques porté par les empereurs romains).
Arrivé sur le trône en 1042, Constantin IX, fils adoptif de l'impératrice Zoé, par
sa « folle prodigalité », notamment par la construction de somptueux monastères dans
le quartier des Manganes et dans l'île de Chios, lieu de son exil, contribue à l'épuisement
du trésor impérial accumulé par ses prédécesseurs. Constantin IX ,décida
de faire des économies sur l'énorme armée héritée du siècle précédent,
en profitant d'une période de paix relative. On revint au système thématique, mais dégradé.
La Tagmata, rebaptisée Tagmata Impériale, fut réduite en taille et conservée comme
armée d'intervention. Les armées thématiques devinrent des Tagmata provinciales, dont l'entraînement
et l'équipement déclinèrent rapidement. Les archers diminuèrent fortement et les Kabalarioi
provinciaux ne comprirent plus que des lanciers. Les Skutatoi gardèrent la même organisation mais
furent rebaptisés Kontaratoi.
Les troupes nationales furent de plus en plus remplacées par des mercenaires. La cavalerie légère
fut surtout composée de nomades des steppes, notamment Petchenègues. La garde varègue était
composée de lanciers lourds. Des normands formaient une cavalerie de choc. Toute cette armée fut
écrasée à Manzikert.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Kabalarioi Tagmatiques Provinciaux :
|
30
|
70
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée, Recrues,
|
Cavalry, Shield, ,, Lance, Raw,
|
Changer en NM comme Tagmatiques Provinciaux entraînés ou impériaxu
|
0
|
70
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Passer en Arm1
|
0
|
70
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Remplacer pour des Tagmatiques Impériaux archers sans bouclier
|
0
|
12
|
Cavalerie, Arc, Arme de poing,
|
Cavalry, Bow, Side arm,
|
Passer des Tagmatiques Impériaux arm2
|
0
|
22
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
Passer des Tagmatiques Impériaux en VM
|
0
|
22
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
Kataphractoi
|
0
|
7
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Vétérans,
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Lance, Veteran,
|
Normands
|
7
|
17
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Enthousiasts
|
donner la lance lourde
|
0
|
10
|
Non défini, ,, Lance médiévale,
|
Undefined, ,, Heavy Lance,
|
Prokoursatores
|
5
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Lance,
|
Ajouter le Jav. à volonté
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance couchée,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Lance,
|
Hyperkerastai
|
0
|
12
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
Trapezitoi
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Lance,
|
Ajouter le Jav. à volonté
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance couchée,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Lance,
|
Turcs du Moyen Orient
|
0
|
35
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,
|
Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,
|
Remplacer par Alains de classe NE
|
0
|
35
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Enthousiasts
|
Petchenègues
|
13
|
35
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
Remplacer par Coumans avec LC et Bcl
|
0
|
35
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Enthousiasts
|
Gardes Varègues
|
3
|
14
|
Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,
|
Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran,
|
Passer en OS
|
0
|
14
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,
|
Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran,
|
Ajouter le cheval pour monter à volonté
|
0
|
14
|
Infanterie montée Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Mounted Infantry, ,, Unarmed,
|
Passer en VE à volonté
|
0
|
14
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Remplacer la LC par l'A2M à volonté
|
0
|
14
|
Non défini, ,, Arme à 2 Mains,
|
Undefined, ,, 2 handed weapon,
|
Kontaratoi (ex-Skutatoi)
|
25
|
80
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue, Recrues,
|
Close order Infantry, ,, Long Spear, Raw,
|
Changer en NM comme Tagmatiques entraînés
|
0
|
80
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Passer en Arm1
|
0
|
32
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Passer des Arm1 en Arm2
|
0
|
16
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Ajouter des mules pour monter à volonté
|
0
|
80
|
Infanterie montée Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Mounted Infantry, ,, Unarmed,
|
Menavlatoi
|
0
|
18
|
Infanterie , ,, Hallebarde,
|
Order Infantry, ,, Halberd,
|
Changer en OS comme rangs arrières de Skutatoi
|
0
|
18
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Psiloi : LI, Reg.C, Arc 20 à 40
|
20
|
40
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Remplacer l'Arc par le Javelot comme Akontistoi
|
0
|
10
|
Non défini, Javelots, Non armé,
|
Undefined, Javelin, Unarmed,
|
Passer en OM
|
0
|
40
|
0Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Ajouter le Bouclier
|
0
|
10
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
Remplacer l'Arc par l'arbalète 0 à 1/4
|
0
|
10
|
Non défini, Arbalète légère, Non armé,
|
Undefined, Light crossbow, Unarmed,
|
Remplacer l'Arc par la Fronde 0 à 1/4
|
0
|
10
|
Non défini, Fronde, Non armé,
|
Undefined, Sling, Unarmed,
|
Remplacer l'Arc par la Fronde à Manche 0 à 1/4
|
0
|
10
|
Non défini, Fronde à manche, Non armé,
|
Undefined, Staff sling, Unarmed,
|
Ajouter des mules pour monter à volonté
|
0
|
40
|
Infanterie montée , ,, Non armé,
|
Order Mounted Infantry, ,, Unarmed,
|
Passer en OM comme rangs arrière des Skutatoi
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Marins
|
0
|
22
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,
|
Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
Siphonnaires
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre dispersé, Lance-flammes antique, Dague,
|
Open order Infantry, Ancient Flame-Thrower, Knife,
|
Passer en OM
|
0
|
8
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Passer en OS
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Passer en Arm1
|
0
|
8
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Passer en ARM2
|
0
|
8
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Mercenaires Rus
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Arme de poing, Recrues, Enthousiastes
|
Open order Infantry, Javelin, Side arm, Raw, Enthousiasts
|
Artillerie sur chariots
|
0
|
12
|
Servant d'artillerie sur chariot, Baliste, Dague,
|
Waggon Artilery crew, Balista, Knife,
|
Ajouter chariots 1 pour 2 servants
|
0
|
6
|
Artillerie sur Chariot , Lourds, ,, Non armé,
|
Wagon with Artillery, Heavy, ,, Unarmed,
|
Artillerie : AM, Reg.C, AT 0 à 7
|
0
|
7
|
Servant d'artillerie à pied , Catapulte, Dague,
|
Foot Artilery crew, Catapult, Knife,
|
Ajouter une bombe à naphte 0 à 1 par servant
|
0
|
7
|
Non défini, Catapulte avec bombes incendiaires, Non armé,
|
Undefined, Incendiary Catapult, Unarmed,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Kabalarioi Tagmatiques Provinciaux :
|
30
|
70
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Changer en NM comme Tagmatiques Provinciaux entraînés ou impériaxu
|
0
|
70
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en Arm1
|
0
|
70
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer pour des Tagmatiques Impériaux archers sans bouclier
|
0
|
12
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer des Tagmatiques Impériaux arm2
|
0
|
22
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer des Tagmatiques Impériaux en VM
|
0
|
22
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Kataphractoi
|
0
|
7
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Normands
|
7
|
17
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
donner la lance lourde
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale
|
2 et 5
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Prokoursatores
|
5
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Ajouter le Jav. à volonté
|
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Hyperkerastai
|
0
|
12
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Trapezitoi
|
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Ajouter le Jav. à volonté
|
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Turcs du Moyen Orient
|
0
|
35
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer par Alains de classe NE
|
0
|
35
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Petchenègues
|
13
|
35
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer par Coumans avec LC et Bcl
|
0
|
35
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gardes Varègues
|
3
|
14
|
IPM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OS
|
0
|
14
|
IPS
|
OS
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter le cheval pour monter à volonté
|
0
|
14
|
ICS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en VE à volonté
|
0
|
14
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer la LC par l'A2M à volonté
|
0
|
14
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier
|
/ /
|
Kontaratoi (ex-Skutatoi)
|
25
|
80
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Changer en NM comme Tagmatiques entraînés
|
0
|
80
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en Arm1
|
0
|
32
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer des Arm1 en Arm2
|
0
|
16
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter des mules pour monter à volonté
|
0
|
80
|
ICS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Menavlatoi
|
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses – pas de bouclier
|
/ /
|
Changer en OS comme rangs arrières de Skutatoi
|
0
|
18
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Psiloi : LI, Reg.C, Arc 20 à 40
|
20
|
40
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer l'Arc par le Javelot comme Akontistoi
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter le Bouclier
|
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer l'Arc par l'arbalète 0 à 1/4
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer l'Arc par la Fronde 0 à 1/4
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer l'Arc par la Fronde à Manche 0 à 1/4
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Fronde à manche
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter des mules pour monter à volonté
|
0
|
40
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM comme rangs arrière des Skutatoi
|
0
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Marins
|
0
|
22
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Siphonnaires
|
0
|
8
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Siphonaire (Lance-flammes antique)
|
1
|
3
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
08
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OS
|
0
|
08
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en Arm1
|
0
|
08
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en ARM2
|
0
|
08
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Mercenaires Rus
|
0
|
40
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie sur chariots
|
0
|
12
|
SAW
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Baliste
|
6
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter chariots 1 pour 2 servants
|
0
|
6
|
VW2
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ Porte 2 artilleurs/
|
Artillerie : AM, Reg.C, AT 0 à 7
|
0
|
7
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Catapulte
|
6
|
5
|
1
|
1
|
Tir courbe - Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter une bombe à naphte 0 à 1 par servant
|
0
|
7
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Catapulte avec bombes incendiaires
|
5
|
4
|
1
|
2
|
Effet incendiaire - Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|