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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Italiennes -
Liste 362b Condotta Italienne Quattrocento (de 1400 à 1495 ap.J.C.)




Au XVe siècle, de nombreux seigneurs à la tête de modestes territoires et aux revenus modestes, notamment en Emilie-Romagne, se mettent à la disposition d'un grand seigneur pour ne pas disparaître. La condotta leur permet de fidéliser des alliés, de leur procurer une certaine aisance financière, d'expurger leur violence en dehors de la ville et d'obtenir le respect envers le chef de guerre. Elle procure des revenus fixes pendant plusieurs années en favorisant l'allégeance des sujets. Pour certains états comme Urbino, qui avaient peu d'industries ou de ressources locales, la condotta du souverain était la principale source de revenus.

Suite aux combats engagés sur le front oriental par de nombreux condottieres italiens au service de Venise, ceux-ci modifient considérablement leur tactique. La guerre de mouvement et la mobilité des compagnies d'armes deviennent prépondérantes. Ils engagent des archers à cheval qui sont très redoutés en Italie.

Les papes préfèrent souvent choisir leurs condottieres dans leur propre famille. Le XVe siècle et les premières décennies du siècle suivant voient le temps des neveux condottieres. De nombreux historiens considèrent Jean de Médicis (1498-1526), dit Jean des Bandes Noires, capitaine au service de la papauté, comme le dernier grand condottiere italien.

Dans la seconde moitié du XVe siècle, certains grands condottieres, notamment ceux au service de la république de Venise, emploient des estradiots, mercenaires des Balkans. Leur support, notamment dans les guerres fluviales, devint indispensable et marque une étape décisive dans le déroulement des guerres de la fin du moyen-âge. Certains de leurs capitaines comme Mercurio Bua, vont former de véritables condotta et sont considérés comme des condottiere. Ils s'illustrèrent notamment pendant les guerres d'Italie, au service des différents protagonistes.

D'après leur condotta (traduction en langue française engagement, d'après le Larousse ou troupe conduite, commandée, d'après le Trésor de la langue française), le condottiere doit fournir soldats, matériel militaire et commandement. Les condottieres se multiplient à la faveur de la lutte entre guelfes et gibelins. Bien souvent, leur puissance devient telle qu'ils peuvent prendre le contrôle de la ville qu'ils servent.

Les contrats qui lient la condotta au donneur d'ordre peuvent être des contrats fermes, da fermo, qui précisent la durée et le montant des salaires, ou des contrats de mise à disposition, a rispetto ou aspetto, qui l'oblige à rester disponible en temps de paix pour répondre à toute demande urgente.

Les condottieres s'épargnent mutuellement : tandis qu'ils rançonnent les habitants des pays vaincus et réclament des sommes importantes pour prix de leurs services, ils se renvoient généralement leurs prisonniers sans rançon. Le profit financier est leur préoccupation majeure ce qui les pousse à engendrer ou à prolonger les conflits, et qui constitue une des causes principales des innombrables conflits que connut l'Italie médiévale. Les hommes enrôlés dans les compagnies sont généralement loyaux, à l'inverse de leur chef, mais uniquement envers leur unité.

Cet article couvre les principaux États italiens depuis 1400 jusqu'aux guerres contre la France. Les armées peuvent être milanaises [Mi], florentines [F], pisanes ou padouanes [Pi], papales [Pa], napolitaines [N], vénitiennes en Italie [VI], vénitiennes en Grèce [VG], ou aucune de celles-ci. Les objets ainsi marqués entre [ ] s'appliquent uniquement à ces armées. La Famiglia étaient des gardes du corps, les lanze spezzate des mercenaires embauchés directement par l'État. Les "casques" Elmeti ou armigeri vera étaient soutenus par 1 ou 2 hommes équivalents à des coustilliers.

Les minimums concernant la Militia s'appliquent uniquement si une Militia est utilisée.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Généraux

1

5

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Superior, Enthousiasts

Condottieri Elmeti

15

45

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Hésitants

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Wavering

Passer en VE comme Général, casa dal generale ou famiglia

0

5

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Elmeti della Famiglia ducale [Mi]

0

11

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts

Elmeti Feodale Napolitani [N]

0

24

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Hésitants

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Wavering

Lanze spezzate elmeti [F] 0-6 [Mi,Pa,VI,VG] 0-24

0

24

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

passer des Elmeti en « armigeri falsi »

0

15

Cavaliers, Lourds, Lance Courte

Cavalry, Heavy, Short Spear

Arbalétriers montés

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arbalète légère, Arme de poing,

Open order Cavalry, Light crossbow, Side Arm,

passer en VE comme famiglia [Mi]

0

6

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Archers Anglais [F,VI]

0

8

Infanterie , Arc, Non armé, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, Unarmed, Shooters

passer en Arm1

0

8

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Hongrois (avant 1440) [F,N,Pa]

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Side Arm,

Turks [N,VI,VG]

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Javelin,

Stradiots [VI] 0-16 [VG] 10-30

10

30

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

Militia [F]

0

16

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,

Piquiers mercenaires [Mi,F,N]

0

24

Infanterie Ordre serré, ,, Piques,

Close order Infantry, ,, Pike,

passer piquier en Arm1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

passer piquier en Arm2

0

12

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Donner bouclier à des militia ou piquiers avec Arm0

0

24

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Vougiers mercenaires [Mi,F,N,Pa]

0

8

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Hallebarde,

Close order Infantry, Heavy, ,, Halberd,

Militia pavisiers [F]

8

16

Infanterie Ordre serré, Très lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Very Heavy, Shield, ,, Long Spear, Raw,

Militia Arbalétriers

8

32

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm, Raw,

Passer Arbalétriers en Arm 1

0

0

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Militia Arquebusiers [Mi]

0

32

Infanterie , Lourds, Haquebute, Dague, Recrues,

Order Infantry, Heavy, Haquebut, Knife, Raw,

Option pour passer toute la militia présente en NM comme provisionati, [Mi,VI]

0

72

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Provisionati Arquebusiers [VI]

0

16

Infanterie , Lourds, Haquebute, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Haquebut, Side arm,

Mercenaires Arquebusiers

0

16

Infanterie , Lourds, Haquebute, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Haquebut, Side arm,

Mercenaires Arbalétriers

0

24

Infanterie , Lourds, Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Heavy crossbow, Side arm,

Targetiers Aragonais [N]

8

24

Infanterie , Bouclier, Javelots, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Shield, Javelin, swordsman,

Arbalétriers Aragonais [N]

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète lourde, Dague,

Open order Infantry, Heavy crossbow, Knife,

gardes Pontificaux, ou Royaux Napolitains [Pa,N]

0

16

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts

Pionniers

0

16

Infanterie , ,, Arme Improvisée, DéficientsHésitants

Order Infantry, ,, Peasan weapon, PoorWavering

servants de ribaudequins

0

4

Servant d'artillerie à pied , Orgue d'Arquebuses, Dague,

Foot Artilery crew, Arquebus Organ, Knife,

servants de bombarde

0

12

Servant d'artillerie à pied , Bombarde, Dague,

Foot Artilery crew, Bombard, Knife,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

5

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Condottieri Elmeti

15

45

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Passer en VE comme Général, casa dal generale ou famiglia

0

5

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Elmeti della Famiglia ducale [Mi]

0

11

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Elmeti Feodale Napolitani [N]

0

24

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Lanze spezzate elmeti
[F] 0-6 [Mi,Pa,VI,VG] 0-24

0

24

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer des Elmeti en « armigeri falsi »

0

15

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

-

-

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Arbalétriers montés

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en VE comme famiglia [Mi]

0

6

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers Anglais [F,VI]

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

passer en Arm1

0

8

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hongrois (avant 1440) [F,N,Pa]

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Turks [N,VI,VG]

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Stradiots [VI] 0-16 [VG] 10-30

10

30

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Militia [F]

0

16

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Piquiers mercenaires [Mi,F,N]

0

24

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

passer piquier en Arm1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer piquier en Arm2

0

12

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Donner bouclier à des militia ou piquiers avec Arm0

0

24

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Vougiers mercenaires [Mi,F,N,Pa]

0

8

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses ; pas de bouclier

/ /

Militia pavisiers [F]

8

16

IPS

OS

2

1

1

2

2

4

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Militia Arbalétreiers

8

32

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Passer Arbalétriers en Arm 1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Militia Arquebusiers [Mi]

0

32

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

R

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Option pour passer toute la militia présente en NM comme provisionati, [Mi,VI]

0

72

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Provisionati Arquebusiers [VI]

0

16

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Mercenaires Arquebusiers

0

16

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Mercenaires Arbalétriers

0

24

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Targetiers Aragonais [N]

8

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Arbalétriers Aragonais [N]

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

gardes Pontificaux, ou Royaux Napolitains [Pa,N]

0

16

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Pionniers

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

servants de ribaudequins

0

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Orgue d'Arquebuses

4

5

1

3

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

servants de bombarde

0

12

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Bombarde

6

4

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

=======================================================================================