Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées Ibériques -
Armée 376b : ESPAGNE - 1485 ap.J.C. / 1515 ap.J.C.
L'Espagne médiévale tardive était divisée en trois royaumes chrétiens
de Navarre, de Castille et d'Aragon, aux côtés du petit et dernier État islamique de Grenade.
Les guerres civiles et les conflits de la fin du 14e et du début du 15e siècle aboutirent à
l'unification des royaumes chrétiens; combiné aux progrès de la technologie navale, cela ouvrit
la voie à la montée en puissance de l'Espagne en tant que puissance européenne dominante.
La Castille, royaume de taille moyenne avec une forte tradition maritime, est plongée dans la guerre
civile après la mort d'Alphonse XI en 1349; le conflit entre Pedro de Castille et Henri II de Castille est
devenu lié à la politique plus large de la guerre de Cent Ans. Avec la France soutenant Henry et
ses descendants, l'Angleterre a exploité les opportunités pour déstabiliser le régime.
Les tentatives de Jean Ier, le fils d'Henry, d'unifier la Castille et le Portugal, aboutirent à un soulèvement
portugais et à l'intervention de l'anglais Jean de Gaunt, revendiquant le trône de Castille par droit
de mariage. Ce n'est qu'en 1387 que la guerre civile fut finalement conclue, avec John of Gaunt acceptant un règlement
en espèces. L'Aragon, un royaume plus petit mais avec des revendications généralisées
sur les terres à travers la Méditerranée, a également connu des affrontements internes
sur l'héritage dynastique; Pierre IV a mené une dure campagne contre ses nobles sur le droit de sa
fille d'hériter du trône.La menace de stabilité interne est restée jusqu'au mariage
de la reine Isabelle I de Castille et du roi Ferdinand II d'Aragon en 1469. Les deux monarques furent rapidement
contestés par Jeanne de Castille mais ont rapidement réussi à s'imposer.
Isabella établir le système de milice Santa Hermandad (la fraternité sainte), ce qui lui offrit
un contrepoids idéal face à tout nouveau défi de sa turbulente noblesse. Noblesse qui ne tardit
pas à se tourner cers le Grand Large. Les deux monarques procédèrent à la conquête
du royaume de Grenade, le dernier État islamique de la péninsule ibérique, qui fut justement
achevée en 1492. La même année, l'amérique était découverte offrant des
perspectives d'avancement et de gloire aux aventiriers qui jusqu'ici avaient hésité entre la difficile
Reconquista et les intrigues de cours.
Désormais unifiée, l'Espagne jouit désormais d'une relative stabilité interne et
d'une forte tradition de navigation à la fois dans l'Atlantique et en Méditerranée, qu'elle
maximisera dans les décennies à venir. Elle hérite également des droits de la Couronne
d'Aragon sur la Royaume de Naples ce qui va l'entraîner pour très longtemps dans l'imbroglio des guerres
d'Italie.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chevaliers
|
10
|
30
|
Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes
|
Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts
|
Jinetes et Adalides
|
12
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,
|
changer en Arm1
|
0
|
30
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Archers
|
0
|
10
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Lance couchée + AdP+,
|
Cavalry, Heavy, Bow, Lance + swordsman,
|
ajouter l'arbalète à la place de l'arc
|
0
|
10
|
Non défini, Arbalète légère, Non armé,
|
Undefined, Light crossbow, Unarmed,
|
ajouter l'arme à feu à la place de l'arc comme Escopetos
|
0
|
10
|
Non défini, Haquebute, Non armé,
|
Undefined, Haquebut, Unarmed,
|
changer les Escopetos en Arm2
|
0
|
10
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
Milice Hermandad
|
0
|
7
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Recrues,
|
Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Raw,
|
Piquiers
|
0
|
50
|
Infanterie Ordre serré, ,, Piques,
|
Close order Infantry, ,, Pike,
|
Milice Hermandad (Fraternité)
|
10
|
30
|
Infanterie Ordre serré, ,, Piques, Recrues,
|
Close order Infantry, ,, Pike, Raw,
|
Milice Hermandad
|
10
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague,
Recrues,
|
Open order Infantry, Light crossbow, Knife, Raw,
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
ajouter le pavois
|
0
|
20
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
remplacer l'arbalète par l'arme à feu
|
0
|
10
|
Non défini, Haquebute, Non armé,
|
Undefined, Haquebut, Unarmed,
|
Milice Hermandad
|
0
|
12
|
Infanterie Ordre dispersé, Haquebute, Dague, Recrues,
|
Open order Infantry, Haquebut, Knife, Raw,
|
Passer en OM
|
0
|
12
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Mudejars
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering
|
Mudejars avec arbalète
|
0
|
12
|
Infanterie Ordre dispersé, Arbalète lourde, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Heavy crossbow, Knife, Wavering
|
Mudejars avec javelot et bouclier
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Javeliniers
|
0
|
50
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
Arbalétriers
|
12
|
36
|
Infanterie Ordre dispersé, Arbalète lourde, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,
|
Passer en OM
|
0
|
36
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
remplacer l'arbalète par l'arme à feu
|
0
|
18
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Archers
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm,
|
Frondeurs
|
10
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
ajouter la fronde à manche au lieu de fronde
|
0
|
20
|
Non défini, Fronde à manche, Non armé,
|
Undefined, Staff sling, Unarmed,
|
ajouter le bouclier aux Frondeurs
|
0
|
10
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
Haquebutiers
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Haquebute, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Haquebut, Side arm,
|
Passer en OM
|
0
|
24
|
Infanterie , ,, Non armé,
|
Order Infantry, ,, Unarmed,
|
Hallebardiers
|
0
|
10
|
Infanterie , ,, Hallebarde,
|
Order Infantry, ,, Halberd,
|
donner arm1 à infanterie (au choix sauf Mudejars)
|
0
|
50
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chevaliers
|
10
|
30
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Jinetes et Adalides
|
12
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
changer en Arm1
|
0
|
30
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers
|
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
ajouter l'arbalète à la place de l'arc
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
ajouter l'arme à feu à la place de l'arc comme Escopetos
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
changer les Escopetos en Arm2
|
0
|
10
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Milice Hermandad (Fraternité)
|
0
|
7
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Piquiers
|
0
|
50
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Milice Hermandad
|
10
|
30
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Milice Hermandad
|
10
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
ajouter le pavois
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
remplacer l'arbalète par l'arme à feu
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Milice Hermandad
|
0
|
12
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
12
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Mudejars
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Mudejars avec arbalète
|
0
|
12
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Mudejars avec javelot et bouclier
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Javeliniers
|
0
|
50
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Arbalétriers
|
12
|
36
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
36
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
remplacer l'arbalète par l'arme à feu
|
0
|
18
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers
|
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs
|
10
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
ajouter la fronde à manche au lieu de fronde
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Fronde à manche
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
ajouter le bouclier aux Frondeurs
|
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Haquebutiers
|
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en OM
|
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hallebardiers
|
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses - pas de bouclier
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/ /
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donner arm1 à infanterie (au choix sauf Mudejars)
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0
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50
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
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Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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