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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées de l'Europe Orientale -
NOTES : - Les varègues sont principalement des suédois partant en raid, comme les vikings
sont des norvégiens et danois. Les varègues sont partis à l'est, puis ont remonté les
grands fleuves russes. Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire .
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Liste 340a : Rus (860 à 1054 ap J-C)
Général en Chef comme thral ou cavalier................................................................................................................................... 1
Sous-général comme thral ou cavalier..................................................................................................................................... 0 à 2
Symbole Sacré : enseigne en forme de corbeau..................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées Varègues :
Cavaliers : HC, Irr.C, lance courte et bouclier....................................................................................................................... 0 à 15
Infanterie Varègue :
Thrals et gardes : LMI, Irr.B, lance courte et bouclier...................................................................................................
8 à 20
changer en LHI...........................................................................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains........................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arc............................................................................................................................
à volonté
changer en Reg.A comme garde personnelle.................................................................................................................
0 à 5
changer en HI Reguliers............................................................................................................................................
à volonté
changer des HI en EHI..............................................................................................................................................
à volonté
donner la formation en coin......................................................................................................................................
à volonté
donner la formation en Mur de boucliers (Shieldwall).........................................................................................
à volonté
Berserks : LMI, Irr.A, lance courte...........................................................................................................................................
0 à 6
ajouter le bouclier.......................................................................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains........................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par 2 armes de poing ....................................................................................................
à volonté
donner la formation en coin......................................................................................................................................
à volonté
donner la formation en Mur de boucliers (Shieldwall).........................................................................................
à volonté
Guerriers : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier..........................................................................................................
30 à 120
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains........................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arc............................................................................................................................
à volonté
ajouter l'arc en plus de la lance courte...........................................................................................................................
0 à 10
changer en LHI................................................................................................................................................................
0 à 1/4
changer en Irr.B comme troupes d'élite.........................................................................................................................
0 à 50
donner la formation en coin......................................................................................................................................
à volonté
donner la formation en Mur de boucliers (Shieldwall).........................................................................................
à volonté
Eclaireurs : LI, Irr.C, javelot et bouclier..........................................................................................................................
10 à 45
remplacer javelot et bouclier par l'arc......................................................................................................................
à volonté
ajouter la caractéristique d'éclaireur...............................................................................................................................
0 à 10
Frondeurs : LI, Irr.C, fronde et bouclier................................................................................................................................. 0 à 16
changer les LMI en MI et les LHI en HI................................................................................................................ 0 ou Tous
changer de l'infanterie sur chevaux......................................................................................................................... à volonté
changer en Reguliers...................................................................................................................................................... 0 à 1/4
Sujets Slaves :
Guerriers : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier..........................................................................................................
40 à 150
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains..............................................................................................................
0 à 24
changer en Irr.B.................................................................................................................................................................
0 à 22
Archers : LI, Irr.C, arc........................................................................................................................................................ 20 à 40
Eclaireurs : LI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................................................................................. 0 à 10
Alliés Slaves :
Sous-général comme cavalier........................................................................................................................................................ 1
Cavaliers : HC, Irr.B, javelot et bouclier................................................................................................................................. 0 à 10
NOTES :
- Remontant les fleuves russes, les varègues (vikings suédois) fondèrent
des villes et établirent des principautés sur des sujets slaves. La principale ville du nord était
Novgorod.
- Les Thrals sont les nobles. Généralement les plus riches et les mieux armés, ils forment
soit le premier rang des unités soit parfois des unités indépendantes. Les Berserks sont rarement
formés en unités indépendantes. Ils forment soit le premier rang des combattants, soit la
garde de certains chefs.
- Le passage en LHI correspond au port d'une cotte soit de mailles métalliques, soit de cuir renforcé.
Mais même les meilleurs guerriers laissaient parfois leurs armures au camp pour marcher au combat. Certaines
troupes, notamment de mercenaires, sont parfois entraînées dans des camps en formations semi-permanentes,
d'où la possibilité de les classer en Réguliers. En défensive, les varègues
serraient souvent les rangs, d'où la possibilité de les passer en Ordre Serré. Enfin, si les
varègues combattent généralement à pied, ils ont souvent utilisé des chevaux
comme moyen de transport.
- Les archers peuvent former soit une fraction d'une unité, soit des unités indépendantes,
soit encore des sous-unités d'autres unités. Les Eclaireurs forment des unités indépendantes
ou des sous-unités d'unités de guerriers.