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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Ibériques -

Armée 375g : Castille XVe Siècle - 1390 à 1485 ap.J.C.


Durant le règne d'Henri III, le pouvoir royal fut restauré, redonné à la noblesse la plus puissante. Durant les dernières années de sa vie, il délègue une partie du pouvoir à son frère Ferdinand d'Antequera, qui fut le régent, avec son épouse Catherine de Lancastre, tant que le prince Jean, héritier du trône, était encore mineur. Avec le Compromis de Caspe, en 1412, le régent Ferdinand abandonne la Castille, en devenant roi d'Aragon.

À la mort de sa mère, Jean II atteint la majorité, avec 14 ans, et se marie avec sa cousine Marie d'Aragon. Le jeune roi confie le gouvernement à Álvaro de Luna, la personne la plus influente du corte, et allié à la petite noblesse, aux grandes villes, au bas-clergé et aux Juifs. Cet acte amena les foudres de la haute-noblesse castillane, ainsi que des Infants d'Aragon, ce qui provoqua, entre 1429 et 1430, la guerre entre Castille et Aragon. Álvaro de Luna gagna la guerre et expulsa les infants.

Henri IV de Castille essaya de rétablir sans succès la paix avec la noblesse, qui avait rompu avec son père. Quand sa deuxième épouse, Jeanne de Portugal, accoucha de la princesse Jeanne, elle fut attribuée à une supposée relation adultère de la reine avec Beltrán de la Cueva, un proche du roi.

Le roi, harcelé par les révoltes et les exigences des nobles, dut signer un traité nommant comme héritier son frère Alphonse, laissant Jeanne en dehors de la succession. Après la mort d'Alphonse dans un accident, Henri signa avec sa demi-sœur Isabelle le Traité des Taureaux de Guisando, dans lequel il la nomme héritière au trône si elle se marie avec le prince choisi par Henri.

En octobre 1469, Isabelle et Ferdinand, le prince héritier d'Aragon, se marient en secret à Valladolid. Cette union eut comme conséquence directe l'union dynastique de la Couronne de Castille à la Couronne d'Aragon en 1479, quand Ferdinand fut roi d'Aragon, même si ce ne fut officiel que lors du règne de son petit-fils Charles Quint. Isabelle et Ferdinand avaient des liens familiaux et se sont mariés sans l'approbation du pape, ils ont donc étés excommuniés. Postérieurement, Alexandre VI leur donna le titre de Rois Catholiques.

En raison du mariage d'Isabelle et de Ferdinand, le roi et demi-frère d'Isabelle, Henri IV considéra comme rompu le traité des Taureaux de Guisando, par lequel Isabelle devait accéder au trône de Castille à sa mort. De plus, Henri voulait allier la Couronne de Castille avec le Portugal ou avec la France au lieu de l’Aragon. Pour ces raisons, il déclara comme héritière Jeanne au lieu d'Isabelle. À la mort d'Henri IV en 1474 commença une guerre civile, qui dura jusqu'en 1479, pour la succession au trône, qui opposa Jeanne et Isabelle et qui se solda par la victoire des partisans de cette dernière.


Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chevaliers

12

42

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts

reclasser en VE comme ordres militaires

0

12

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Jinetes

12

24

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin,

passer en OM

0

24

Cavalerie, ,, Non armé,

Cavalry, ,, Unarmed,

Adalides

0

7

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Hermandad montée

0

7

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Recrues,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Raw,

Grenadins

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran,

Lanciers

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Lanciers de la Hermandad

12

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,

Arbalétriers de la H.*

12

24

Infanterie , Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Light crossbow, Knife,

0

0

24

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé, Recrues,

Open order Infantry, ,, Unarmed, Raw,

Haquebutiers de la H.*

0

12

Infanterie , Haquebute, Dague, Recrues,

Order Infantry, Haquebut, Knife, Raw,

Grenadins

0

12

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm,

Mudejars tirailleurs divers

0

48

Infanterie , Bouclier, Arc faible, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, Small bow, Side arm, Wavering

remplacer par Mudejars A2M

0

12

Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon, Wavering

Javelinier*

0

96

Infanterie , Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Javelin, Long Spear,

ajouter boucl aux javeliniers

0

48

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Arbalétriers**

12

36

Infanterie , Arbalète légère, Arme de poing,

Order Infantry, Light crossbow, Side arm,

donner arbalète lourde

0

16

Non défini, Arbalète lourde, Non armé,

Undefined, Heavy crossbow, Unarmed,

passer arbalétriers en Arm1

0

36

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

ajouter un pavois aux Arbalétriers

0

30

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Archers**

0

24

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

passer** en Arm1

0

24

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Frondeurs*

10

24

Infanterie , Fronde, Non armé,

Order Infantry, Sling, Unarmed,

donner Fronde à Manche

0

12

Non défini, Fronde à manche, Non armé,

Undefined, Staff sling, Unarmed,

ajouter bouclier aux frondeurs

0

12

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Passer * et ** en OD

0

216

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Haquebutiers

0

28

Infanterie , Haquebute, Arme de poing,

Order Infantry, Haquebut, Side arm,

passer en Arm1

0

28

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Hallebardiers

0

10

Infanterie , ,, Hallebarde,

Order Infantry, ,, Halberd,

NOTES :

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chevaliers

12

42

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

reclasser en VE comme ordres militaires

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Jinetes

12

24

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer en OM

0

24

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Adalides

0

7

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Hermandad montée

0

7

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

R

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Grenadins

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Lanciers

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Lanciers de la Hermandad

12

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Arbalétriers de la H.*

12

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

-

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Haquebutiers de la H.*

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Grenadins

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Mudejars tirailleurs divers

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Arc faible

3

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

remplacer par Mudejars A2M

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Javelinier*

0

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

ajouter boucl aux javeliniers

0

48

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Arbalétriers**

12

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner arbalète lourde

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer arbalétriers en Arm1

0

36

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter un pavois aux Arbalétriers

0

30

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers**

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer** en Arm1

0

24

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs*

10

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner Fronde à Manche

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Fronde à manche

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter bouclier aux frondeurs

0

12

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Passer * et ** en OD

0

216

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Haquebutiers

0

28

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en Arm1

0

28

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hallebardiers

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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