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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Ibériques -

Liste 375d : Couronne d'ARAGON - 1350 ap.J.C. / 1390 ap.J.C.


La couronne d'Aragon est une union dynastique qui a réuni de nombreux royaumes méditerranéens au Moyen Âge et à l'époque moderne. On date généralement sa naissance de l'union du royaume d'Aragon et du comté de Barcelone par le mariage de Pétronille d'Aragon et de Raimond-Bérenger IV de Barcelone en 1137.

Pierre IV d'Aragon dit le Cérémonieux ou el del punyalet (« celui avec une petite dague ») (en catalan Pere el Cerimoniós, en castillan Pedro el Ceremonioso), né le 5 octobre 1319 à Balaguer et mort le 5 janvier 1387 à Barcelone, est le fils aîné d'Alphonse IV le Débonnaire. Il est roi d'Aragon sous le nom de Pierre IV, comte de Barcelone sous le nom de Pierre III, roi de Valence sous le nom de Pierre II, roi de Sardaigne et de Corse sous le nom de Pierre Ier de 1336 à 1387. Après une guerre contre Jacques III, il devient roi de Majorque et comte de Roussillon et de Cerdagne de 1343/1349 à 1387. Enfin il est duc d'Athènes et de Néopatrie de 1381 à 1387.

C'est sous son règne que naît la première Généralité de Catalogne. En 1356, il s'engage avec Pierre Ier de Castille, dit le Cruel, dans ce qui sera appelé la « Guerre des Deux Pierre ». Pierre le Cruel meurt en 1369 et son rival Henri de Trastamare est alors reconnu roi de Castille. C'est dans ces conditions que sera conclu entre Aragon et Castille, en 1375, le traité d'Almazán, sans vainqueur ni vaincu, du fait de la peste et de plusieurs catastrophes naturelles.

Une des filles de Pierre IV d'Aragon épousera le fils d'Henri de Trastamare, Jean Ier de Castille. Pendant son règne, Pierre IV eut de fréquents conflits avec l'inquisiteur général d'Aragon, Nicolas Eymerich. Il a écrit la Chronique de son nom. On dit que ses ordonnances « furent à l'origine du cérémonial et du protocole des cours européennes ». C'est son fils Jean Ier dit l’Amateur de la gentilhommerie, né le 27 décembre 1350 à Perpignan qui lui succéda.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chevaliers

12

45

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts

Changer - d1/3 en Arm3

0

15

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

changer en classse VE comme ordres de chevalerie

0

12

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

passer en Fanatiques (NF)

0

10

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

Jinetes

12

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

changer en MCM à volonté

0

24

Cavalerie, ,, Non armé,

Cavalry, ,, Unarmed,

passer en arm1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Adalides

0

7

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Lanciers

0

48

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,

Close order Infantry, ,, Long Spear,

passer en arm1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Almughavars

0

36

Infanterie , Javelots, Pilum, Vétérans,

Order Infantry, Javelin, Pilum, Veteran,

ajouter la longue lance au lieu de l'arme lourde de jet

0

36

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Arbalétriers Français

0

12

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

passer en arm1

0

12

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Archers Mudejars

0

24

Infanterie , Bouclier, Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Shield, Bow, Knife, Wavering

+1 Javelinier Mudejars par archer

0

24

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering

Javeliniers

0

96

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

changer en IPM

0

96

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

ajouter le bouclier à moins de la ½ des IPM

0

48

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Arbalétriers

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète lourde, Arme de poing,

Open order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

changer en IPM

0

36

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

Passer en tireurs comme Sergents d'Ordre de Chevalerie

0

16

Non défini, ,, Non armé, Tireurs entrainés

Undefined, ,, Unarmed, Shooters

passer en arm1

0

36

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

ajouter le pavois

0

20

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Archers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

changer en IPM

0

24

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

passr en arm1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Frondeurs

10

24

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

passer moins de la 1/2 en frondes à manches

0

12

Non défini, Fronde à manche, Non armé,

Undefined, Staff sling, Unarmed,

ajouter le bouclier à moins de la ½ des Frondeurs

0

12

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Grande Compagnie anglaise

0

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

NOTES :

- La Grande Compagnie anglaise peut être utilisée seule et ne doit pas être confondue avec la possibilité de jouer cette armée avec des alliés anglais.
- Les chevaliers espagnols combattaient souvent à pied, comme les anglais. Avec une lance courte ou une arme à deux mains. Les Adalides sont des éclaireurs.
- Les fanatiques ne peuvent se cumuler avec les ordres de chevalerie.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chevaliers

12

45

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Changer - d1/3 en Arm3

0

15

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

changer en classse VE comme ordres de chevalerie

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en Fanatiques (NF)

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Jinetes

12

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

changer en MCM à volonté

0

24

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en arm1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Adalides

0

7

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Lanciers

0

48

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

passer en arm1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Almughavars

0

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

ajouter la longue lance au lieu de l'arme lourde de jet

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Arbalétriers Français

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en arm1

0

12

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers Mudejars

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

+1 Javelinier Mudejars par archer

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

96

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer en IPM

0

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter le bouclier à moins de la ½ des IPM

0

48

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Arbalétriers

12

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

changer en IPM

0

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Passer en tireurs comme Sergents d'Ordre de Chevalerie

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

passer en arm1

0

36

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter le pavois

0

20

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer en IPM

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passr en arm1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs

10

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer moins de la 1/2 en frondes à manches

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Fronde à manche

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter le bouclier à moins de la ½ des Frondeurs

0

12

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Grande Compagnie anglaise

0

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

Liste 375d : ARAGON - 1350 ap.J.C. / 1390 ap.J.C.

 

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier ..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Chevaliers : EHK, Irr.B, lance et bouclier ................................................................................. 11 à 42
changer en SHK ................................................................................................................. 0 à 1/3
changer en Reg.A comme ordres de chevalerie ..................................................................... 0 à 11
passer en Fanatiques (Irr.A) ................................................................................................. 0 à 10

Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier ........................................................................................ 12 à 24
changer en MC ................................................................................................................ à volonté
changer les LC en HLC et les MC en HC ........................................................................ à volonté

Adalides : LC, Irr.C, javelot et bouclier ........................................................................................ 0 à 7

Grenadins : LC, Reg.B, javelot et bouclier ................................................................................... 0 à10

 

Infanterie :

Lanciers : MI, Irr.C, longue lance et bouclier ............................................................................... 0 à 48
changer en HI ...................................................................................................................... 0 à 24

Almughavars : LMI, Irr.B, arme lourde de jet javelot ................................................................... 0 à 36
ajouter la longue lance au lieu de l'arme lourde de jet ......................................................... à volonté

Grenadins : LMI, Reg.C, arc et bouclier ..................................................................................... 0 à 12

Arbalétriers Français : LMI, Irr.C, arbalète ................................................................................ 0 à 12
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Mudejars : LMI, Irr.D, 1/2 javelot et bouclier, 1/2 arc et bouclier ................................................ 0 à 48
ajouter arbalète au lieu de arc .............................................................................................. 0 à 1/2

Javeliniers : LI, Irr.C, longue lance javelot ................................................................................... 0 à 96
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté

ajouter le bouclier aux LMI ci dessus.................................................................................. 0 à 1/2

Arbalétriers : LI, Irr.C, arbalète ................................................................................................ 12 à 36
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en Reg.C comme ordres de chevalerie ..................................................................... 0 à 16
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté
ajouter le pavois ................................................................................................................... 0 à 20

Archers : LI, Irr.C, arc ............................................................................................................... 0 à 24
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Frondeurs : LI, Irr.C, fronde ..................................................................................................... 10 à 24
ajouter la fronde à manche au lieu de fronde ........................................................................ 0 à 1/2
ajouter le bouclier aux Frondeurs ......................................................................................... 0 à 1/2

 

Alliés Anglais :

Sous-général comme Chevalier .......................................................................................................... 1

Chevaliers : SHK, Reg.B, lance et bouclier ................................................................................. 5 à 11

Grande Compagnie : HC, Reg.B, lance ....................................................................................... 0 à 24

Archers : LMI, Reg.C, grand arc .............................................................................................. 32 à 64
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté
ajouter le bouclier ou l'arme à 2 mains .............................................................................. à volonté
transformer en HI montés ..................................................................................................... 0 à 32

 

NOTES :

- A l'exception de la Grande Compagnie, l'utilisation d'alliés Anglais impose de respecter les minimums. La Grande Compagnie anglaise peut être utilisée seule.
- Les archers anglais peuvent être formés en sous-unités des Chevaliers.
- Les chevaliers espagnols combattaient souvent à pied, comme les anglais. Les Adalides sont des éclaireurs.
- Les fanatiques ne peuvent se cumuler avec les ordres de chevalerie.