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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Médiévales en France -

Liste 370 - Grandes Compagnies (1357 à 1444)


Les grandes compagnies étaient des troupes d'aventuriers qui, financées par les princes en temps de guerre, vivaient de pillage et de rançons en temps de paix ou de trêve. Elles désolèrent la France au XIVe siècle, sous les règnes de Jean II et de Charles V.

En 1356 des compagnies de gens d'armes et de brigands se répandent dans le pays situés entre la Seine et la Loire et y commettent toutes sortes d'excès. Ils infestent particulièrement les routes de Paris à Orléans, à Chartres, à Vendôme et à Montargis.

Un de leurs principaux chefs est un Gallois nommé Ruffin, qui s'enrichit de ses brigandages et devient chevalier. Ces compagnies occupent ou rançonnent Saint-Arnoult, Gallardon, Bonneval, Cloyes, Étampes, Châtres7, Monthléry, Pithiviers-en-Gatinais, Larchant, Milly, Château-Landon, Montargis, Yèvre… Pendant ce temps Robert Knolles se met à la tête de brigands anglo-navarrais et rançonne les frontières de la Normandie, où il gagne bien 100 000 écus8.

Elles se recrutaient parmi des étrangers de toutes nationalités et surtout des Germaniques que le roi Édouard III d'Angleterre avait licenciés après le traité de Brétigny, en 1360.

Le 24 octobre 1360, Édouard III charge Guillaume de Grantson et Nicolas de Tamworth de faire évacuer les forteresses de Champagne, de Brie, des duché et comté de Bourgogne, de l'Orléanais et du Gâtinais. Thomas Fogg et Thomas Caun celles du Perche, du Chartrain, et du Drouais. Le sire de Pommiers, Bérard et Arnaud d'Albret celles du Berry, du Bourbonnais, de la Touraine et de l'Auvergne. Amauri de Fossat et Hélie de Pommiers celles du Périgord, du Quercy et de l'Agenais. Le captal de Buch Jean de Grailly, le sire de Montferrand et Thomas de Holland, celles de la Normandie, de l'Anjou et du Maine.

Irrités de leurs déprédations, les paysans les battirent en plusieurs rencontres et les dispersèrent pour quelque temps.

Le connétable Bertrand Du Guesclin fut employé à emmener ces compagnies en Espagne pour débarrasser le royaume de France ; elles y soutinrent contre Pierre le Cruel la cause de Henri de Trastamare, son demi-frère.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Hommes d'Armes Français

12

36

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts

Sergents Français

12

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance + swordsman,

Hommes d'Armes Anglais

0

5

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale, Vétérans,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance, Veteran,

hobereaux anglais

12

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Veteran,

Hommes d'Armes Espagnols

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

Hommes d'Armes Allemands

0

14

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance,

Arbalétriers

0

28

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

donner Arm1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

passer en OS

0

28

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Donner Pavois à OS

0

14

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Archers Anglais

16

64

Infanterie , Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, Side arm, Shooters

donner Arm1

0

32

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

passer en infanterie montée

0

32

Infanterie montée , Lourds, ,, Non armé,

Order Mounted Infantry, Heavy, ,, Unarmed,

passer Arm1 en Arm2*

0

16

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

donner Bouclier

0

64

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Javeliniers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Brigands

16

48

Infanterie , Lourds, Bouclier, Javelots, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Heavy, Shield, Javelin, swordsman,

Ribauds

5

20

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Fanatiques

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Fanatics

Bombardes

2

6

Servant d'artillerie à pied , Bombarde, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Bombard, Side arm,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Hommes d'Armes Français

12

36

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents Français

12

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Hommes d'Armes Anglais

0

5

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

hobereaux anglais

12

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Hommes d'Armes Espagnols

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Hommes d'Armes Allemands

0

14

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Arbalétriers

0

28

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner Arm1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en OS

0

28

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Donner Pavois à OS

0

14

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers Anglais

16

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

donner Arm1

0

32

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en infanterie montée

0

32

ICM

OM

1

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer Arm1 en Arm2*

0

16

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner Bouclier

0

64

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Brigands

16

48

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Ribauds

5

20

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Bombardes

2

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Bombarde

6

4

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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