Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
|
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Caractéristiques en Clash !
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser. |
Général en Chef comme Chevalier
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Nobles : SHK, Irr.B, lance et bouclier................................................................................. 11 à 20
Chevaliers Mercenaires : SHK, Reg.C, lance et bouclier................................................... 6 à 24
Chevaliers Féodaux et Sergents : HC, Irr.C, lance et bouclier.......................................... 20 à 40
Arbalétriers à cheval : HC, Reg.C, arbalète.................................................................................. 0 à 7
Hongrois : LC, Irr.C, arc...........................................................................................................
0 à 15
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Infanterie :
Joueurs d'épée : LMI, Reg.C, arme à 2 mains............................................................................
0 à 40
passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers......................................................
à volonté
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue...................................................................
0 à 36
passer en Reg.D comme milices.......................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois.........................................................................................
à volonté
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D comme milices.......................................................................................
à volonté
ajouter la longue lance au lieu de arbalète.........................................................................
à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois.........................................................................................
à volonté
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Changer des HI en EHI............................................................................................................. 0 à 12
Souabes : MI, Irr.C, lance courte........................................................................................
40 à 80
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète.......................................................................................
30 à 50
passer en HLI..................................................................................................................
à volonté
passer en LMI.................................................................................................................
à volonté
passer en LHI..................................................................................................................
à volonté
passer en HI arbalète pavois................................................................................................
0 à 20
remplacer l'arbalète par l'arbalète lourde...............................................................................
0 à 30
Hacquebutes : HI, Reg.C, arme à feu.........................................................................................
0 à 12
changer des HI en EHI....................................................................................................
à volonté
ajouter le pavois aux armes à feu HI ou EHI.....................................................................
à volonté
Paysans : LMI, Irr.D, outils agraires......................................................................................... 0 à 100
Alliés Chevaliers Teutoniques.
Sous-général comme Chevalier Frère........................................................................................... 1
Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance et bouclier................................................................ 2 à 5
Chevaliers Confrères : SHK, Reg.B, lance et bouclier................................................................... 0 à 7
Sergents de l'Ordre : HC, Reg.B, lance et bouclier.............................................................. 6 à 12
Sergents à Pied : LHI, Reg.C, arbalète.......................................................................................
0 à 36
passer en HI..............................................................................................................
1/3 à Tous
remplacer, pour des HI, l'arbalète par longue lance et bouclier..............................................
0 à 12
NOTES :
- Les Haquebutiers ou Arbalétriers peuvent former des sous-unités des hallebardiers.
- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets.
Général en Chef comme Chevalier
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Chevaliers Féodaux : SHK, Irr.B, lance, ............................................................................ 11 à 20
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
Chevaliers Mercenaires : SHK, Reg.C, lance, .................................................................... 6 à 24
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
Hommes d'Armes et sergents : HC, Irr.C, lance................................................................ 29 à 80
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20
passer en MC.................................................................................................................. à volonté
passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7
Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10
Infanterie :
Joueurs d'épée : MI, Reg.C, arme à 2 mains............................................................................... 0 à 12
passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Changer des HI en EHI............................................................................................................. 0 à 12
Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120
passer en MI................................................................................................................... à volonté
passer en LHI ou.Serrée (HI)............................................................................................ 10 à 40
ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40
passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté
Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète lourde............................................................................ 15 à 40
passer en HLI.................................................................................................................. à volonté
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20
Hacquebutes : LMI, Reg.C, arme à feu.............................................................................. 12 à 36
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
changer des HI en EHI.................................................................................................... à volonté
ajouter le pavois aux armes à feu HI ou EHI..................................................................... à volonté
NOTES :
- Les Haquebutiers ou Arbalétriers peuvent former des sous-unités des hallebardiers.
- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets.
Général en Chef comme Chevalier
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Chevaliers Féodaux : HC, Irr.B, lance................................................................................ 11 à 20
Chevaliers Mercenaires : HC, Reg.C, lance........................................................................ 6 à 24
passer des Chevaliers en SHK......................................................................................... à volonté
Gens d'Armes et sergents : HC, Irr.C, lance...................................................................... 29 à 80
ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète......................................................................... 5 à 15
passer en MC.................................................................................................................. à volonté
passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7
Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10
Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7
Infanterie :
Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................ 0 à 48
passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4
Joueurs d'épée : MI, Reg.C, arme à 2 mains............................................................................... 0 à 12
passer en arme à 2 mains longue comme hallebardiers...................................................... à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Changer des HI en EHI............................................................................................................. 0 à 12
Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120
passer en MI................................................................................................................... à volonté
passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40
ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40
passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté
Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète lourde............................................................................ 15 à 40
passer en HLI.................................................................................................................. à volonté
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu........................................................................................ 12 à 36
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
passer en HI........................................................................................................................ 0 à 30
ajouter le pavois aux armes à feu HI................................................................................. à volonté
NOTES :
- Les Haquebutiers à pied ou les Arbalétriers peuvent former des sous-unités des piques ou des hallebardiers.
- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets.
Maximilien devient Archiduc d'Autriche en 1477 et épouse la même année Marie, fille et unique héritière de Charles le Téméraire. En 1482, le traité d'Arras règle avec Louis XI de France la question de la Succession de Bourgogne.
Général en Chef comme Chevalier
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Mercenaires : SHK, Reg.C, lance, ....................................................................................... 6 à 24
Chevaliers : HC, Irr.B, lance............................................................................................... 11 à 20
changer en SHK, lance, .................................................................................................. à volonté
Sergents : HC, Irr.C, lance......................................................................................................... 0 à 40
Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20
passer en MC.................................................................................................................. à volonté
passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7
Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10
Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7
Infanterie :
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120
passer en MI................................................................................................................... à volonté
passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40
ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40
passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté
Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 15 à 40
passer en HLI.................................................................................................................. à volonté
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.................................................................................. 12 à 36
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI...................................................................................................................... 0 à 30
Alliés Italiens.
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1
Chevaliers : SHK, Reg.C, lance, ...............................................................................................
0 à 10
passer en Irr.B.................................................................................................................
à volonté
Stradiots : LC, Irr.C, lance courte et bouclier ............................................................................
0 à 20
ajouter le javelot au lieu de lance courte............................................................................
à volonté
passer en Irr.B.................................................................................................................
à volonté
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu..........................................................................................
0 à 20
passer en LMI.................................................................................................................
à volonté
Espagnols.
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1
Chevaliers : SHK, Irr.B, lance, .................................................................................................. 0 à 10
Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 20
changer en MC................................................................................................................
à volonté
changer les LC en HLC et les MC en HC........................................................................
à volonté
Piquiers lourds : HI, Reg.C, pique....................................................................................... 30 à 60
Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................
0 à 60
passer en HI.......................................................................................................................
0 à 1/4
Arbalétriers : LHI, Reg.C, arme à 2 mains longue.......................................................................
0 à 12
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
Arbalétriers : HLI, Reg.C, arbalète et bouclier............................................................................
0 à 16
passer en LHI..................................................................................................................
à volonté
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu................................................................................
30 à 120
passer en LMI.................................................................................................................
à volonté
changer des Espagnols en Reg.B...................................................................................... à volonté
NOTES :
- Une même armée utilisera soit les arbalétriers à cheval, soit les Stradiots (alliés Italiens), soit les Jinetes (alliés Espagnols), mais jamais les uns et les autres en même temps.
- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets. Les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un Souabe.
- Les Italiens et les Espagnols ont surtout servi en Italie au sein de la Sainte Ligue (1495 et après).
- Pour l'infanterie italienne, on peut remplacer les Lansquenets par des Italiens ayant exactement les mêmes caractéristiques.
- Chez les Espagnols, les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un espagnol. Le nombre total de Haquebutes ne doit pas excéder celui des piques et les Haquebutiers doivent former des sous-unités des piques.
Général en Chef comme Chevalier
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Mercenaires : SHK, Reg.C, lance......................................................................................... 6 à 24
Chevaliers : HC, Irr.B, lance............................................................................................... 11 à 20
changer en SHK, lance, .................................................................................................. à volonté
Sergents : HC, Irr.C, lance......................................................................................................... 0 à 40
Arbalétriers à cheval : LC, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20
passer en MC.................................................................................................................. à volonté
passer en HLC ou HC........................................................................................................... 0 à 7
Hongrois : LC, Irr.C, arc et bouclier........................................................................................... 0 à 10
Hacquebutes montées : SHK, Reg.C, arme à feu courte............................................................... 0 à 7
Infanterie :
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arme à 2 mains longue................................................................... 0 à 36
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
Infanterie féodale : MI, Irr.C, arbalète........................................................................................ 0 à 24
passer en Reg.D comme milices....................................................................................... à volonté
ajouter la longue lance au lieu de arbalète......................................................................... à volonté
ajouter le bouclier ou le pavois......................................................................................... à volonté
Souabes : LMI, Irr.C, longue lance................................................................................... 35 à 120
passer en MI................................................................................................................... à volonté
passer en LHI ou en HI.................................................................................................. 10 à 40
ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de la longue lance...................................................... 0 à 40
ajouter la pique au lieu de la longue lance.......................................................................... à volonté
passer en Reg.C comme mercenaires............................................................................... à volonté
Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 15 à 40
passer en HLI.................................................................................................................. à volonté
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
passer en HI arbalète pavois................................................................................................ 0 à 20
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.................................................................................. 12 à 36
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
passer en LHI...................................................................................................................... 0 à 30
Alliés Italiens.
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1
Chevaliers : SHK, Reg.C, lance, ............................................................................................... 0 à 10
passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté
Stradiots : LC, Irr.C, lance courte et bouclier ............................................................................ 0 à 20
ajouter le javelot au lieu de lance courte............................................................................ à volonté
passer en Irr.B................................................................................................................. à volonté
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu.......................................................................................... 0 à 20
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
Espagnols.
Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 1
Chevaliers : SHK, Irr.B, lance, .................................................................................................. 0 à 10
Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................................... 0 à 20
changer en MC................................................................................................................ à volonté
changer les LC en HLC et les MC en HC........................................................................ à volonté
Piquiers lourds : HI, Reg.C, pique....................................................................................... 30 à 60
Piquiers : MI, Reg.C, pique........................................................................................................ 0 à 60
passer en HI....................................................................................................................... 0 à 1/4
Arbalétriers : LHI, Reg.C, arme à 2 mains longue....................................................................... 0 à 12
passer en HI.................................................................................................................... à volonté
Arbalétriers : HLI, Reg.C, arbalète et bouclier............................................................................ 0 à 16
passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
Hacquebutes : LI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 30 à 120
passer en LMI................................................................................................................. à volonté
changer des Espagnols en Reg.B...................................................................................... à volonté
NOTES :
- Une même armée utilisera soit les arbalétriers à cheval, soit les Stradiots (alliés Italiens), soit les Jinetes (alliés Espagnols), mais jamais les uns et les autres en même temps.
- Les Souabes furent des mercenaires avant la création des Lansquenets. Les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un Souabe.
- Les Italiens et les Espagnols ont surtout servi en Italie au sein de la Sainte Ligue (1495 et après).
- Pour l'infanterie italienne, on peut remplacer les Lansquenets par des Italiens ayant exactement les mêmes caractéristiques.
- Chez les Espagnols, les minimums ne s'appliquent que si l'on emploie au moins un espagnol. Le nombre total de Haquebutes ne doit pas excéder celui des piques et les Haquebutiers doivent former des sous-unités des piques.