Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Ibériques -
Liste
373 Andalousie - 710 ap.J.C. / 1017 ap.J.C.
Histoire
Cette liste couvre les armées musulmanes d'Espagne de la conquête jusqu'au déclin du Califat
de Cordoue et l'émergence de ce qu'on appelé la période des Taifas. La force d'invasion était
surtout composée de masses d'infanterie berbère autour d'un petit noyau de cavalerie arabe. D'autres
arabes arrivèrent progressivement jusqu'en 741. Ci dessous, nous utiliserons andalous pour les musulmans
nés dans la péninsule ibérique.
Les musulmans envahirent l'Andalousie en 711 lorsque le conquérant berbère Tariq ibn Ziyad arriva
par le détroit de Gibraltar.Les Maures, c'est-à-dire le peuplement berbère arabisé,
installés après la conquête se maintinrent dans le sud de la péninsule jusqu'en 1492,
année où ils furent chassés de Grenade. Les Maures qui restèrent (les Morisques) furent
persécutés violemment jusqu'en 1609 où, sous l'ordre de Philippe III, ils furent bannis des
terres espagnoles.
En 929 l'émir omeyyade de Cordoue prend le titre de calife, en concurrence avec le calife de Bagdad. Mais
l'émirat de Cordoue ne tarde pas à se fragmenter en une trentaine de petits royaumes, les taïfas.
L'avancée chrétienne est cependant arrêtée par l'arrivée de renforts du Maghreb,
les Almoravides dynastie musulmane berbere qui ne tardent pas à annexer les terres musulmanes d'Espagne
à leur empire (1086). En 1147 ils sont à leur tour remplacés par les Almohades. (cf
Liste Almohade)
Tactique
L'originalité de cette armée tient dans une excellente cavalerie légère de contact.
Une charge de cavaliers légers armés de Lance sur le flanc peut avoir des effets dévastateurs.
Vous avez largement assez d'infanterie légère pour masquer vos intentions et la vitesse de vos cavaliers
vous permet de donner le tournis à tout adversaire. Vous pouvez aussi disposer d'une infanterie tenace.
A ne pas mettre entre toutes les mains, cette armée est à conseiller aux joueurs agressifs, manoeuvriers
et expérimentés.
|
Troupes Disponibles*
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Cavaliers berbères
|
0
|
72
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,
|
passer en NE comme garde du corps d'un général berbère
|
0
|
12
|
Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts
|
passer en plus ces gardes du corps en ARM1
|
0
|
8
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Archers berbères
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Frondeurs berbères
|
0
|
12
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
donner un bouclier aux archers ou aux frondeurs berbères
|
0
|
36
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
passer tous les LI ci-dessus en Fanatiques
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
|
Option sans Andalous
|
Cavaliers arabes
|
12
|
45
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée, Enthousiastes
|
Cavalry, Shield, ,, Lance, Enthousiasts
|
passer - du 1/3 des MCM arabes en ARM1
|
0
|
14
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Javeliniers berbères
|
72
|
120
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelot, Dague, Bouclier
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Shield
|
passer tous les LI ci-dessus en Fanatiques
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
|
Option Andalous
|
Cavaliers andalous
|
12
|
42
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Lance,
|
Passer en arm1
|
0
|
18
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
passer en Mudjahiddin, NF
|
0
|
7
|
Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
|
Archers à cheval, andalous ou noirs
|
0
|
7
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de Poing
|
Open order Cavalry, Bow, Sidearm
|
Infanterie andalouse
|
72
|
96
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
Infanterie andalouse (tireurs)
|
24
|
36
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague,
|
Close order Infantry, Bow, Knife,
|
Infanterie andalouse (tireurs)
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre serré, Fronde à manche, Dague,
|
Close order Infantry, Staff sling, Knife,
|
passer de l'infanterie andalouse en Recrues
|
0
|
166
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé, Recrues,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed, Raw,
|
passer des tireurs andalous en OD
|
0
|
56
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Option Troupes Noires
|
Cavaliers noirs
|
0
|
7
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Lance,
|
Infanterie noire
|
0
|
36
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
passer de l'infanterie noire ci dessus en Garde Noire : OS, Classe SE
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts
|
Infanterie noire
|
0
|
10
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Arc, Dague
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Infanterie noire
|
0
|
10
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Fronde, Dague
|
Open order Infantry, ,, Sling, Knife,
|
passer de l'infanterie noire en manoeuvriers
|
0
|
56
|
Non défini, ,, Non armé, Manoeuvrier
|
Undefined, ,, Unarmed, Good drill
|
donner le bouclier à des archers ou frondeurs noirs
|
0
|
20
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
Option allié chrétien
|
Option allié chrétien
|
0
|
1
|
Cavalerie, ,, Spécialiste Arme de poing, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, ,, swordsman, Superior, Enthousiasts
|
Cavaliers chrétiens
|
0
|
20
|
Cavalerie, ,, Lance courte,
|
Cavalry, ,, Spear,
|
passer SE
|
0
|
6
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts
|
Arbalétriers chrétiens
|
0
|
12
|
Infanterie , Arbalète légère, Arme de poing, Vétérans,
|
Order Infantry, Light crossbow, Side arm, Veteran,
|
*NOTES : |
Les options avec ou sans andalous sont évidemment incompatibles. L'une des deux doit être choisie. |
L'option sans andalous est incompatible avec les options alliés chrétiens et troupes noires. Elle
représente l'armée de la conquête initiale ainsi que celles de plusieurs "débarquements"
successifs (voir historique) |
Les options Alliés chrétiens et troupes noires sont incompatibles entre elles. Si l'une des deux
est prise, les minima de l'option avec Andalous s'appliquent. |
Les minima s'appliquent dès qu'une figurine de cette option est choisie |
Caractéristiques pour Clash
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Cavaliers berbères
|
0
|
72
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en NE comme garde du corps d'un général berbère
|
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en plus ces gardes du corps en ARM1
|
0
|
8
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Archers berbères
|
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Frondeurs berbères
|
0
|
12
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
donner un bouclier aux archers ou aux frondeurs berbères
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer tous les LI ci-dessus en Fanatiques
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Option sans Andalous |
Cavaliers arabes
|
12
|
45
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
passer - du 1/3 des MCM arabes en ARM1
|
0
|
14
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Javeliniers berbères
|
72
|
120
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer tous les Javeliniers en Fanatiques
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Option Andalous |
Cavaliers andalous
|
12
|
42
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Passer en arm1
|
0
|
18
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en Mudjahiddin, NF
|
0
|
7
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Archers à cheval, andalous ou noirs
|
0
|
7
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Infanterie andalouse
|
72
|
96
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
'
|
/ /
|
Infanterie andalouse (tireurs)
|
24
|
36
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Infanterie andalouse (tireurs)
|
0
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Fronde à manche
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer de l'infanterie andalouse en Recrues
|
0
|
166
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer des tireurs andalous en OD
|
0
|
56
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Option Troupes Noires |
Cavaliers noirs
|
0
|
7
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Infanterie noire
|
0
|
36
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
'
|
/ /
|
passer de l'infanterie noire ci dessus en Garde Noire : OS, Classe SE
|
'
|
24
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
'
|
/ /
|
Infanterie noire
|
0
|
10
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Infanterie noire
|
0
|
10
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer de l'infanterie noire en manoeuvriers
|
0
|
56
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ / Manoeuvriers
|
donner le bouclier à des archers ou frondeurs noirs
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Option allié chrétien |
Général Chrétien
|
1
|
1
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Cavaliers chrétiens
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer SE
|
0
|
6
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Non Tireur
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0
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0
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0
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0
|
'
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Non armé
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0
|
0
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1
|
'
|
/ /
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Arbalétriers chrétiens
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0
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12
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IPM
|
OM
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0
|
0
|
1
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2
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3
|
3
|
V
|
M
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Arbalète légère
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4
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5
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2
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1
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'
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Arme de poing
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5
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0
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1
|
'
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/ /
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*NOTES : |
Les options avec ou sans andalous sont évidemment incompatibles. L'une des deux doit être choisie. |
L'option sans andalous est incompatible avec les options alliés chrétiens et troupes noires. Elle
représente l'armée de la conquête initiale ainsi que celles de plusieurs "débarquements"
successifs (voir historique) |
Les options Alliés chrétiens et troupes noires sont incompatibles entre elles. Si l'une des deux
est prise, les minima de l'option avec Andalous s'appliquent. |
Les minima s'appliquent dès qu'une figurine de cette option est choisie |
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