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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Ibériques antiques et médiévales -

Armée 376 : Aragon, Castille et Portugal - Reconquista Finale (1340 à 1485)

           
Cette liste couvre les trois principaux états chrétiens de la péninsule, Castille, Aragon et Portugal, de l'introduction de l'armure de plaques jusqu'à celle de la Pique. Il est divisé en une période antérieure avant 1390 après JC et une période ultérieure. Les objets marqués (1) s'appliquent uniquement aux armées de début, et ceux marqués (2) uniquement aux armées des périodes ultérieures. Les objets marqués [C] s'appliquent uniquement au castillan, ceux marqués [A] aux aragonais et ceux marqués [P] uniquement aux armées portugaises.
Les hommes d'armes portugais, français et anglais se battaient généralement à pied, les Espagnols rarement.
Les Adalides étaient des scouts frontaliers, les mudéjars des levées parmi les musulmans conquis. La tactique espagnole habituelle était une charge de cavalerie, parfois retardée pour ramollir l'adversaire par le tir, ou des attaques de flanc par des jinetes, et parfois précédée par des hommes d'armes débarqués.

Chronologie :

1340 : bataille du rio Salado (Tarifa), victoire de la coalition chrétienne castillano-portugaise sur la coalition musulmane mérino-nasride qui marque la fin des interventions des Berbères du Maghreb en péninsule Ibérique.
1343 : prise d'Algésiras.
1410 : prise d'Antequera.
1469 : prise de Gibraltar par les chrétiens.
1487 : prise de Malaga.
1489 : prise d'Almería.
2 janvier 1492 : les Rois catholiques prennent Grenade, fin de la Reconquista.

Troupes Disponibles

1

2

C A P

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

1

2

C A P

Gente d'Armas

12

45

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

1

  C A P

passer - du 1/3 des Caballeros en SHK

0

15

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

 

2

C A P

passer obligatoirement tous les caballeros en SHK

12

45

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

1

2

C A P

passer en Reg A comme ordres militaires ou généraux

0

15

Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts

1

2

C A  

Jinetes

12

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

1

2

    P

Jinetes

0

12

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot,

Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

1

  C A P

passer des Jinetes en HC ou HLC

 

 

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

 

2

C A P

passer obligatoirement tous les jinetes en HC ou HLC

 

 

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

1

2

C A P

Adalides

0

6

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

1

2

C A P

Cav Grenadine

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran,

1

2

C A P

Lanciers

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

1

  C A P

passer les lanciers en HI

0

24

Non défini, Lourds, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, Shield, ,, Unarmed,

1

2

  A  

Almughavars

0

36

Infanterie , Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Javelin, Long Spear,

1

2

C A P

Javeliniers

0

96

Infanterie , Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Javelin, Side arm,

1

2

C A P

passer en OD

0

48

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

1

2

C A P

donner le B à - de la 1/2 des Javeliniers en OM

0

48

Infanterie , Bouclier, ,, Non armé,

Order Infantry, Shield, ,, Unarmed,

1

2

C A P

Arbalétriers

12

36

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

1

2

C A  

Archers

0

24

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

1

2

    P

Archers

0

48

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

1

2

C A P

passer des arbalétriers ou archers en OD

0

84

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

1

2

C A P

passer des arbalétriers ou archers en VM (ordres militaires)

0

16

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

1

2

C    

Hermandad

12

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,

1

2

C    

Hermandad

12

24

Infanterie , Arbalète légère, Dague, Recrues,

Order Infantry, Light crossbow, Knife, Raw,

 

2

C    

Hermandad

0

12

Infanterie , Haquebute, Dague, Recrues,

Order Infantry, Haquebut, Knife, Raw,

1

2

C A P

passer des Hermandad OM en OD

0

36

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

1

2

C A P

Frondeurs

10

24

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

1

2

    P

Paysans

0

48

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon,

1

2

  A  

(1/2u)Mudejars castille

0

36

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

1

2

  A  

(1/4u)

 

 

Infanterie , Bouclier, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, Bow, Knife, Raw, Wavering

1

2

  A  

(1/4u)

 

 

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Recrues, Hésitants

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Raw, Wavering

1

2

C    

(1/2) Mudejars aragon

0

48

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

1

2

C    

(1/4u)

 

 

Infanterie , Bouclier, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, Bow, Knife, Raw, Wavering

1

2

C    

(1/4u)

 

 

Infanterie , Bouclier, Arbalète légère, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, Light crossbow, Knife, Raw, Wavering

1

2

C A P

Grenadins

0

12

Infanterie , Bouclier, Arc, Dague,

Order Infantry, Shield, Bow, Knife,

1

2

C A P

Bombardes

0

8

Servant d'artillerie à pied , Bombarde, Non armé,

Foot Artilery crew, Bombard, Unarmed,

 

2

    P

Canons à mains

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Haquebute, Non armé,

Open order Infantry, Haquebut, Unarmed,

Les deux premières colonnes déterminent l'époque ou les troupes sont disponibles :

1 = de 1340 à 1390
2 = de
1390 à 1485

Les 3 suivantes indiquent à quel royaume les troupes peuvent appartenir :

C = Castille
A = Aragon
P = Portugal

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

OPTIONS

Gente d'Armas

12

45

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

1

2

C A P
passer - du 1/3 des Caballeros en SHK

0

15

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

  C A P
passer obligatoirement tous les caballeros en SHK

12

45

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

 

2

C A P
passer en Reg A comme ordres militaires ou généraux

0

15

-

0

0

0

0

0

0

6

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Jinetes

12

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

1

2

C A  
Jinetes

0

12

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

1

2

    P
passer des Jinetes en HC ou HLC

 

 

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

  C A P
passer obligatoirement tous les jinetes en HC ou HLC

 

 

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

 

2

C A P
Adalides

0

6

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Cav Grenadine

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Lanciers

0

48

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

1

2

C A P
passer les lanciers en HI

0

24

-

0

1

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

  C A P
Almughavars

0

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

1

2

  A  
Javeliniers

0

96

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

1

2

C A P
passer en OD

0

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
donner le B à - de la 1/2 des Javeliniers en OM

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Arbalétriers

12

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Archers

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

1

2

C A  
Archers

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

1

2

    P
passer des arbalétriers ou archers en OD

0

84

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
passer des arbalétriers ou archers en VM (ordres militaires)

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Hermandad

12

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

1

2

C    
Hermandad

12

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

1

2

C    
Hermandad

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

 

2

C    
passer des Hermandad OM en OD

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Frondeurs

10

24

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Paysans

0

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

1

2

    P
(1/2u)Mudejars castille

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

1

2

  A  
(1/4u)

 

 

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

1

2

  A  
(1/4u)

 

 

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

1

2

  A  
(1/2) Mudejars aragon

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

1

2

C    
(1/4u)

 

 

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

1

2

C    
(1/4u)

 

 

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

1

2

C    
Grenadins

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Bombardes

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Bombarde

6

4

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

1

2

C A P
Canons à mains

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

 

2

    P

Caractéristiques pour Charges Antiques et Médiévales

Liste 376 : Reconquista (1340 à 1485)


1 2 C A P Min Max Nom Type Moral Armes
1 2 C A P 1 3 Généraux EHK Irr B L, B
1 2 C A P 11 42 Gente d'Armas EHK Irr B L, B
1   C A P 0 14 passer - du 1/3 des Caballeros en SHK      
  2 C A P 11 42 passer obligatoirement tous les caballeros en SHK      
1 2 C A P 0 11 passer en Reg A comme ordres militaires      
1 2 C A   12 24 Jinetes LC Irr C J, B
1 2     P 0 12 ou bien MC Irr C J, B
1   C A P     passer des Jinetes en HC ou HLC      
  2 C A P     passer obligatoirement tous les jinetes en HC ou HLC      
1 2 C A P 0 6 Adalides LC Irr C J, B
1 2 C A P 0 10 Cav Grenadine LC Reg B J, B
1 2 C A P 0 48 Lanciers MI Irr C LL, B
1   C A P 0 24 passer les lanciers en HI      
1 2   A   0 36 Almughavars LMI Irr C LL, J
1 2 C A P 0 96 Javeliniers LMI ou LI Irr C LL, J
1 2 C A P 0 48 donner le B à - de la 1/2 des Javeliniers LMI      
1 2 C A P 12 36 Arbalétriers LMI ou LI Irr C ARB
1 2 C A   0 24 Archers LMI ou LI Irr C A
1 2     P 0 48        
1 2 C A P 0 16 passer des arbalétriers ou archers en Reg (ordres militaires)      
1 2 C     12 24 Hermandad MI Reg D LL, B
1 2 C     12 24 Hermandad LMI ou LI Reg D ARB
  2 C     0 12 Hermandad LMI ou LI Reg D HB
1 2 C A P 10 24 Frondeurs LI Irr C (FR, B) ou FM
1 2     P 0 48 Paysans LMI Irr C A2M
1 2   A   0 36 (1/2u)Mudejars castille LMI Irr D LC, B
1 2   A       (1/4u) LMI Irr D A, B
1 2   A       (1/4u) LMI Irr D A ou A2M, B
1 2 C     0 48 (1/2) Mudejars aragon LMI Irr D LC, B
1 2 C         (1/4u) LMI Irr D A, B
1 2 C         (1/4u) LMI Irr D A ou ARB, B
1 2 C A P     Grenadins LMI Reg C A, B
1 2 C A P 0 8 Bombardes AM Irr C ARP
  2     P 0 24 Canons à mains LI Irr C HG

Les deux premières colonnes déterminent l'époque ou les troupes sont disponibles :

1 = de 1340 à 1390

2 = de 1390 à 1485

Les 3 suivantes indiquent à quel royaume les troupes peuvent appartenir :

C = Castille

A = Aragon

P = Portugal


Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002


 

PORTUGAL - 1350 ap.J.C. / 1390 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier ..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Chevaliers : EHK, Irr.B, lance et bouclier ................................................................................. 11 à 42
changer en SHK ................................................................................................................. 0 à 1/3
changer en Reg.A comme ordres de chevalerie ..................................................................... 0 à 11

Jinetes : LC, Irr.C, javelot et bouclier .......................................................................................... 0 à 12
changer en MC ................................................................................................................ à volonté
changer les LC en HLC et les MC en HC ........................................................................ à volonté

Adalides (éclaireurs) : LC, Irr.C, javelot et bouclier ....................................................................... 0 à 7

Grenadins : LC, Reg.B, javelot et bouclier ................................................................................... 0 à10

 

Infanterie :

Lanciers : MI, Irr.C, longue lance et bouclier ............................................................................... 0 à 48
changer en HI ...................................................................................................................... 0 à 24

Grenadins : LMI, Reg.C, arc et bouclier ..................................................................................... 0 à 12

Arbalétriers Français : LMI, Irr.C, arbalète ................................................................................ 0 à 12
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Paysans : LMI, Irr.C, Hache à 2 mains ....................................................................................... 0 à 48

Javeliniers : LI, Irr.C, longue lance javelot ................................................................................... 0 à 96
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier aux LMI ................................................................................................. 0 à 1/2

Arbalétriers : LI, Irr.C, arbalète ................................................................................................ 12 à 36
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en Reg.C comme ordres de chevalerie ..................................................................... 0 à 16
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc ............................................................................................................... 0 à 48
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Frondeurs : LI, Irr.C, fronde ..................................................................................................... 10 à 24
ajouter la fronde à manche au lieu de fronde ........................................................................ 0 à 1/2
ajouter le bouclier aux Frondeurs équipés de fronde ............................................................. 0 à 1/2

 

Alliés Anglais :

Sous-général comme Chevalier .......................................................................................................... 1

Chevaliers : SHK, Reg.B, lance et bouclier ................................................................................. 5 à 11

Grande Compagnie : HC, Reg.B, lance ....................................................................................... 0 à 24

Archers : LMI, Reg.C, grand arc .............................................................................................. 32 à 64
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté
ajouter le bouclier ou l'arme à 2 mains .............................................................................. à volonté
transformer en HI montés ..................................................................................................... 0 à 32

 

NOTES :

- A l'exception de la Grande Compagnie, l'utilisation d'alliés Anglais impose de respecter les minimums. La Grande Compagnie anglaise peut être utilisée seule.
- Les archers anglais peuvent être formés en sous-unités des Chevaliers.
- Les chevaliers portugais combattaient souvent à pied, comme les anglais. Les Adalides sont des éclaireurs.

 

 

PORTUGAL - 1390 ap.J.C. / 1485 ap.J.C.

 

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier ..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Chevaliers : SHK, Irr.B, lance et bouclier ................................................................................. 11 à 42
Retirer le bouclier ............................................................................................................. à volonté
changer en Reg.A comme ordres de chevalerie ..................................................................... 0 à 11

Jinetes : HLC, Irr.C, javelot et bouclier ....................................................................................... 0 à 12
changer en HC ................................................................................................................. à volonté

Adalides (éclaireurs) : LC, Irr.C, javelot et bouclier ....................................................................... 0 à 7

Grenadins : LC, Reg.B, javelot et bouclier ................................................................................... 0 à10

 

Infanterie :

Lanciers : MI, Irr.C, longue lance et bouclier ............................................................................... 0 à 48

Grenadins : LMI, Reg.C, arc et bouclier ..................................................................................... 0 à 12

Paysans : LMI, Irr.C, Hache à 2 mains ....................................................................................... 0 à 48

Javeliniers : LI, Irr.C, longue lance javelot ................................................................................... 0 à 96
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
ajouter le bouclier aux LMI ................................................................................................. 0 à 1/2

Arbalétriers : LI, Irr.C, arbalète ................................................................................................ 12 à 36
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en Reg.C comme ordres de chevalerie ..................................................................... 0 à 16
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc ............................................................................................................... 0 à 48
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Hacquebuttiers : LI, Irr.C, arme à feu ......................................................................................... 0 à 24
changer en LMI ............................................................................................................... à volonté
changer en LHI ................................................................................................................ à volonté

Frondeurs : LI, Irr.C, fronde ..................................................................................................... 10 à 24
ajouter la fronde à manche au lieu de fronde ........................................................................ 0 à 1/2
ajouter le bouclier aux Frondeurs équipés de fronde ............................................................. 0 à 1/2

 

NOTES :

- Les chevaliers portugais combattaient souvent à pied, comme les anglais. Les Adalides sont des éclaireurs.

 

 

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