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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
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Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20€
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50€
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales de la Germanie et de l'Allemagne -

Liste 354 : Saint Empire 1072 à 1308

C'est sous la dynastie des Ottoniens, au xe siècle, que l'empire se forme à partir de l'ancienne Francie orientale carolingienne. La désignation Sacrum Imperium est attestée pour la première fois en 1157 et le titre Sacrum Romanum Imperium apparaît vers 1184 pour être utilisé de manière définitive à partir de 1254. Le complément Deutscher Nation (en latin Nationis Teutonicae, en français « de [la] Nation teutonique ») a été ajouté au XVe siècle. L'étendue et les frontières du Saint-Empire ont été considérablement modifiées au cours des siècles. Au temps de sa plus grande extension, l'empire comprend presque tout le territoire de l'actuelle Europe centrale, des Pays-Bas, de la Belgique, du Luxembourg, de la Suisse ainsi que des parties de la France et de l'Italie. Son histoire et sa civilisation sont donc un héritage partagé par de nombreux États européens actuels.

Le Saint Empire romain germanique remonte au sacre du duc de Saxe Otton le Grand, le 2 février 962, à Rome. Le duc reçoit ce jour-là du pape le titre d'« Empereur et Auguste » en récompense des services rendus à la papauté et de ses victoires sur les envahisseurs hongrois.
Sans infrastructures ni administration autre que celle de l'Église, le nouvel empire est une très pâle copie de l'empire romain, disparu depuis près de 500 ans, et de l'empire carolingien disparu depuis un demi-siècle.
À l'est des « quatre fleuves » : Escaut, Meuse, Saône et Rhône, il inclut le royaume d'Allemagne et le royaume d'Italie (la Francie orientale). Sa troisième composante est le royaume d'Arles et de Vienne, précédemment royaume de Bourgogne et de Provence. C'est ce qui reste de la Francie médiane ou Lotharingie.
Ce Ier Reich (1er Empire d'Allemagne) est autrement dit constitué de toute la partie orientale de l'ancien empire carolingien, lui-même héritier du Regnum francorum de Clovis.
Il s'appelle d'abord empire d'Occident puis Saint Empire. Sous le règne de Frédéric III, au XVe siècle, il prend le nom sous lequel on le connaît aujourd'hui : Saint Empire romain germanique (ou plus précisément « de la Nation allemande »), Heilige Römische Reich Deutscher Nation en allemand.
Son titulaire est couramment appelé empereur d'Allemagne ou empereur allemand. Il est élu à la Diète de Francfort par une poignée de Grands Électeurs germaniques (évêques et seigneurs). Il prend alors le titre de roi de Germanie et « roi des Romains ». Dans un deuxième temps, la tradition veut qu'il aille à Rome recevoir du pape le sacre et le titre impérial.
Rodolphe 1er de Habsbourg, élu en 1273, n'a cure d'entrer dans les querelles italiennes et se satisfait du gouvernement de l'Allemagne et dédaigne de faire le voyage à Rome.
Les conditions de l'élection sont fixées en 1356 par l'empereur Charles IV dans une « Bulle d'or » qui limite à sept les Princes Électeurs. Important : l'approbation du pape n'est plus requise pour valider l'élection. Il va s'ensuivre un affaiblissement du titre impérial, livré autant sinon plus qu'avant aux marchandages et aux rivalités entre Électeurs...

Henri IV (vers 1050-1106, empereur de 1056 à 1106) renforce la position des empereurs franconiens en Germanie. Il prend appui sur les membres de la moyenne aristocratie, à qui il concède de hautes dignités : le bénéficiaire le plus important de cette politique est le seigneur de Beuren, de Waiblingen et de Staufen, qu'Henri IV investit du duché de Souabe. Il s'efforce de créer en Allemagne et en Italie un domaine foncier propre à la monarchie. La réforme grégorienne et la querelle des Investitures, qui en résulte, entraînent la rupture avec le pape Grégoire VII, qui refuse toute intervention laïque dans les élections épiscopales. Le système ottonien s'en trouve dès lors détruit.

Son fils, Henri V (1081-1125, empereur de 1106 à 1125), après avoir poursuivi la lutte commencée par son père contre la papauté, signe en 1122 le concordat de Worms qui laisse à l'empereur l'investiture temporelle des évêques et donne au pape l'investiture spirituelle.

Le règne d'Henri V est suivi d'une période de troubles en Allemagne, où s'opposent les familles des Welfs (ou Guelfes) et des Staufen, d'abord sous Lothaire de Supplinburg (vers 1060-1137, empereur de 1125 à 1137), allié aux Welfs, puis sous Conrad III, un Staufen (1093 ou 1094, empereur de 1138 à 1152). À la mort de Conrad III, les princes électeurs portent au trône le duc de Souabe, Staufen, Frédéric Ier Barberousse, allié par sa mère à la famille des Welfs. Sitôt élu, le nouveau souverain entreprend la restauration de l'autorité impériale. Poursuivant la chimère d'un empire universel, il tente d'établir solidement son autorité en Italie, où il fait reconnaître ses droits par les communes italiennes à la diète de Roncaglia en 1158. Il ne peut cependant obtenir la soumission de la commune de Milan, qu'il fait raser en 1162.

Mais le système despotique qu'il instaure par l'intermédiaire de ses podestats provoque le soulèvement des communes italiennes, soutenues par la papauté, inquiète des théories de Frédéric sur la domination universelle du monde. La longue lutte qui résulte de cette situation mène Frédéric Barberousse à reconnaître l'autonomie des communes italiennes. Dans le royaume de Germanie, Frédéric Barberousse favorise la haute aristocratie en créant de nouveaux duchés qu'il distribue à de puissants vassaux (l'Autriche à Henri Jasomirgott) ; il cherche à se constituer un domaine, sur lequel il puisse fonder sa puissance au cœur de l'Allemagne. Le règne de Frédéric Barberousse est sans nul doute le plus glorieux des règnes des empereurs allemands du Moyen Âge ; mais le mirage italien lui a vraisemblablement masqué les voies d'une politique réaliste. Frédéric Barberousse enlise la politique impériale en Italie, où il fait épouser à son fils Henri l'héritière du trône de Sicile. En Allemagne, l'empereur favorise la constitution de principautés territoriales par sa politique de faveurs à l'aristocratie.
Frédéric II et le morcellement de l'Empire

L'action de Frédéric Barberousse ne peut être poursuivie par ses successeurs. Son fils, Henri VI (1165-1197, empereur de 1190 à 1197), rêve de nouveau d'un empire universel, mais sa politique d'installation en Italie de seigneurs allemands mécontente gravement la population italienne. Le fils d'Henri VI et de Constance de Sicile, Frédéric, n'était âgé que de six ans à la mort de son père. Les princes allemands ne peuvent alors se mettre d'accord pour élire un nouveau monarque ; un Welf, Otton de Brunswick, et un Staufen, Philippe de Souabe, se disputent le trône. Le pape Innocent III, à la suite de l'échec des deux rivaux, favorise l'accession à l'Empire du fils d'Henri VI, Frédéric II, qui est couronné empereur en 1220, non sans que le pape lui ait fait prendre divers engagements pour tenter de séparer le royaume de Sicile de l'Empire. Frédéric II reprend à son compte la théorie de la supériorité impériale sur un empire universel dont l'Italie serait le centre. Toute son action politique est dès lors centrée sur l'Italie. Appuyé sur le royaume de Sicile qu'il organise pour se donner les moyens d'une grande politique, Frédéric II se heurte de nouveau aux communes italiennes et à la papauté, qu'il combat avec âpreté. Sa longue absence d'Allemagne permet aux princes territoriaux d'organiser et de fortifier leurs principautés.

À sa mort, en 1250, Frédéric II laisse un empire affaibli : l'Italie est en proie aux luttes de factions (guelfes et gibelins) ; l'Allemagne est désormais morcelée en de multiples territoires autonomes. L'Empire, tel que l'avaient conçu les Ottoniens puis Frédéric Barberousse, avait vécu. L'Allemagne et l'Italie, longtemps associées, devaient suivre désormais leur propre destin.

À la mort de Frédéric II, le royaume de Germanie est disputé entre deux rois, Guillaume de Hollande (1227-1256) et Conrad IV de Hohenstaufen (1228-1254), qui ont tous deux leurs partisans et dominent l'un la Rhénanie, l'autre la Souabe. La papauté semble d'abord soutenir Guillaume de Hollande. En fait, toute la politique pontificale vise à écarter systématiquement de l'accès au trône impérial les descendants des Staufen. Pendant vingt-trois ans, aucun des candidats à l'Empire ne peut ainsi être élu. Au cours de cette période du « Grand Interrègne », villes et princes consolident leurs avantages acquis et accroissent la large autonomie dont ils jouissent. En Italie, la mort de Frédéric II entraîne l'écroulement de la domination des Hohenstaufen. Le pape Urbain IV négocie avec Charles Ier d'Anjou, frère de Saint Louis, et l'investit du royaume de Sicile en juin 1263. Le 26 février 1266, Charles d'Anjou triomphe à Bénévent de Manfred, bâtard de Frédéric II.

La mort en 1272 d'un des deux candidats de la diète de 1257, Richard de Cornouailles, amène une nouvelle élection (1273). Les princes choisissent alors Rodolphe de Habsbourg, un comte de la région de Zurich, au détriment du plus puissant prince de Germanie, le roi de Bohême Otakar (ou Ottokar) II. Cette élection inaugure une nouvelle phase de l'histoire allemande. L'Empire se réduira désormais progressivement au royaume de Germanie. Certains empereurs, successeurs de Rodolphe, tel Henri VII de Luxembourg (vers 1269-1313, empereur de 1308 à 1313), n'en poursuivent pas moins des ambitions irréalistes dans la péninsule italienne. Si en 1330 l'empereur Louis IV de Bavière (1287-1347, empereur de 1328 à 1346) tente de déposer le pape, il trouve trop peu d'appuis en Italie pour mener à bien sa politique. Mais, en Germanie, Louis IV de Bavière est soutenu par les Électeurs, qui affirment avec force la légitimité de son pouvoir face au pape Jean XXII et proclament le droit absolu des Allemands de prendre pour empereur et roi le prince de leur choix.

Le pape Clément VI, avec l'appui des archevêques rhénans, obtient l'élection de Charles IV de Luxembourg (1316-1378), fils de Jean de Bohême, en 1347, à la mort de Louis IV de Bavière. Le 5 avril 1355, Charles peut venir recevoir à Rome la couronne impériale, mais il se garde désormais de toute intervention en Italie. Le 25 décembre 1356, Charles édicte la Bulle d'or, qui fixe les règles de l'élection royale et impériale. Le nombre des Électeurs est désormais de sept : les archevêques de Mayence, de Trèves et de Cologne, le roi de Bohême, le duc de Saxe, le margrave de Brandebourg et le comte palatin du Rhin. Les sept Électeurs élisent le roi des Romains, mais aucune allusion n'est faite à une quelconque intervention du pape.

Cette liste couvre les armées allemandes du Saint Empire Romain jusqu'au meurtre d'Albrecht I de Habsbourg. Seuls les princes de l'Église avaient une obligation militaire. Ils commandaient généralement leurs troupes en personne. Les princes laïcs n'avaient pas une telle obligation et étaient jaloux de leur indépendance, ils sont donc classés comme des alliés généraux. Ils contrôlaient la noblesse et la masse de la chevalerie.
Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chevaliers impériaux et cléricaux

5

15

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran,

Noblesse allemande

12

40

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

Ministeriales

36

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,

Chevaliers mercenaires

0

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans, Hésitants

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran, Wavering

Mercenaires étrangers

0

18

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran,

passer les mercenaires étrangers en Brabançon VM

0

10

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts

Option : Passer l'ensemble des chevaliers en armure 2

0

130

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace,

passer à volonté certains chevaliers en armure 3

0

130

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

Sergents montés

0

40

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Shield, ,, Spear,

Remplacer lance courte par lance à volonté

0

40

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Shield, ,, Lance,

Arbalétriers*

0

12

Infanterie , Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Light crossbow, Knife,

passer en OD

0

12

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

donner Arbalète lourde

0

12

Non défini, Arbalète lourde, Non armé,

Undefined, Heavy crossbow, Unarmed,

Heerban*

0

50

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

donner lance longue

0

50

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Frisons*

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Passer infanteries* en armure 1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Souabes

0

20

Infanterie Ordre serré, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, ,, 2 handed weapon,

Archers

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Milices urbaines

0

48

Infanterie Ordre serré, Arbalète légère, Arme de poing, Hésitants

Close order Infantry, Light crossbow, Side arm, Wavering

Arbalétriers mercenaires italiens

0

24

Infanterie , Arbalète lourde, Dague,

Order Infantry, Heavy crossbow, Knife,

ajouter pavois

0

24

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

passer en OS

0

24

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Lanciers mercenaires des Pays Bas

0

48

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

Caractéristiques en Clash !

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chevaliers impériaux et cléricaux

5

15

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Noblesse allemande

12

40

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Ministeriales

36

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chevaliers mercenaires

0

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Mercenaires étrangers

0

18

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer les mercenaires étrangers en Brabançon VM

0

10

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Option : Passer l'ensemble des chevaliers en armure 2

0

130

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer à volonté certains chevaliers en armure 3

0

130

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents montés

0

40

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

/ /

Remplacer lance courte par lance à volonté

0

40

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Arbalétriers*

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

passer en OD

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

donner Arbalète lourde

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Heerban*

0

50

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

donner lance longue

0

50

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Frisons*

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer infanteries* en armure 1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Souabes

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Archers

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Milices urbaines

0

48

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Arbalétriers mercenaires italiens

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

ajouter pavois

0

24

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en OS

0

24

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Lanciers mercenaires des Pays Bas

0

48

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

Caractéristiques en CHARGES !

Liste 319 Saint Empire Romain Germanique (1128 à 1303 après JC)

 

ALLEMAGNE

 par Vincent Hérelle

SAINT-EMPIRE ROMAIN GERMANIQUE - 1072/1100 ap.J.C.

 

Général en Chef comme chevalier

Sous-général comme chevalier..................................................................................................... 0 à 2 

Troupes montées :

Chevaliers Impériaux ou d'Eglise : HC, Irr.B, lance et bouclier............................................ 2 à 9
      changer en EHK............................................................................................................ 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Chevaliers Mercenaires Allemands : HC, Reg.C, lance et bouclier.............................................. 0 à 12
      changer en EHK............................................................................................................ 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Sergents : MC, Irr.C, lance courte et bouclier.................................................................... 10 à 40
      remplacer la lance courte par la lance............................................................................... à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté 

Troupes Féodales des Princes Allemands :

Sous-général, comme Chevalier............................................................................................... 1 à 2

Chevaliers : HC, Irr.B, lance et bouclier............................................................................. 11 à 38
      changer en EHK............................................................................................................ 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté 

Infanterie :

Milice Urbaine : MI, Reg.D, arbalète.......................................................................................... 0 à 48

Souabes : LHI, Irr.C, arme à 2 mains et bouclier............................................................... 30 à 70
      passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté
      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Saxons : LMI, Irr.B, lance courte et bouclier................................................................... 20 à 100
      passer en MI................................................................................................................... à volonté

Javeliniers : LMI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 80
      passer en MI................................................................................................................... à volonté
      passer en Lanciers (Heerban), lance courte et bouclier...................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par une longue lance.................................................................. à volonté

Arbalétriers Mercenaires Allemands : LI, Irr.C, arbalète................................................. 10 à 20
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      passer en Réguliers.......................................................................................................... à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 35
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      passer les LMI en LHI ou les MI en HI................................................................................ 0 à 24

 Mercenaires Etrangers.

Chevaliers Mercenaires Etrangers : HC, Irr.B, lance et bouclier.................................................. 0 à 18
      passer en Réguliers comme Brabançons............................................................................... 0 à 10
      Monter en EHK............................................................................................................. 0 ou Tous

Mercenaires Bataves : HI, Reg.C, longue lance et bouclier.......................................................... 0 à 48

Mercenaires Italiens : LHI, Reg.C, arbalète................................................................................ 0 à 24
      changer en HI, avec pavois.............................................................................................. à volonté

Alliés Hongrois.

Sous-général, comme Noble........................................................................................................... 1

Nobles : HC, Irr.B, lance et bouclier....................................................................................... 2 à 5

Petite Noblesse : LC, Irr.C, arc, lance courte et bouclier.............................................................. 0 à 7
      changer en MC................................................................................................................ à volonté
      changer en HC................................................................................................................ à volonté

Eclaireurs : LC, Irr.C, arc et bouclier.................................................................................. 10 à 20

Coumans Hongrois : LC, Irr.C, arc, lance courte et bouclier............................................. 10 à 24

 NOTES :

- Les minimums pour les Princes et les Hongrois ne s'appliquent que s'ils sont utilisés.
- La milice ne peut être utilisée en même temps que les mercenaires étrangers ou les Hongrois.
- Si un Chevalier passe en Chevalier Extra-Lourd (EHK), tous les Chevaliers doivent passer en Chevaliers Extra-Lourds . 

 

SAINT-EMPIRE ROMAIN GERMANIQUE - 1100/1200 ap.J.C. 

Général en Chef comme chevalier

Sous-général comme chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 Troupes montées :

Chevaliers Impériaux ou d'Eglise : HC, Irr.B, lance et bouclier............................................ 2 à 9
     changer en EHK............................................................................................................ 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Chevaliers Mercenaires Allemands : HC, Reg.C, lance et bouclier.............................................. 0 à 12
      changer en EHK............................................................................................................ 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Ministériales : HC, Irr.C, lance et bouclier......................................................................... 36 à 48
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Sergents : MC, Irr.C, lance courte et bouclier.................................................................... 10 à 40
      remplacer la lance courte par la lance............................................................................... à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

 Troupes Féodales des Princes Allemands :

Sous-général, comme Chevalier............................................................................................... 1 à 2

Chevaliers : HC, Irr.B, lance et bouclier............................................................................. 11 à 38
      changer en EHK............................................................................................................ 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté 

Infanterie :

Milice Urbaine : MI, Reg.D, arbalète.......................................................................................... 0 à 48

Souabes : LHI, Irr.C, arme à 2 mains et bouclier............................................................... 30 à 70
      passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté
      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Saxons : LMI, Irr.B, lance courte et bouclier................................................................... 20 à 100
      passer en MI................................................................................................................... à volonté

Frisons : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 24
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Heerban : MI, Irr.C, lance courte et bouclier.............................................................................. 0 à 50
      remplacer la lance courte par une longue lance.................................................................. à volonté

Arbalétriers Mercenaires Allemands : LI, Irr.C, arbalète................................................. 10 à 20
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      passer en Réguliers.......................................................................................................... à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 35
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      passer les LMI en LHI ou les MI en HI................................................................................ 0 à 24

Mercenaires Etrangers.

Chevaliers Mercenaires Etrangers : HC, Irr.B, lance et bouclier.................................................. 0 à 18
      passer en Réguliers comme Brabançons............................................................................... 0 à 10
      Monter en EHK............................................................................................................. 0 ou Tous

Mercenaires Bataves : HI, Reg.C, longue lance et bouclier.......................................................... 0 à 48

Mercenaires Italiens : LHI, Reg.C, arbalète................................................................................ 0 à 24
      changer en HI, avec pavois.............................................................................................. à volonté

 Alliés Hongrois.

Sous-général, comme Noble........................................................................................................... 1

Nobles : HC, Irr.B, lance et bouclier....................................................................................... 2 à 5

Petite Noblesse : LC, Irr.C, arc, lance courte et bouclier.............................................................. 0 à 7
      changer en MC................................................................................................................ à volonté
      changer en HC................................................................................................................ à volonté

Eclaireurs : LC, Irr.C, arc et bouclier.................................................................................. 10 à 20

Coumans Hongrois : LC, Irr.C, arc, lance courte et bouclier............................................. 10 à 24

 NOTES :

- Les minimums pour les Princes et les Hongrois ne s'appliquent que s'ils sont utilisés.
- La milice ne peut être utilisée en même temps que les mercenaires étrangers ou les Hongrois.
- Si un Chevalier passe en Chevalier Extra-Lourd (EHK), tous les Chevaliers doivent passer en Chevaliers Extra-Lourds .

 

SAINT-EMPIRE ROMAIN GERMANIQUE - 1200/1308 ap.J.C.

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 Troupes montées :

Chevaliers Impériaux ou d'Eglise : EHK, Irr.B, lance et bouclier......................................... 2 à 9
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
      changer en SHK.............................................................................................................. à volonté

Chevaliers Mercenaires Allemands : EHK, Reg.C, lance et bouclier............................................ 0 à 12
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
      changer en SHK.............................................................................................................. à volonté

Ministériales : HC, Irr.C, lance et bouclier......................................................................... 36 à 48
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Sergents : MC, Irr.C, lance courte et bouclier............................................................................. 0 à 40
      remplacer la lance courte par la lance............................................................................... à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté 

Troupes Féodales des Princes Allemands :

Sous-général, comme Chevalier............................................................................................... 1 à 2

Chevaliers : EHK, Irr.B, lance et bouclier.......................................................................... 11 à 38
      changer en SHK.............................................................................................................. à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Infanterie :

Lanciers : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier................................................................ 25 à 120
      passer en MI................................................................................................................... à volonté

Milice Urbaine : MI, Reg.D, arbalète.......................................................................................... 0 à 48

Souabes : HI, Irr.C, arme à 2 mains et bouclier.......................................................................... 0 à 20

Frisons : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 24
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Heerban : MI, Irr.C, lance courte et bouclier.............................................................................. 0 à 50
      remplacer la lance courte par une longue lance.................................................................. à volonté

Hallebardiers : LMI, Irr.C, arme à 2 mains longue............................................................ 10 à 25

Arbalétriers Allemands : LI, Irr.C, arbalète....................................................................... 10 à 60
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arbalète lourde........................................................................... à volonté
      ajouter le pavois.................................................................................................................. 0 à 30

Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 30

Levée paysanne : LMI, Irr.D, outils agraires............................................................................. 0 à 100

Passer les LMI en LHI ou les MI en HI..................................................................................... 0 à 60

Mercenaires Etrangers.

Chevaliers Mercenaires Etrangers : EHK, Irr.B, lance et bouclier................................................ 0 à 18
      passer en Réguliers comme Brabançons............................................................................... 0 à 10
      changer en SHK.............................................................................................................. à volonté

Mercenaires Bataves : HI, Reg.C, longue lance et bouclier.......................................................... 0 à 48

Mercenaires Italiens : LHI, Reg.C, arbalète................................................................................ 0 à 24
      changer en HI, avec pavois.............................................................................................. à volonté

Alliés Hongrois.

Sous-général, comme Noble........................................................................................................... 1

Nobles : HC, Irr.B, lance et bouclier....................................................................................... 2 à 5

Petite Noblesse : LC, Irr.C, arc, lance courte et bouclier.............................................................. 0 à 7
      changer en MC................................................................................................................ à volonté
      changer en HC................................................................................................................ à volonté

Eclaireurs : LC, Irr.C, arc et bouclier.................................................................................. 10 à 20

Coumans Hongrois : LC, Irr.C, arc, lance courte et bouclier............................................. 10 à 24

NOTES :

- Les minimums pour les Princes et les Hongrois ne s'appliquent que s'ils sont utilisés.
- La milice ne peut être utilisée en même temps que les mercenaires étrangers ou les Hongrois.
- Les Chevaliers Super-Lourds (SHK) ne peuvent être utilisée en même temps que les Hongrois.

 

SAINT-EMPIRE ROMAIN GERMANIQUE - 1308/1400 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Nobles : SHK, Irr.B, lance et bouclier................................................................................. 11 à 20

Chevaliers Mercenaires : SHK, Reg.C, lance et bouclier................................................... 6 à 24

Chevaliers Féodaux et Sergents : HC, Irr.C, lance et bouclier.......................................... 20 à 40

Arbalétriers à cheval : HC, Reg.C, arbalète.................................................................................. 0 à 7

Hongrois : LC, Irr.C, arc........................................................................................................... 0 à 15
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

Infanterie :

Joueurs d'épée : LMI, Reg.C, arme à 2 mains............................................................................ 0 à 40
      passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté
      passer en MI................................................................................................................... à volonté
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36
      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24
      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
      ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté
      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Changer des HI en EHI............................................................................................................. 0 à 12

Souabes : MI, Irr.C, lance courte........................................................................................ 40 à 80
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 30 à 50
      passer en HLI.................................................................................................................. à volonté
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
      passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20
      remplacer l'arbalète par l'arbalète lourde............................................................................... 0 à 30

Hacquebutes : HI, Reg.C, arme à feu......................................................................................... 0 à 12
      changer des HI en EHI.................................................................................................... à volonté
      ajouter le pavois aux armes à feu HI ou EHI..................................................................... à volonté

Paysans : LMI, Irr.D, outils agraires......................................................................................... 0 à 100

 

Alliés Chevaliers Teutoniques.

Sous-général comme Chevalier Frère........................................................................................... 1

Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance et bouclier................................................................ 2 à 5

Chevaliers Confrères : SHK, Reg.B, lance et bouclier................................................................... 0 à 7

Sergents de l'Ordre : HC, Reg.B, lance et bouclier.............................................................. 6 à 12

Sergents à Pied : LHI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 0 à 36
      passer en HI.............................................................................................................. 1/3 à Tous
      remplacer, pour des HI, l'arbalète par longue lance et bouclier.............................................. 0 à 12

 

NOTES :

- Les Haquebutiers ou Arbalétriers peuvent former des sous-unités des hallebardiers.

- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets.

 

SAINT-EMPIRE ROMAIN GERMANIQUE - 1400/1450 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Chevaliers Féodaux : SHK, Irr.B, lance, ............................................................................ 11 à 20

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Chevaliers Mercenaires : SHK, Reg.C, lance, .................................................................... 6 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Hommes d'Armes et sergents : HC, Irr.C, lance................................................................ 29 à 80

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20

      passer en MC.................................................................................................................. à volonté

      passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7

Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10

 

Infanterie :

Joueurs d'épée : MI, Reg.C, arme à 2 mains............................................................................... 0 à 12

      passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Changer des HI en EHI............................................................................................................. 0 à 12

Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120

      passer en MI................................................................................................................... à volonté

      passer en LHI ou.Serrée (HI)............................................................................................ 10 à 40

      ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40

      passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète lourde............................................................................ 15 à 40

      passer en HLI.................................................................................................................. à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20

Hacquebutes : LMI, Reg.C, arme à feu.............................................................................. 12 à 36

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

      changer des HI en EHI.................................................................................................... à volonté

      ajouter le pavois aux armes à feu HI ou EHI..................................................................... à volonté

 

NOTES :

- Les Haquebutiers ou Arbalétriers peuvent former des sous-unités des hallebardiers.

- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets.

 

SAINT-EMPIRE ROMAIN GERMANIQUE - 1450/1477 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Chevaliers Féodaux : HC, Irr.B, lance................................................................................ 11 à 20

Chevaliers Mercenaires : HC, Reg.C, lance........................................................................ 6 à 24

      passer des Chevaliers en SHK......................................................................................... à volonté

Gens d'Armes et sergents : HC, Irr.C, lance...................................................................... 29 à 80

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète......................................................................... 5 à 15

      passer en MC.................................................................................................................. à volonté

      passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7

Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10

Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7

 

Infanterie :

Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................ 0 à 48

      passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4

Joueurs d'épée : MI, Reg.C, arme à 2 mains............................................................................... 0 à 12

      passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Changer des HI en EHI............................................................................................................. 0 à 12

Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120

      passer en MI................................................................................................................... à volonté

      passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40

      ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40

      passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète lourde............................................................................ 15 à 40

      passer en HLI.................................................................................................................. à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu........................................................................................ 12 à 36

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI........................................................................................................................ 0 à 30

      ajouter le pavois aux armes à feu HI................................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Les Haquebutiers à pied ou les Arbalétriers peuvent former des sous-unités des piques ou des hallebardiers.

- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets.

 

SAINT EMPIRE MAXIMILIEN Ier - 1477 - 1479 ap.J.C.

 

         Maximilien devient Archiduc d'Autriche en 1477 et épouse la même année Marie, fille et unique héritière de Charles le Téméraire. En 1482, le traité d'Arras règle avec Louis XI de France la question de la Succession de Bourgogne.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Mercenaires : SHK, Reg.C, lance, ....................................................................................... 6 à 24

Chevaliers : HC, Irr.B, lance............................................................................................... 11 à 20

      changer en SHK, lance, .................................................................................................. à volonté

Sergents : HC, Irr.C, lance......................................................................................................... 0 à 40

Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20

      passer en MC.................................................................................................................. à volonté

      passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7

Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10

Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7

 

Infanterie :

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120

      passer en MI................................................................................................................... à volonté

      passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40

      ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40

      passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 15 à 40

      passer en HLI.................................................................................................................. à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.................................................................................. 12 à 36

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI...................................................................................................................... 0 à 30

 

Alliés Italiens.

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : SHK, Reg.C, lance, ............................................................................................... 0 à 10
      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Stradiots : LC, Irr.C, lance courte et bouclier ............................................................................ 0 à 20
      ajouter le javelot au lieu de lance courte............................................................................ à volonté
      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.......................................................................................... 0 à 20
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

Espagnols.

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : SHK, Irr.B, lance, .................................................................................................. 0 à 10

Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................... 0 à 20
      changer en MC................................................................................................................ à volonté
      changer les LC en HLC et les MC en HC........................................................................ à volonté

Piquiers lourds : HI, Reg.C, pique....................................................................................... 30 à 60

Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................ 0 à 60
      passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4

Arbalétriers : LHI, Reg.C, arme à 2 mains longue....................................................................... 0 à 12
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : HLI, Reg.C, arbalète et bouclier............................................................................ 0 à 16
      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 30 à 120
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

      changer des Espagnols en Reg.B...................................................................................... à volonté

 

NOTES :

- Une même armée utilisera soit les arbalétriers à cheval, soit les Stradiots (alliés Italiens), soit les Jinetes (alliés Espagnols), mais jamais les uns et les autres en même temps.

- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets. Les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un Souabe.

- Les Italiens et les Espagnols ont surtout servi en Italie au sein de la Sainte Ligue (1495 et après).

- Pour l'infanterie italienne, on peut remplacer les Lansquenets par des Italiens ayant exactement les mêmes caractéristiques.

- Chez les Espagnols, les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un espagnol. Le nombre total de Haquebutes ne doit pas excéder celui des piques et les Haquebutiers doivent former des sous-unités des piques.

 

SAINT EMPIRE MAXIMILIEN Ier - 1480 - 1485 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Mercenaires : SHK, Reg.C, lance......................................................................................... 6 à 24

Chevaliers : HC, Irr.B, lance............................................................................................... 11 à 20

      changer en SHK, lance, .................................................................................................. à volonté

Sergents : HC, Irr.C, lance......................................................................................................... 0 à 40

Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20

      passer en MC.................................................................................................................. à volonté

      passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7

Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10

Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7

 

Infanterie :

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120

      passer en MI................................................................................................................... à volonté

      passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40

      ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40

      ajouter la pique au lieu de la longue lance.......................................................................... à volonté

      passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 15 à 40

      passer en HLI.................................................................................................................. à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.................................................................................. 12 à 36

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI...................................................................................................................... 0 à 30

 

Alliés Italiens.

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : SHK, Reg.C, lance, ............................................................................................... 0 à 10

      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Stradiots : LC, Irr.C, lance courte et bouclier ............................................................................ 0 à 20

      ajouter le javelot au lieu de lance courte............................................................................ à volonté

      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.......................................................................................... 0 à 20

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

Espagnols.

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : SHK, Irr.B, lance, .................................................................................................. 0 à 10

Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................... 0 à 20

      changer en MC................................................................................................................ à volonté

      changer les LC en HLC et les MC en HC........................................................................ à volonté

Piquiers lourds : HI, Reg.C, pique....................................................................................... 30 à 60

Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................ 0 à 60

      passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4

Arbalétriers : LHI, Reg.C, arme à 2 mains longue....................................................................... 0 à 12

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : HLI, Reg.C, arbalète et bouclier............................................................................ 0 à 16

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 30 à 120

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

      changer des Espagnols en Reg.B...................................................................................... à volonté

 

NOTES :

- Une même armée utilisera soit les arbalétriers à cheval, soit les Stradiots (alliés Italiens), soit les Jinetes (alliés Espagnols), mais jamais les uns et les autres en même temps.

- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets. Les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un Souabe.

- Les Italiens et les Espagnols ont surtout servi en Italie au sein de la Sainte Ligue (1495 et après).

- Pour l'infanterie italienne, on peut remplacer les Lansquenets par des Italiens ayant exactement les mêmes caractéristiques.

- Chez les Espagnols, les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un espagnol. Le nombre total de Haquebutes ne doit pas excéder celui des piques et les Haquebutiers doivent former des sous-unités des piques.

 

SAINT EMPIRE MAXIMILIEN Ier - 1486 - 1519 ap.J.C.

 

         A partir de 1494 commencent les guerres d'Italie contre Charles VIII et Louis XII de France.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Mercenaires : SHK, Reg.C, lance......................................................................................... 6 à 24

Chevaliers : HC, Irr.B, lance............................................................................................... 11 à 20

      changer en SHK, lance, .................................................................................................. à volonté

Sergents : HC, Irr.C, lance......................................................................................................... 0 à 40

Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20

      passer en MC.................................................................................................................. à volonté

      passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7

Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10

Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7

 

Infanterie :

Lansquenets : MI, Reg.C, pique................................................................................................. 0 à 80

      passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4

Lansquenets : LMI, Reg.C, arme à 2 mains longue..................................................................... 0 à 20

      passer en MI................................................................................................................... à volonté

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

      changer des lansquenets HI en EHI...................................................................................... 0 à 12

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24

      passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté

      ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 15 à 40

      passer en HLI.................................................................................................................. à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

      passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.................................................................................. 12 à 36

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      passer en LHI...................................................................................................................... 0 à 30

 

Alliés Italiens.

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : SHK, Reg.C, lance, ............................................................................................... 0 à 10

      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Stradiots : LC, Irr.C, lance courte et bouclier ............................................................................ 0 à 20

      ajouter le javelot au lieu de lance courte............................................................................ à volonté

      passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.......................................................................................... 0 à 20

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

Espagnols.

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1

Chevaliers : SHK, Irr.B, lance, .................................................................................................. 0 à 10

Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................... 0 à 20

      changer en MC................................................................................................................ à volonté

      changer les LC en HLC et les MC en HC........................................................................ à volonté

Piquiers lourds : HI, Reg.C, pique....................................................................................... 30 à 60

Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................ 0 à 60

      passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4

Arbalétriers : LHI, Reg.C, arme à 2 mains longue....................................................................... 0 à 12

      passer en HI.................................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : HLI, Reg.C, arbalète et bouclier............................................................................ 0 à 16

      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté

Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 30 à 120

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

      changer des Espagnols en Reg.B...................................................................................... à volonté

 

Alliés Souabes (seulement en 1499 contre les Suisses).

Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120

      passer en MI................................................................................................................... à volonté

      passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40

      ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40

      ajouter la pique au lieu de la longue lance.......................................................................... à volonté

      passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté

 

NOTES :

- Une même armée utilisera soit les arbalétriers à cheval, soit les Stradiots (alliés Italiens), soit les Jinetes (alliés Espagnols), mais jamais les uns et les autres en même temps.

- Les Lansquenets furent créés en 1486. S'ils sont employés, les Haquebutiers doivent former des sous-unités des piques. Les hallebardiers doivent en faire autant pour les 3/4 de leur nombre.

- Les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un Souabe.

- Les Italiens et les Espagnols ont surtout servi en Italie au sein de la Sainte Ligue (1495 et après).

- Pour l'infanterie italienne, on peut remplacer les Lansquenets par des Italiens ayant exactement les mêmes caractéristiques.

- Chez les Espagnols, les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un espagnol. Le nombre total de Haquebutes ne doit pas excéder celui des piques et les Haquebutiers doivent former des sous-unités des piques.


 

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