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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales des Îles Britanniques -

Armée 379 : Lords des Îles Ecossaises (1050 - 1493 ap JC)

La désignation de seigneur des Îles (Triath nan Eilean ou Rí Innse Gall en écossais, Lord of the Isles en anglais), aujourd'hui un titre de noblesse écossais, émergea d'une suite de dirigeants Norvégiens-Gaëls de la côte ouest et des îles écossaises au Moyen Âge, qui développèrent une puissance maritime à l'aide de flottes de galères. Bien que légalement vassaux du roi de Norvège et/ou du roi d'Écosse selon l'époque, ces territoires, qui comprenaient les Hébrides (Skye et Ross à partir de 1438, Knoydart, Ardnamurchan ainsi que la péninsule de Kintyre), restèrent indépendants de fait pendant plusieurs siècles. À leur apogée, les seigneurs des Îles étaient les plus grands possesseurs terriens et les plus puissants seigneurs des îles Britanniques après les rois d'Angleterre et d'Écosse.

Cette liste couvre les armées des seigneurs des îles depuis la mort de Kalv Arnasson, vice-roi de Macbeth, jusqu'à l'exécution du dernier Lord. Les généraux des Highlands ou Gallovidiens ne peuvent contrôler que les troupes de leur propre région. Les Islesmen étaient les guerriers connus en Irlande sous le nom de Gall Gaedhill ou «celtes étrangers». Avant cette période, on ne les trouve que sous forme de petits groupes de mercenaires dans les armées des autres. Ils étaient le produit de la colonisation viking des Hébrides, en grande partie viking dans le comportement mais celtique par la langue.

Une description de 1171 d'une force mercenaire mixte de Vikings d'Orkney et Islesmen ne différencie pas leur apparence, décrivant les deux comme ayant des boucliers ronds peints en rouge et une armure de fer.

Cela ne correspond pas aux preuves des pierres tombales, qui montrent généralement un casque conique et une capuche en mailles, un aketon matelassé, un bouclier en amande et une longue épée portée avec une lance courte ou une longue hache. Les jambes doivent être nues. Les «worser Islesmen" était parfois renvoyé chez eux après le rassemblement. Leur caractérisation pour le jeu est une supposition, mais les pièces d'échecs "Viking" de Lewis peuvent offrir un indice, montrant des hommes armés de la même manière mais avec un simple casque et généralement pas d'armure corporelle.

Un récit de 1152 décrit des Highlanders avec un arc, une épée, une petite hache et une chemise en mailles. À Methuen en 1306, il y avait 1000 Highlanders avec des haches, à Gasklune en 1390 un grand nombre étaient armés uniquement d'épée et de targes, à Iberlochy en 1431, les archers des Highlands ont tiré si profondément dans le flanc ennemi qu'il s'est brisé, et en 1457 les hommes étaient " tous armés à la mode des Highlands avec des haubergeons, des arcs et des haches ". Les récits de 1573, 1578, 1583, 1597 et 1612 continuent de décrire les Highlanders comme des archers principalement portant des cottes de mailles. Ces récits impliquent deux classes de troupes dont la meilleure est un archer en cotte de mailles, et l'autre armée uniquement de poignards ou de haches. Les archers des Highlands faisant partie d'une armée nationale écossaise dans des batailles rangées contre les Anglais ont été régulièrement battus et surpassés par les archers anglais. Les chefs des Highlands sont représentés sur les pierres tombales de la même manière que les Islesmen, au 15ème siècle souvent avec une armure partielle en plaques. Nous supposons qu'une armure lourde peut être écartée lors d'un déplacement à pied sur un terrain difficile. L'extrême vulnérabilité du "Highland rabble" (la levée de tous les membres du clan) aux flêches adverses, leur comportement peu entreprenant à Northallerton en 1138 et leur plus grand enthousiasme lorsqu'ils sont en embuscade sur un terrain difficile sont rendus par leur classification H, rappelant la distinction ultérieure entre «True Highlanders» et «Highland Rabble ". Ce n'est pas le cas des Gallovidiens, dont le comportement dans la même bataille établit fermement leurs références en tant que troupes de choc. Les Gallovidiens ne peuvent combattre que sous leur propre général. En 1161, ils passèrent sous la domination directe du roi d'Écosse et combattirent désormais avec les longues lances écossaises habituelles. Les poneys de monte sont de rondouillers, à poils longsportés par des pattes courtes.

La Gallovidie ou Galloway (Gall-ghaidhealaibh ou Gallobha en gaélique écossais, Gallowa en scots, Gallovidia en latin) désigne aujourd'hui l'ancien comté de Wigtownshire (délimité par la côte à l'ouest, les collines de Galloway au nord, et le fleuve Cree à l'est) et la Stewartry of Kirkcudbright (qui s'étend du Nith au Cree, et est limité également par les collines de Galloway au Nord) dans le sud-ouest de l'Écosse, mais dont la taille a beaucoup varié au cours de l'Histoire. Elle constitue une partie du council area de Dumfries and Galloway. Ce nom est également donné à une robuste race de bœufs noirs sans cornes, originaire de la région. Galloway a toujours été relativement isolé en raison de ses 250 km de côtes accidentées et de ses vastes collines inhabitées du nord.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Best of the Islemen

64

224

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

donner A2M à - de la ½ des Islemen

0

150

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

Worser Islemen

0

112

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

General Highlander*

1

2

Infanterie , Lourds, Arc, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Heavy, Bow, swordsman,

Highland Warriors*

8

48

Infanterie , Lourds, Arc, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Heavy, Bow, swordsman,

Highland Scouts*

2

16

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

Highland rabble*

0

48

Infanterie , Bouclier, ,, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Side arm, Wavering

Irish Mercenaries

0

48

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Ajouter poneys de monte à*

0

32

Infanterie montée , ,, Non armé,

Order Mounted Infantry, ,, Unarmed,

Avant 1161

Général Gallovidien**

1

1

Infanterie , Javelots, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Javelin, 2 handed weapon,

Guerriers Gallovidiens**

16

64

Infanterie , Javelots, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Javelin, 2 handed weapon,

Passer en Arm1 des**

0

33

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Ajouter poneys de monte à**

0

16

Infanterie montée , ,, Non armé,

Order Mounted Infantry, ,, Unarmed,

Les minima marqués * s'appliquent uniquement si des Highlanders sont utilisés, ** si des Gallovidiens sont utilisés.

Caractéristiques en CLASH!

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Best of the Islemen

64

224

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

donner A2M à - de la ½ des Islemen

0

150

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Worser Islemen

0

112

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

General Highlander*

1

2

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Highland Warriors*

8

48

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Highland Scouts*

2

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Highland rabble*

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Irish Mercenaries

0

48

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Ajouter poneys de monte à*

0

32

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Avant 1161
Général Gallovidien**

1

1

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Guerriers Gallovidiens**

16

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Passer en Arm1 des**

0

33

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Ajouter poneys de monte à**

0

16

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

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Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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