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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire-

- Les Armées Italiennes -

Liste 363 - Etats du Pape (1049 à 1320)


L'origine des États pontificaux remonte à la donation de Pépin. Par ce texte promulgué en 754 devant l'assemblée de Quierzy, Pépin le Bref, redevable au pape Zacharie d'avoir légitimé le renversement des Mérovingiens, s'engage à céder à Étienne II — successeur de Zacharie en 752 — un territoire à conquérir sur les Lombards et correspondant à l'ancien exarchat de Ravenne. Il s'agit essentiellement de terres pauvres (incluant notamment les marais pontins), où se pratique depuis des siècles l'agriculture. La donation est confirmée en 774, à Rome, par Charlemagne, fils de Pépin.

Un faux appelé Donation de Constantin est utilisé par la suite pour renforcer la légitimité des États pontificaux. Selon ce document composé au VIIIe ou IXe siècle et intégré dans les Décrétales pseudo-isodoriennes, l'empereur Constantin Ier aurait cédé en 335 toutes les provinces de l'Occident au pape Sylvestre Ier. Le document prétend reproduire une lettre de Constantin à Sylvestre par laquelle l'empereur partage avec l'évêque de Rome la souveraineté temporelle sur Rome et l'Italie ainsi qu'elle confère à ce dernier la primauté spirituelle sur l'ensemble des patriarcats ecclésiastiques. La Donation sert par exemple au pape Adrien Ier pour faire reconnaître à Charlemagne les prérogatives de l'évêque romain sur certaines villes. L'autorité de la Donation, reconnue même des adversaires de la papauté, fonde ainsi juridiquement le pouvoir temporel du pape pendant tout le Moyen Âge avant que la falsification soit démasquée au XVIe siècle par Laurent Valla. Il faut néanmoins attendre la Renaissance pour que la critique écarte définitivement la Donation.

Ces États s'accrurent en 1115 par l'héritage de la comtesse Mathilde de Toscane. En réponse aux luttes fratricides entre guelfes (partisans du pape) et gibelins (partisans de l’empereur), la paix de Venise de 1177 consacre l'indépendance des États du pape vis-à-vis du Saint-Empire. Le traité est conclu après la bataille de Legnano du 29 mai 1176, une défaite pour Frédéric Barberousse. Barberousse envoie rapidement ses négociateurs au pape Alexandre III à Anagni, en proposant de mettre fin au schisme et de révoquer l’antipape, Calixte III. Après un accord préliminaire, une conférence est fixée pour juillet 1177. Entre-temps, Barberousse essaie de jouer des rivalités politiques internes vénitiennes dans l'espoir d'obtenir un rapport de force plus favorable au moment d'entamer la négociation. Le 24 juillet, le pape, depuis la basilique Saint-Marc, envoie une délégation de cardinaux auprès de l'empereur qui se trouve sur le Lido à l'embouchure de la lagune vénitienne.

L'empereur reconnaît officiellement Alexandre comme pape et renonce au soutien de son antipape. Les cardinaux lèvent l'excommunication dont il était frappé. Sebastian Ziani, le doge de Venise, et Ulrich von Treven II, le patriarche d'Aquilée, escortent l'empereur jusqu’à Venise. Les délégués du roi de Sicile sont Romuald, archevêque de Salerne chroniqueur qui nous a laissé un témoignage de tout l’épisode, et le comte Roger d'Andria. Dans le traité qui a été conclu, l'empereur reconnaît les droits temporels des papes sur la ville de Rome, mais la ville refuse de se soumettre et chassera le pape en 1179. Quinze ans de paix sont conclus entre Barberousse et Guillaume II de Sicile, ouvrant la voie pour la Sicile d'un âge d'or, de paix et de prospérité. De même une période de six ans de trêve est conclue avec la Ligue lombarde. Les négociations se poursuivant, l'empereur reconnaît finalement lors de la paix de Constance en 1183 l'autonomie des villes lombardes, qui restent cependant dans la mouvance impériale.

Cette liste couvre la période allant de l'adhésion de Léon IX jusqu'à la montée des condottieri. On a vu des Pape aller au combat armés en Chevalier et donner des ordres, mais on n'a pas de sources les décrivant comme combattant réellement les armes à la main. Le pape peut donc ne pas être le commandant efectif de l'Armée, en ce cas, le général en chef est choisi parmi les troupes de la garde et le Pape est une figurine non combattante qui tient lieu de symbole sacré et se déplace indépendamment. Les paysans ne rejoignaient l'armée en grand nombre que s'ils étaient désespérés et exaspérés par des pillards rapaces tels que les Normands ou les Arabes.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Pape en soutane monté sur cheval ou mule blanche

0

1

Infanterie montée , ,, Non armé, Symbole sacré,

Order Mounted Infantry, ,, Unarmed, Holy Symbol

Passer le pape en Armure

0

0

Infanterie montée , Très lourds, ,, Non armé, Symbole sacré,

Order Mounted Infantry, Very Heavy, ,, Unarmed, Holy Symbol

Garde Papale à Cheval

2

6

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Superior, Enthousiasts

Garde Papale à pied

6

12

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts

Chevaliers vassaux du Pape

0

24

Cavalerie, Lourds, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

Milice Romaine

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Déficients

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Poor

remplacer LC par LL

0

24

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Chevalerie Civique des cités Papales

12

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Arbalétriers montés Papaux

0

12

Infanterie montée , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Order Mounted Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

Lanciers Papaux

12

48

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,

Pavisiers papaux

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,

Arbalétriers papaux

12

24

Infanterie , ,, Non armé, Recrues,

Order Infantry, ,, Unarmed, Raw,

passer infanterie papale en Arm1

0

96

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Lanciers Toscans

12

36

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering

Avant 1072

Chevaliers mercenaires Souabes

0

16

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Recrues, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Raw, Enthousiasts

Infanterie Souabe

0

16

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Recrues, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, 2 handed weapon, Raw, Enthousiasts

Paysans révoltés

0

16

Infanterie , Pierre jetée à la main, Arme Improvisée,

Order Infantry, Thrown stone, Peasan weapon,

Chevaliers Normands

0

14

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Superior,

Après 1150

Passer toute la Chevalerie en Arm2

14

54

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Après 1198

Chevaliers mercenaires Italiens

0

15

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Veteran,

Après 1250

Chevaliers germaniques

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Chevaliers Français

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts

Archers mercenaires

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

Lanciers mercenaires

0

30

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

Arbalétriers mercenaires

0

12

Infanterie , Lourds, Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Heavy crossbow, Side arm,

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Pape en soutane monté sur cheval ou mule blanche

0

1

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Symbole sacré

Passer le pape en Armure

0

0

ICM

OM

2

0

1

3

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Symbole sacré

Garde Papale à Cheval

2

6

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Garde Papale à pied

6

12

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Chevaliers vassaux du Pape

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Milice Romaine

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

D

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

remplacer LC par LL

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Chevalerie Civique des cités Papales

12

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Arbalétriers montés Papaux

0

12

ICM

OM

1

0

1

3

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Lanciers Papaux

12

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Pavisiers papaux

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Arbalétriers papaux

12

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer infanterie papale en Arm1

0

96

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Lanciers Toscans

12

36

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Avant 1072
Chevaliers mercenaires Souabes

0

16

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Infanterie Souabe

0

16

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

Paysans révoltés

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Pierre jetée à la main

1

6

1

1

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

Chevaliers Normands

0

14

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Après 1150
Passer toute la Chevalerie en Arm2

14

54

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Après 1198
Chevaliers mercenaires Italiens

0

15

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Après 1250
Chevaliers germaniques

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chevaliers Français

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Archers mercenaires

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Lanciers mercenaires

0

30

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Arbalétriers mercenaires

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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