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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Ibériques -

Liste 376c : ESPAGNOLS EN ITALIE - 1490 ap.J.C. / 1500 ap.J.C.

Avant le mariage des Rois Catholiques d'Espagne (en 1469), l'Aragon possédait la Sardaigne et la Sicile. En 1494, Charles VIII de France a des prétentions sur le trône de Naples. Il est vite expulsé mais son successeur, Louis XII, revient à la charge. Dans le combat qui s'ensuivit, Ferdinand d'Espagne devint roi de Naples. Les armées Espagnoles, dites Napolitaines, lutèrent des années en Italie, alliées au Pape, aux Suisses, à Venise et surtout contre les Français. Les coalisés remportèrent la plupart des combats sauf, notamment, en 1512 à RAVENNE et, surtout, en 1515 à MARIGNAN.

Le premier général Espagnol fut le “ GRAN CAPITANO ” Gonzales de Cor doba. Les chevaliers espagnols étaient très respectés, même si peu d'entre eux avaient des chevaux bardés. Les Jinetes étaient une cavalerie légère armée de javelots. Après sa défaite de SEMINARA par les français en 1495, Gonzales équipa une grande quantité de son infanterie de piques, plus courtes que celles des Suisses et des Français. Il fut ensuite remplacé par Raymondo de Cardona qui fut battu à RAVENNE.

Cette première liste couvre la fin du 15ème siècle, pour le début du 16ème siècle voir la liste 376d

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chevaliers

0

16

Cavalerie, Lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Enthousiasts

passer en ARM2

0

16

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

passer en ARM3

0

16

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

Cavalerie légère

0

16

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, Heavy, ,, Lance + swordsman,

ajouter l'arc en plus, comme archers

0

10

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

ajouter l'arbalète à la place de l'arc

0

10

Non défini, Arbalète légère, Non armé,

Undefined, Light crossbow, Unarmed,

Escopetos

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Haquebute, Masse,

Open order Cavalry, Heavy, Haquebut, Mace,

passer en ARM2

0

8

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Jinetes ou stradiots

10

30

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear,

passer en ARM1

0

10

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

ajouter le lance courte

0

30

Non défini, Javelots, Non armé,

Undefined, Javelin, Unarmed,

ajouter aux Stradiots l'arbalète en plus

0

12

Non défini, Arbalète légère, Non armé,

Undefined, Light crossbow, Unarmed,

Piquiers

0

30

Infanterie Ordre serré, ,, Piques,

Close order Infantry, ,, Pike,

Hallebardiers

0

10

Infanterie , ,, Hallebarde,

Order Infantry, ,, Halberd,

changer en OS

0

0

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Spadassins

20

60

Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Shield, ,, swordsman,

changer en OD

0

60

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Arbalétriers

20

150

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

changer en OD

0

150

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Remplacer – d'un 1/4 des arbalètes par l'arme à feu

0

36

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

ajouter le pavois

0

20

Non défini, Bouclier, Haquebute, Non armé,

Undefined, Shield, Haquebut, Unarmed,

Haquebutiers

0

30

Infanterie , Haquebute, Arme de poing,

Order Infantry, Haquebut, Side arm,

changer en OD

0

30

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Monter toute Infanterie en VM

0

280

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

passer toute infanterie en ARM1

0

70

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

passer toute infanterie ARM1 en ARM

0

20

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Alliés Italiens :

Sous-général Italien

1

1

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Very Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

Chevaliers Italiens

5

11

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Very Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

passer en ARM3

0

12

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

Arbalétriers à Cheval Italiens

6

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arbalète légère, Arme de poing,

Open order Cavalry, Light crossbow, Side Arm,

Piquiers Italiens

10

20

Infanterie Ordre serré, ,, Piques,

Close order Infantry, ,, Pike,

Hallebardiers Italiens

0

8

Infanterie , ,, Hallebarde,

Order Infantry, ,, Halberd,

changer en OS

0

8

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

passer en VM comme garde Papale

0

8

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Arbalétriers italiens

20

40

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

changer en OD

0

40

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

20

Non défini, Haquebute, Non armé,

Undefined, Haquebut, Unarmed,

passer infanterie italienne en Arm1

0

20

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chevaliers

0

16

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer en ARM2

0

16

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

passer en ARM3

0

16

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Cavalerie légère

0

16

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

ajouter l'arc en plus, comme archers

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

ajouter l'arbalète à la place de l'arc

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Escopetos

0

8

MCD

OD

1

0

1

5

6

0

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Masse

4

0

1

'

/ /

passer en ARM2

0

8

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Jinetes ou stradiots

10

30

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

4

0

1

'

/ /

passer en ARM1

0

10

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

ajouter le lance courte

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

ajouter aux Stradiots l'arbalète en plus

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Piquiers

0

30

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Piques

5

3

1

'

/ /

Hallebardiers

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

changer en OS

0

0

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Spadassins

20

60

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Spécialiste AdP

4

0

1

'

/ /

changer en OD

0

60

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Arbalétriers

20

150

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

changer en OD

0

150

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Remplacer – d'un 1/4 des arbalètes par l'arme à feu

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

ajouter le pavois

0

20

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

'

/ /

Haquebutiers

0

30

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

changer en OD

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Monter toute Infanterie en VM

0

280

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

passer toute infanterie en ARM1

0

70

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

passer toute infanterie ARM1 en ARM

0

20

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Alliés Italiens :

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Sous-général Italien

1

1

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers Italiens

5

11

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer en ARM3

0

12

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Arbalétriers à Cheval Italiens

6

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

'

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

Piquiers Italiens

10

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Piques

5

3

1

'

/ /

Hallebardiers Italiens

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

changer en OS

0

8

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

passer en VM comme garde Papale

0

8

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Arbalétriers italiens

20

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

'

/ /

changer en OD

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

'

/ /

passer infanterie italienne en Arm1

0

20

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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