Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes d'armées a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.

Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Françaises Médiévales -

Liste 365- Francie Occidentale et Normandie 888 - 1072

La Francie occidentale (en latin : Francia occidentalis) est le royaume que reçut le Carolingien Charles le Chauve lors du partage de Verdun, en 843. Il s'agit des anciennes régions de Neustrie et d'Aquitaine, avec la partie ouest de l'Austrasie et le nord de la Bourgogne, autrement dit, la France des quatre fleuves (le Rhône, la Saône, la Meuse et l’Escaut). Cette partie apparaît vite comme la seule Francie, puisqu'au Xe siècle, la Francie orientale devient la Germanie puis le Saint-Empire romain.

En 880, le traité de Ribemont partage la Francie occidentale entre Louis III et Carloman II, rois de Francie associés. Les deux frères unissent leurs forces contre leur grand oncle Boson, Roi de Lotharingie, et la menace viking. La mort accidentelle de Louis en 882, sans descendance, permet à Carloman de régner sur toute la Francie occidentale.

Charles III le Gros devint ensuite roi de la Francie occidentale et réunifia l'Empire quelques années. Il fut déposé et le royaume des Francs éclata à nouveau. En 888, un Robertien, le roi Eudes, est élu roi de France, mais les Carolingiens sont rétablis avec Charles III le Simple. La lignée robertienne revient à nouveau avec les rois Robert Ier. Le fils de Robert, Hugues le Grand, rétablit le Carolingien Louis IV d'Outremer auquel succédèrent les rois Lothaire et Louis V. Finalement les Capétiens (issus des Robertiens) remplacèrent définitivement les Carolingiens. En 987, Hugues Capet est élu roi des Francs, sa descendance gouvernera la France pendant plus de 800 ans.

En 911, le chef viking Rollon conclut un accord avec le carolingien Charles le Simple. Aux termes du traité de Saint-Clair-sur-Epte et comme proposé lors du concile de Trosly, le roi lui remet la garde du comté de Rouen (dont on ne connaît pas réellement l'étendue), en échange d’un serment de vassalité et d'un engagement à se faire baptiser. Rollon doit également protéger l’estuaire de la Seine et Rouen, la nouvelle capitale normande, des incursions scandinaves.

Les archevêques de Rouen, responsables de la province ecclésiastique de Rouen, poussent les princes normands à élargir leurs possessions. À la suite de conquêtes, le territoire sous souveraineté normande s’agrandit jusqu’à faire à peu près coïncider l’une et l’autre. En 1066, Guillaume, Duc de Normandie, débarque en Angleterre, et prend la couronne lors de la bataille d'Hastings. Lui et ses successeurs seront dés lors Rois en Angleterre et Ducs en Normandie.

Milites est le nom donné dans les sources d'époque à ceux que l'on appellera plus tard "chevaliers". Cette liste peut être utilisée pour les incursions normandes en Italie et en Sicile entre 923 et 1072.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Milites

60

200

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance + swordsman, Enthousiasts

Passer en Vétérans

0

48

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Eclaireurs

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, ,, Spear,

Piétons

0

48

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, recrues

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw

passer en mercenaires ou milces flamandes

0

48

- Recrues

-Raw

Archers

0

48

Infanterie , Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

passer en OD

0

48

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Arbalétriers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague,

Open order Infantry, Light crossbow, Knife,

Paysans

0

48

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Raw, Wavering

Après 950

requalifier des Arbalétriers en mercenaires

0

24

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

Seulement en Aquitaine

Javeliniers Gascons

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran,

Cavaliers Gascons

0

16

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Milites

60

200

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Passer en Vétérans

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Eclaireurs

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Piétons

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

passer en mercenaires ou milces flamandes

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Archers

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer en OD

0

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Arbalétriers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Paysans

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

Après 950
requalifier des Arbalétriers en mercenaires

0

24

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Seulement en Aquitaine
Javeliniers Gascons

0

16

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Cavaliers Gascons

0

16

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================