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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées Byzantines -

Armée 328 : Empire de Nicée (1204 à 1261)

Historique

Vestige de l’Empire byzantin ayant résisté à la prise de Constantinople par les croisés en 1204, l’Empire de Nicée, le plus étendu des États grecs, occupait, en Asie Mineure occidentale, une large bande de terre s’étendant de la mer Égée à la mer Noire.

La chute de Constantinople aux mains des croisés laissa l’Empire byzantin divisé entre plusieurs États, grecs et latins : l’Empire latin de Constantinople, l’Empire de Nicée, l’Autocratie de Trébizonde, le despotat d’Épire, le royaume de Thessalonique, ainsi que de nombreux États plus petits, fiefs de seigneurs rebelles et d’empereurs déposés.

L’Empire latin était lui-même morcelé conformément aux usages de la féodalité occidentale. Boniface de Montferrat, la figure dominante des chevaliers francs pendant la croisade, s’attendait à être élu empereur aux termes du traité conclu entre le doge de Venise et les chevaliers francs. Mais c'est Baudouin de Flandre qui fut élu et reçut ainsi conformément aux dispositions de l’accord, outre les cinq-huitièmes de Constantinople, la Thrace et la partie nord-ouest de l’Asie Mineure ainsi que diverses îles de la mer Égée comme Lesbos, Chios et Samos. Boniface se vit attribuer le reste de l’Asie Mineure ; mais préférant un territoire européen, il s’empara de Thessalonique, annexant la Macédoine et la Thessalie adjacentes. De là, il se dirigea vers l’Attique et la Béotie où il créa le duché d’Athènes, confié à Otton de la Roche, et vers le Péloponnèse où il établit la principauté d'Achaïe, confiée à Guillaume de Champlitte d’abord, à Godefroy de Villehardouin ensuite.

Si Nicée demeura la capitale et le siège du patriarcat byzantin pendant toute sa brève histoire (1204 – 1261), les empereurs établirent leur résidence et le siège du gouvernement à Nymphaion (aujourd’hui Kemalpasa), ville de Lydie, moins exposée aux armées ennemies. Se défendant à la fois contre les États successeurs et le sultanat seldjoukide, Théodore Ier Laskaris réussit à édifier un État politiquement stable et économiquement viable en Asie Mineure. Ses successeurs, Jean III Doukas Vatatzès et Théodore II Laskaris, étendirent le territoire de l’empire en Europe, encerclant progressivement Constantinople. Après avoir écarté Jean IV Lascaris, le successeur légitime de Théodore II, Michel VIII Paléologue parvint à reprendre la ville en 1261.

L'armée

C'est l'armée jusqu'à la reconquête de Constantinople. Cette armée est petite mais efficace et a rarement perdu une bataille. La garde Varègue ne quittait plus le palais. En revanche les Vardariots, maintenant purement composée de Turcs, combattaient toujours. Les Latinikon, chevaliers chrétiens, viennent de l'Empire Latin de Grèce. Les Skythikon sont maintenant tous des Coumans. La cavalerie nationale est composée des anciens Kabalarioi, maintenant appelés Stratiotai car ils reçoivent les revenus d'une terre appelée Pronoia. Toujours lanciers, généralement cuirassés, ils sont revenus aux tactiques de harcèlement d'autrefois. Certains étaient très bons comme ceux de Paphlagonie, d'autres franchement mauvais comme ceux de Macédoine. L'infanterie est surtout composée d'archers en Anatolie, certains avec des lances et de petits boucliers.

L'empire de Nicée était la région grecque la plus peuplée de Byzance, à l'exception de la Thrace qui était sous contrôle latin et bulgare. En tant que tel, l'Empire était en mesure de lever une force militaire raisonnablement nombreuse d'environ 20 000 soldats à son apogée - nombre enregistré comme participant à ses nombreuses guerres contre les États croisés. Les Nicéens ont continué certains aspects de l'armée komnénienne, mais sans toutes les ressources disponibles aux empereurs komnéniens, les Byzantins de Nicée ne pouvaient pas égaler les nombres, ni la qualité, des armées que l'empereur Manuel et ses prédécesseurs avaient déployé. L'Asie mineure occidentale avait accès à la mer, ce qui la rendait plus riche que la plupart des États dissidents et devint avec le temps l'État le plus puissant de la région, ne serait-ce que pour une courte période.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Stratiotai

0

0

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Wavering

passer en OM

0

0

Cavalerie, ,, Non armé,

Cavalry, ,, Unarmed,

passer en Arm1

0

0

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

donner lance

0

0

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

reclasser en NM

0

0

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

reclassr une unité d'élite en VM

0

0

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

donner lance lourde

0

0

Non défini, ,, Lance médiévale,

Undefined, ,, Heavy Lance,

Latinikon

0

0

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,

reclasser en NE

0

0

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

donner lance lourde

0

0

Non défini, ,, Lance médiévale,

Undefined, ,, Heavy Lance,

passer en Arm2

0

0

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Vardariotai

0

0

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Veteran,

reclasser en VE

0

0

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Turkopouloi

0

0

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

reclasser en VM

0

0

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Skythikon

0

0

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

ajouter LC

0

0

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

ajouter Bcl

0

0

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

reclasser en NM

0

0

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Kontaratoi

0

0

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Wavering

remplacer par javeliniers

0

0

Infanterie , Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Javelin, Side arm,

donner lance longue

0

0

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

passer en Arm1

0

0

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Psiloi

0

0

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

passer en OM

0

0

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

ajouter Bcl

0

0

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

donner arbalète lourde

0

0

Non défini, Arbalète lourde, Non armé,

Undefined, Heavy crossbow, Unarmed,

reclasser en NM

0

0

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

ajouter LC

0

0

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

Marins

0

0

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Mercenaires latins

0

0

Infanterie , Lourds, Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Heavy crossbow, Side arm,

Turccs d'Anatolie

0

0

Infanterie , Bouclier, Arc, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Bow, Short spear,

reclasser en VM

0

0

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

esclaves et valets « Tudlum »

0

0

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering

remplacer par lanciers

0

0

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

donner FM

0

0

Non défini, Fronde à manche, Non armé,

Undefined, Staff sling, Unarmed,

donner Arc

0

0

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

Après 1258

Mercenaires allemands

0

0

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Stratiotai

0

0

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer en OM

0

0

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en Arm1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner lance

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

reclasser en NM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclassr une unité d'élite en VM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner lance lourde

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Latinikon

0

0

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

reclasser en NE

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner lance lourde

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer en Arm2

0

0

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Vardariotai

0

0

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

reclasser en VE

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Turkopouloi

0

0

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

reclasser en VM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Skythikon

0

0

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

ajouter LC

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

ajouter Bcl

0

0

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser en NM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Kontaratoi

0

0

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

remplacer par javeliniers

0

0

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner lance longue

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

passer en Arm1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Psiloi

0

0

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en OM

0

0

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter Bcl

0

0

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner arbalète lourde

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser en NM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter LC

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Marins

0

0

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Mercenaires latins

0

0

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Turccs d'Anatolie

0

0

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

reclasser en VM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

esclaves et valets « Tudlum »

0

0

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

remplacer par lanciers

0

0

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

donner FM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Fronde à manche

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner Arc

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 1258
Mercenaires allemands

0

0

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

=======================================================================================

Liste 328 : Byzance (Empire de Nicée) : 1204 à 1261

C'est l'armée jusqu'à la reconquête de Constantinople. Cette armée est petite mais efficace et a rarement perdu une bataille. La garde Varègue ne quittait plus le palais. En revanche les Vardariots, maintenant purement composée de Turcs, combattaient toujours. Les Latinikon, chevaliers chrétiens, viennent de l'Empire Latin de Grèce. Les Skythikon sont maintenant tous des Coumans. La cavalerie nationale est composée des anciens Kabalarioi, maintenant appelés Stratiotai car ils reçoivent les revenus d'une terre appelée Pronoia. Toujours lanciers, généralement cuirassés, ils sont revenus aux tactiques de harcèlement d'autrefois. Certains étaient très bons comme ceux de Paphlagonie, d'autres franchement mauvais comme ceux de Macédoine. L'infanterie est surtout composée d'archers en Anatolie, certains avec des lances et de petits boucliers.

Général en Chef comme Stratiotai 1
Sous-général comme Stratiotai 0 à 2

Stratiotai (ex-Kabalarioi ) : LC, Reg.D, Jav, Bcl 25 à 50
Passer en MC à volonté
Passer des LC en HLC ou des MC en HC à volonté
Remplacer le Jav. par la Lance à volonté
Passer en Reg.C comme entraînés et motivés 0 à 25
Passer des Reg.C en Reg.B comme unité d'élite 0 à 10
Changer des HC en HK 0 à 25

Latinikon : HC, Irr.C, L, Bcl 0 à 50
Changer en Reg.B à volonté
Changer en HK à volonté
Changer en EHK à volonté

Vardariotai : LC, Reg.B, Arc, LC, Bcl 3 à 25
Changer en Reg.A à volonté

Turkopouloi : LC, Reg.C, Arc, LC, Bcl 0 à 25
Passer en Reg.B à volonté

Skythikon : LC, Irr.C, Arc 25 à 85
Ajouter la LC à volonté
Ajouter le Bcl à volonté
Passer en Réguliers 0 à 20

Kontaratoi : MI, Reg.D, LC, Bcl 0 à 20
Changer en LMI, Jav. Bcl 0 à 8
Changer la LC en LL à volonté
Changer en HI à volonté

Psiloi : LI, Reg.D, Arc 25 à 90
Passer en LMI à volonté
Ajouter le Bouclier à volonté
Remplacer l'Arc par l'arbalète 0 à 25
Passer en Reg.C 0 à 40
Ajouter la LC 0 à 25

Marins : LMI, Reg.C, LC, Bcl 0 à 8

Mercenaires occidentaux : LHI, Reg.C, Arb. Lourde 0 à 16

Anatoliens (Turcs) : LMI, Irr.C, Arc, LC, Bcl 0 à 40
Passer en Irr.B à volonté.

Esclaves et valets "Tudlum" : LI, Irr.D, Fr 0 à 40
Changer en LMI, LC, Bcl à volonté
Changer des Fr en FM 0 à 20
Changer des FM en Arc à volonté

Seulement de 1234 à 1236

Alliés Bulgares

Seulement après 1242 ap. J.C.

Alliés Coumans obligatoires

Seulement après 1258 ap. J.C.

Mercenaires Germains : EHK, Reg.C, L, Bcl 0 à 17
Ajouter la formation en coin à volonté

Alliés Turcs d'Anatolie ou Ottomans