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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
Scénarios (Plans de terrains + conditions de victoire)
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Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20€
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Françaises Médiévales -

Liste 366b- Rebellion de Marseille sous Roncelin 1190-1209



Nous sommes juste entre la troisième croisade, celle de Philippe Auguste et Richard Cœur de Lion et l'infâme quatrième qui se terminera par le sac de Constantinople. Entre ces deux grands mouvements de foule, un flot plus restreint de seigneurs en mal de rédemption ou d'aventures emprunte le port de Marseille pour aller et revenir d'Outremer.Marseille est nominalement sous la souveraineté du Comte de Provence, qui est aussi Comte de Barcelone. En réalité, la ville est virtuellement indépendante, son territoire se partage entre le Vicomte, seigneur temporel, vassal de Barcelone, l'Evèque, seigneur ecclésiastique possédant la moitié Est de la rive Nord du Lacydon, et la très riche et très prestigieuse abbaye de Saint Victor qui possède la rive Sud jusqu'aux collines de ND de la Garde.Une quatrième force politique importante est constituée par les riches familles d'armateurs et de marchands qui ne rêve que d'une chose : faire de leur ville une République maritime à l'instar de Pise ou de Gènes.

Le décès en 1192 du Vicomte Barral de Marseille qui n'avait pas d'héritier masculin, a produit un véritable imbroglio politico-religieux. Barral laisse une seule fille Barrala mariée à Uc IV des Baux (ou Hugues des Baux). Ce dernier, appuyé par le comte de Provence, Alphonse II roi d’Aragon (mais Alphonse Ier en tant que comte de Provence), revendique la seigneurie vicomtale de Marseille. Barral avait également deux frères tous deux ecclésiastiques : Jaufre IV (ou Geoffroi), évêque de Béziers, et Roncelin moine puis abbé de Saint-Victor.

Les Marseillais craignant probablement que la maison des Baux ne soit trop favorable à Arles, investissent en 1193 l'abbaye de Saint-Victor en commettant toutes sortes de dégâts et en extraient l'abbé Roncelin extrait l'abbé Roncelin, frère du défunt Barral, et le somme de renoncer à la tonsure, de se marier et de reprendre la couronne Vicomtale. Roncelin se marie ; le nom de son épouse n'est pas certain : Audiarz ou Alasacie. Cette situation ne semble tout d'abord gêner personne puisque Roncelin assiste à différentes réunions en tant que vicomte de Marseille. Hugues des Baux renonce à réclamer l'héritage au gran dam de son suzerain Alphonse.

Cela fait les affaires des puissants voisins du Comte de Provence. Parmi eux, à l'Ouest, le Comte de Toulouse suzerain sur la rive gauche du Rhône de la très puissante famille des Baux et de toute la rive droite du fleuve jusqu'au Vivarais.Il y a aussi, au Nord, le Comte de Forcalquier, qui tient la rive Nord de la Durance de Manosque à la source.
En 1199, une campagne met aux prises les forces aragonaises et les alliés de Marseille pour la possessionn de quelques chateaux dans les vallées de la Durance, de l'Arc et de l'Huvaune. La campagne se termine sans vainqueur, Ni Aix, ni Marseille ne tombent, ce qui fait les affaires des insurgés qui conservent les revenus du Port de Marseille mais ne leur assure qu'un répit.

En jouant alternativement de ces atouts diplomatiques, de ruse et de force, Roncelin parviendra à garder le pouvoir jusqu'en 1209. Enfin, en septembre 1209 le pape Innocent III excommunie Roncelin qui se soumet en 1211, répudie sa femme et retourne à l'abbaye qui le 22 juillet 1212 reçoit la totalité du patrimoine de l'abbé. C'est là que Roncelin décédera en 1215.

Cette armée est le sujet d'un blog de Philippe Bondurand où il détaille chaque unité, chaque chevalier qui y figure ainsi que quelques histoires et légendes s'y rapportant. Quelques développements sont consacrés à une hyothétique participation niçoise sous la plume alerte de Vincent Hérelle. Vous trouverez le tout ici :
http://wookey.hautetfort.com/

Troupes Disponibles

Troupe

Min

Max

Libelé F

Libelé B

Général Chevaliers sur chevaux protégés

1

4

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Superior, Enthousiasts

Chevaliers sur chevaux protégés, Enthousiastes

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts

Chevaliers sur chevaux protégés

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace,

Chevaliers enthousiastes

0

20

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts

Chevaliers Vétérans

0

20

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

Chevaliers

17

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace,

Sergents à Cheval

0

24

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Shield, ,, Spear,

Camargais

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

Sergents féodaux démontés

0

24

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran, Wavering

garnison communale + armure

0

10

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

milice + armure

0

10

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Raw, Enthousiasts

Garnisons urbaines de lanciers

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Milice rurale de lancier

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw, Enthousiasts

Brigands des Alpes

0

12

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Agile,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, 2 handed weapon, Swift,

arbalétriers vétérans

0

12

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing, Vétérans,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm, Veteran,

Arbalétriers

0

20

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

Milice Alpine

0

20

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Agile, Recrues,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Swift, Raw,

Javeliniers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Archers Marins

0

40

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Artillerie

0

4

Servant d'artillerie à pied , Baliste, Non armé,

Foot Artilery crew, Balista, Unarmed,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général Chevaliers sur chevaux protégés

1

4

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers sur chevaux protégés, Enthousiastes

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers sur chevaux protégés

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers enthousiastes

0

20

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers Vétérans

0

20

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers

17

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents à Cheval

0

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Camargais

0

12

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Sergents féodaux démontés

0

24

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

garnison communale + armure

0

10

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

milice + armure

0

10

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Garnisons urbaines de lanciers

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Milice rurale de lancier

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Brigands des Alpes

0

12

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ / Agile

arbalétriers vétérans

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

N

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Arbalétriers

0

20

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

N

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Milice Alpine

0

20

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ / Agile

Javeliniers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Archers Marins

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Artillerie

0

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

N

Baliste

6

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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