Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire Liste 351b : Khanat de la Horde d'Or - 1450 ap.J.C. / 1502 ap.J.C.
Troupes Disponibles
Caractéristiques en Clash !
|
Caractéristiques en Charges A&M
Général en Chef comme Noble
Sous-général comme Nobles........................................................................................................ 0 à 4
Mongols :
Nobles : LC Irr.B, lance courte arc et bouclier............................................................................
0 à 12
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Monter en Réguliers.........................................................................................................
à volonté
changer des Réguliers Elite en Garde......................................................................................
0 à 5
Ulans : LC Irr.C, lance courte arc.............................................................................................
10 à 50
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
changer en HLC des Nobles ou Ulans..................................................................................
0 à 20
ajouter la lance au lieu de la lance courte...............................................................................
0 à 12
Tatars : LC Irr.C, arc.............................................................................................................
32 à 200
ajouter la lance courte ou le javelot.......................................................................................
0 à 80
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Segbans Réguliers : LI, Reg.C, arme à feu..................................................................................
0 à 30
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
ajouter un cheval de monte ..............................................................................................
à volonté
Segbans Irréguliers : LI, Irr.D, arme à feu...................................................................................
0 à 30
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
ajouter un cheval de monte ..............................................................................................
à volonté
Infanterie levée : LI, Irr.C, arc.................................................................................................... 0 à 50
Alliés Russes :
Sous-général Russe : comme Noble................................................................................................... 1
Nobles Russes : HLC, Irr.C, arc................................................................................................
0 à 15
passer en HC ..................................................................................................................
à volonté
ajouter la lance.....................................................................................................................
0 à 10
Cavalerie Russe : LC Irr.C, arc................................................................................................
12 à 40
ajouter la lance courte ou le javelot.......................................................................................
0 à 30
ajouter le bouclier à des Cavaliers Russes.............................................................................
0 à 20
Infanterie Russe : LMI, Irr.C, arme à 2 mains longue...................................................................
0 à 20
passer en MI, lance courte...............................................................................................
à volonté
Infanterie Russe : LI, Irr.C, arme à feu........................................................................................
0 à 20
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
Mordva : LI, Irr.C, arc...............................................................................................................
0 à 20
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
Mordva : LI, Irr.C, lance courte et bouclier.................................................................................
0 à 10
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de lance courte......................................................
à volonté
Artillerie à Poudre : Artillerie à Poudre, Reg.C, 5 servants............................................................. 0 à 1
Alliés Cosaques :
Sous-général Cosaque (Attaman) : comme Cavalier............................................................................ 1
Cavaliers Cosaques, LC Irr.C, javelot arc et bouclier..................................................................
0 à 20
ajouter la lance au lieu de javelot et Bouclier.....................................................................
0 ou tous
Infanterie Cosaque : LI, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 20
NOTES :
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si une figurine de cette nation est utilisée.