Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées Ibériques -
Liste 376c : ESPAGNOLS EN ITALIE - 1490 ap.J.C. / 1500 ap.J.C.
Avant le mariage des Rois Catholiques d'Espagne (en 1469), l'Aragon possédait la Sardaigne et la Sicile.
En 1494, Charles VIII de France a des prétentions sur le trône de Naples. Il est vite expulsé
mais son successeur, Louis XII, revient à la charge. Dans le combat qui s'ensuivit, Ferdinand d'Espagne
devint roi de Naples. Les armées Espagnoles, dites Napolitaines, lutèrent des années en Italie,
alliées au Pape, aux Suisses, à Venise et surtout contre les Français. Les coalisés
remportèrent la plupart des combats sauf, notamment, en 1512 à RAVENNE et, surtout, en 1515 à
MARIGNAN.
Le premier général Espagnol fut le “ GRAN CAPITANO ” Gonzales de Cor doba. Les chevaliers espagnols
étaient très respectés, même si peu d'entre eux avaient des chevaux bardés. Les
Jinetes étaient une cavalerie légère armée de javelots. Après sa défaite
de SEMINARA par les français en 1495, Gonzales équipa une grande quantité de son infanterie
de piques, plus courtes que celles des Suisses et des Français. Il fut ensuite remplacé par Raymondo
de Cardona qui fut battu à RAVENNE.
Cette première liste couvre la fin du 15ème siècle, pour le début du 16ème
siècle voir la liste 376d
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chevaliers
|
0
|
16
|
Cavalerie, Lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts
|
passer en ARM2
|
0
|
16
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
passer en ARM3
|
0
|
16
|
Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,
|
Cavalerie légère
|
0
|
16
|
Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée + AdP+,
|
Cavalry, Heavy, ,, Lance + swordsman,
|
ajouter l'arc en plus, comme archers
|
0
|
10
|
Non défini, Arc, Non armé,
|
Undefined, Bow, Unarmed,
|
ajouter l'arbalète à la place de l'arc
|
0
|
10
|
Non défini, Arbalète légère, Non armé,
|
Undefined, Light crossbow, Unarmed,
|
Escopetos
|
0
|
8
|
Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Haquebute, Masse,
|
Open order Cavalry, Heavy, Haquebut, Mace,
|
passer en ARM2
|
0
|
8
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
Jinetes ou stradiots
|
10
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Spear,
|
passer en ARM1
|
0
|
10
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
ajouter le lance courte
|
0
|
30
|
Non défini, Javelots, Non armé,
|
Undefined, Javelin, Unarmed,
|
ajouter aux Stradiots l'arbalète en plus
|
0
|
12
|
Non défini, Arbalète légère, Non armé,
|
Undefined, Light crossbow, Unarmed,
|
Piquiers
|
0
|
30
|
Infanterie Ordre serré, ,, Piques,
|
Close order Infantry, ,, Pike,
|
Hallebardiers
|
0
|
10
|
Infanterie , ,, Hallebarde,
|
Order Infantry, ,, Halberd,
|
changer en OS
|
0
|
0
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Spadassins
|
20
|
60
|
Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,
|
Order Infantry, Shield, ,, swordsman,
|
changer en OD
|
0
|
60
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Arbalétriers
|
20
|
150
|
Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,
|
Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,
|
changer en OD
|
0
|
150
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Remplacer – d'un 1/4 des arbalètes par l'arme à feu
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
ajouter le pavois
|
0
|
20
|
Non défini, Bouclier, Haquebute, Non armé,
|
Undefined, Shield, Haquebut, Unarmed,
|
Haquebutiers
|
0
|
30
|
Infanterie , Haquebute, Arme de poing,
|
Order Infantry, Haquebut, Side arm,
|
changer en OD
|
0
|
30
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Monter toute Infanterie en VM
|
0
|
280
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
passer toute infanterie en ARM1
|
0
|
70
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
passer toute infanterie ARM1 en ARM
|
0
|
20
|
Non défini, Très lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,
|
Alliés Italiens :
|
Sous-général Italien
|
1
|
1
|
Cavalerie, Très lourds, ,, Lance médiévale +Masse,
|
Cavalry, Very Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,
|
Chevaliers Italiens
|
5
|
11
|
Cavalerie, Très lourds, ,, Lance médiévale +Masse,
|
Cavalry, Very Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,
|
passer en ARM3
|
0
|
12
|
Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,
|
Arbalétriers à Cheval Italiens
|
6
|
12
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arbalète légère, Arme
de poing,
|
Open order Cavalry, Light crossbow, Side Arm,
|
Piquiers Italiens
|
10
|
20
|
Infanterie Ordre serré, ,, Piques,
|
Close order Infantry, ,, Pike,
|
Hallebardiers Italiens
|
0
|
8
|
Infanterie , ,, Hallebarde,
|
Order Infantry, ,, Halberd,
|
changer en OS
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
passer en VM comme garde Papale
|
0
|
8
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Arbalétriers italiens
|
20
|
40
|
Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,
|
Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,
|
changer en OD
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
remplacer l'arbalète par l'arme à feu
|
0
|
20
|
Non défini, Haquebute, Non armé,
|
Undefined, Haquebut, Unarmed,
|
passer infanterie italienne en Arm1
|
0
|
20
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chevaliers |
0
|
16
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
passer en ARM2 |
0
|
16
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en ARM3 |
0
|
16
|
-
|
0
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Cavalerie légère |
0
|
16
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance couchée + AdP+
|
3 et 4
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
ajouter l'arc en plus, comme archers |
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
ajouter l'arbalète à la place de l'arc |
0
|
10
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Escopetos |
0
|
8
|
MCD
|
OD
|
1
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Masse
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en ARM2 |
0
|
8
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Jinetes ou stradiots |
10
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en ARM1 |
0
|
10
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
ajouter le lance courte |
0
|
30
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
ajouter aux Stradiots l'arbalète en plus |
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Piquiers |
0
|
30
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
'
|
/ /
|
Hallebardiers |
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses - pas de bouclier
|
/ /
|
changer en OS |
0
|
0
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Spadassins |
20
|
60
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
changer en OD |
0
|
60
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Arbalétriers |
20
|
150
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
changer en OD |
0
|
150
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Remplacer – d'un 1/4 des arbalètes par l'arme à feu |
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
ajouter le pavois |
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Haquebutiers |
0
|
30
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
changer en OD |
0
|
30
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Monter toute Infanterie en VM |
0
|
280
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer toute infanterie en ARM1 |
0
|
70
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer toute infanterie ARM1 en ARM |
0
|
20
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Alliés Italiens : |
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Sous-général Italien |
1
|
1
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Chevaliers Italiens |
5
|
11
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
passer en ARM3 |
0
|
12
|
-
|
0
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Arbalétriers à Cheval Italiens |
6
|
12
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
'
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Piquiers Italiens |
10
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
'
|
/ /
|
Hallebardiers Italiens |
0
|
8
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses - pas de bouclier
|
/ /
|
changer en OS |
0
|
8
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer en VM comme garde Papale |
0
|
8
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Arbalétriers italiens |
20
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
changer en OD |
0
|
40
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
remplacer l'arbalète par l'arme à feu |
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
passer infanterie italienne en Arm1 |
0
|
20
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
'
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
'
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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