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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
des Balkans -
Armée 355 : Hongrois, haut Moyen-Âge (997
à 1245 après J-C)
Après la lourde défaite
que leur infligèrent les Germains à Lechfeld en 955, les Magyars s'installèrent dans la plaine
danubienne et créèrent le Royaume de Hongrie. Ce royaume prospéra et annexa la Croatie en
1108. En 1221, les Mongols firent une première incursion en Occident mais se retirèrent à
la mort de Gengis Khan. Ils revinrent en 1236 et battirent les Coumans et les Russes puis en 1245 les Polonais
au Nord et au Sud les Hongrois. Le Royaume de Hongrie ne dut son salut qu'à la mort du Grand Khan, très
loin de là.
C'est une armée intéressante car elle est à mi-chemin entre l'Occident et l'Orient,
entre les Ages Barbares et un Moyen Age qui tend vers la Renaissance. Les Hongrois sont encore très marqués
par leur caractère oriental. Leurs alliés Allemands leur apportent la force de choc de la chevalerie
occidentale. Les Szekelers et les Bisseni sont des émigrants venus de l'Est. Les premiers se distinguent
du reste de la cavalerie hongroise par leur fanatisme, tandis que les seconds sont plutôt des éclaireurs.
Quand aux Croates, ils amènent leur cavalerie légère et leur redoutable infanterie.
Cette armée plaira sans doute à beaucoup de joueurs, mais elle n'est pas aussi facile à
jouer qu'elle en a l'air. Elle est équilibrée et n'a qu'un seul point faible notable: son manque
d'armes de jet. Son emploi principal sera dans une attaque rapide. Le pivot en sera l'infanterie tandis que la
cavalerie portera le coup de grâce et évitera à l'infanterie l'attaque de flanc. L'attaque
de la cavalerie légère avec lance peut surprendre plus d'un adversaire...
Au début, les Magyars, avant tout guerriers, font comme les Huns et les Avars avant eux : ils vivent d'élevage
et du pillage de l'Europe occidentale, menant campagnes à travers l'Allemagne, la France et l'Italie. Du
latin Hungari vient le français ”ogre”, à cause de leur cruauté. Mais la défaite du
Lechfeld en Souabe (955) les décide à changer de mode de vie : ils se sédentarisent, se mêlent
aux populations agricoles du bassin du Danube (dont une partie, notamment au centre de ce bassin, adopte la langue
magyare) et se christianisent, en se plaçant dans l'obédience de Rome, malgré les tentatives
byzantines de les convertir à l’orthodoxie (l’empereur byzantin envoie une couronne (royale)). Le Royaume
de Hongrie naît officiellement en l'an 1000 avec le roi (saint) Étienne Ier.
Sous les dynasties suivantes, le royaume de Hongrie connaît, malgré la terrible invasion tatare
de 1241 (avec le fils de Gengis Khan), un développement rapide. Il s'organise en comitats, intègre
comme États vassaux le royaume de Croatie, le banat (marche-frontière) de Slavonie, les banats ou
voïvodats (principautés) serbes au sud (Bosnie, Voïvodine) et valaques (roumains) à l'est
(le banat de Severin, d'autres petites formations étatiques en Transylvanie, Moldavie et Valachie), et s'étend
un moment de l'Adriatique à la Mer Noire. Les voïvodats sont gouvernés par des princes vassaux
directs du roi (en hongrois vajdák). Des mineurs et des bâtisseurs de langue allemande, les Zipser
et les Saxons (faussement appelés ainsi, puisqu'ils proviennent de l'actuelle Rhénanie et de régions
au sud de celle-ci), s'établissent dans plusieurs de ces régions, développent l'agriculture,
exploitent l'or et élèvent des cathédrales, des villes, des forteresses. Les Slaves et les
Valaques élèvent du bétail et cultivent des vergers et la vigne. Des fermiers-soldats Sicules
défendent les frontières. La Hongrie devient une puissance européenne et ses chevaux (hongres
ou non) sont recherchés par tous les chevaliers occidentaux.
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Archers à Cheval Magyars
|
32
|
132
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering
|
Frontaliers Sicules
|
4
|
36
|
Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,
Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran, Enthousiasts
|
Infanterie Slavo-Magyare
|
16
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Archers Slavo-Magyars
|
0
|
18
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm,
|
Serbes et Valaques
|
0
|
12
|
Infanterie , Bouclier, Arc, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, Bow, Short spear,
|
Passer en OD Serbes et Valaques
|
0
|
12
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
De 1050 à 1150
|
Bisseni*
|
8
|
36
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Javelot,
|
Open order Cavalry, Shield, Bow, Javelin,
|
*Le minimum pour les Bisseni ne compte que si des Bisseni sont pris. L'une des figurines doit
être leur général, et ne peut commander que des Bisseni |
Avant 1150
|
Nobles Hongrois
|
8
|
18
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,
|
Hobereaux Hongrois
|
0
|
18
|
Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance courte,
|
Cavalry, Shield, Javelin, Spear,
|
Chevaliers « Saxons »
|
0
|
12
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts
|
Après 1102
|
Cavaliers Croates
|
0
|
9
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,
|
lanciers croates
|
24
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
remplacer -d'1/3 des lanciers par des javeliniers
|
0
|
16
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,
|
remplacer -d'1/3 des lanciers par des Haches
|
0
|
16
|
Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon,
|
Archers Croates
|
4
|
18
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm,
|
Après 1150
|
Caroccio
|
0
|
3
|
charrette, Lourds, ,, Non armé, Symbole sacré,
|
light wagon, Heavy, ,, Unarmed, Holy Symbol
|
Cavaliers équipés à l'orientale
|
0
|
24
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée + AdP+,
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance + swordsman,
|
Chevaliers Hongrois
|
0
|
24
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,
|
Ordres religieux
|
0
|
6
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,
Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts
|
Chariots de Transport
|
0
|
12
|
Chariot de Transport, Lourds, ,, Non armé,
|
Wagon, Heavy, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Archers à Cheval Magyars |
32
|
132
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Frontaliers Sicules |
4
|
36
|
MCD
|
OD
|
1
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Infanterie Slavo-Magyare |
16
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
'
|
/ /
|
Archers Slavo-Magyars |
0
|
18
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Serbes et Valaques |
0
|
12
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
'
|
/ /
|
Passer en OD Serbes et Valaques |
0
|
12
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
De 1050 à 1150 |
Bisseni* |
8
|
36
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
*Le minimum pour les Bisseni ne compte que si des Bisseni sont pris. L'une des figurines doit
être leur général, et ne peut commander que des Bisseni |
Avant 1150 |
Nobles Hongrois |
8
|
18
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Hobereaux Hongrois |
0
|
18
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Chevaliers « Saxons » |
0
|
12
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance médiévale
|
2 et 5
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Après 1102 |
Cavaliers Croates |
0
|
9
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
lanciers croates |
24
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
'
|
/ /
|
remplacer -d'1/3 des lanciers par des javeliniers |
0
|
16
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
'
|
/ /
|
remplacer -d'1/3 des lanciers par des Haches |
0
|
16
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier
|
/ /
|
Archers Croates |
4
|
18
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Après 1150 |
Caroccio |
0
|
3
|
VW4
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ 0/ Symbole sacré
|
Cavaliers équipés à l'orientale |
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Chevaliers Hongrois |
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance médiévale
|
2 et 5
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Ordres religieux |
0
|
6
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Chariots de Transport |
0
|
12
|
VW1
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ *./
|
Dans un chariot, on peut mettre jusqu'à 6 figurines dont 4 seulement peuvent s'aligner
sur un bord, et sont considérées en OM même si en OD ou OS. Ces figurines comptent comme infanterie
montée et avec un couvert léger |
Les minima sont donnés
pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|