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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Médiévales des Îles Britanniques -

Liste 380 :

ANGLO-NORMANDS - 1070 ap.J.C. / 1100 ap.J.C.


Après la conquête normande de l'Angleterre en 1066, Guillaume le Conquérant partagea les domaines qui se retrouvaient sans seigneurs – soit près de la moitié du royaume d'Angleterre – avec ses vassaux et alliés, comme il en avait fait la promesse.

Afin de sécuriser son royaume, Guillaume ordonne la construction de nombreux châteaux forts, donjons et autres mottes à travers l'Angleterre. La plus emblématique de ces constructions est la Tour de Londres, et son donjon la Tour Blanche, bâtie en pierre de Caen et bientôt vue en symbole de l'oppression infligée à Londres par la classe dirigeante normande. Ces fortifications permettent aux Normands de s'assurer un lieu de retraite en cas de révolte des Saxons, et fournissent aux troupes des bases pour occuper et défendre le territoire. D'abord faites de bois et de terre, ces constructions sont progressivement remplacées par des structures en pierre.

Outre ces châteaux, Guillaume entreprend la réorganisation militaire du royaume : le nouveau roi redistribue à ses compagnons d'arme les terres confisquées aux seigneurs anglo-saxons tués lors de la conquête de l'Angleterre. L'organisation féodale de la société incite les nouveaux barons normands à « sous-inféoder » leurs terres aux chevaliers : eux-mêmes vassaux et donc inféodés au roi, ils répliquent cette relation de hiérarchie au niveau local. Guillaume exige des vassaux leur contribution en termes de quotas de chevaliers dédiés aux campagnes militaires et à la garde des châteaux. Ce mode d'organisation des forces militaires s'appuie sur le découpage en unités territoriales.

D'autre part, afin d'éviter la formation de trop grands fiefs d'un seul tenant, Guillaume prit le soin de disperser les terres données dans différents comtés afin qu'il soit difficile à un baron de protéger beaucoup de ses terres à la fois. Cette stratégie judicieuse visait à mettre un frein aux éventuelles désirs de rébellion. Le roi prit soin de mettre à la tête des marches galloises (Herefordshire, Cheshire, Shropshire) des chefs de guerre à qui il donna des pouvoirs palatins. Afin de protéger la voie depuis et vers la Normandie, il mit aussi à la tête des rapes du Sussex des hommes de confiance.

Il donna des territoires moins exposés à ses demi-frères. Odon de Bayeux reçut le comté de Kent, et Robert de Mortain le comté des Cornouailles. L'Église catholique aussi fut une grande bénéficiaire de la conquête. Elle obtint de généreuses dotations un peu partout dans le pays. Le comté de Durham eut notamment des prince-évêques chargés de l'administrer.

À la mort de Guillaume, la majorité de l'aristocratie anglo-saxonne a été décimée à la suite des différentes rébellions écrasées par le duc-roi, et remplacée par des seigneurs venus du continent, normands et bretons notamment, dont Guillaume a ainsi récompensé la fidélité. Tous les compagnons de Guillaume à Hastings n'ont pas obtenu de terre : certains semblent avoir notamment hésité à accepter des terres dans un pays qui ne semblait pas tout à fait pacifié. Par conséquent, si les plus grands seigneurs normands en Angleterre sont des proches de Guillaume (Odon de Bayeux, Robert de Mortain, etc.), les autres sont parfois issus de lignées relativement humbles.

Enfin, Guillaume, dont le loisir préféré est la chasse, établit en 1079 une large zone de terre (couvrant 36 paroisses) comme lieu de chasse royal, baptisé New Forest. Les habitants, relativement rares dans cette zone, doivent abandonner leurs terres. Guillaume imagine également la Forest law, qui légifère ce qui peut être fait ou non dans les forêts, notamment en ce qui concerne la chasse.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Symbole Sacré

0

1

Cavalerie, Bouclier, ,, Masse, Enthousiastes

Cavalry, Shield, ,, Mace, Enthousiasts

Chevaliers :

25

70

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Enthousiasts

          passer en arm2 - de la ½

0

35

+ Très lourds, ,, ,

+ Very Heavy, ,,

          remplacer la lance courte par la lance

0

70

+ ,, Lance couchée + AdP+,

+ ,, Lance + swordsman,

          passer en VM comme Brabançons

0

10

+ ,, , Vétérans,

+ ,, Veteran,

Sergents

0

25

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

          remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains pour - de la ½

0

12

+ ,, Arme à 2 Mains,

+ ,, 2 handed weapon,

          passer en arm1

0

25

+ Lourds, ,, ,

+ Heavy, ,,

          passer en MCM

0

25

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Shield, ,, Lance,

          passer MCM en arm1

0

25

+ Lourds, ,, ,

+ Heavy, ,,

Fyrd

0

144

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

          remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains pour - de la ½

0

72

+ ,, Arme à 2 Mains,

+ ,, 2 handed weapon,

          passer en arm1

0

36

+ Lourds, ,, ,

+ Heavy, ,,

Lanciers

0

48

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Moines armés

0

8

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte, DéficientsEnthousiastes

Close order Infantry, ,, Short spear, PoorEnthousiasts

          passer des Lanciers ou des Moines en arm1

0

24

+ Lourds, ,, ,

+ Heavy, ,,

Arbalétriers

0

10

Infanterie , Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Light crossbow, Knife,

          passer en OD

0

10

Infanterie Ordre dispersé, ,, ,

Open order Infantry, ,,

Arbalétriers lourds

0

24

Infanterie , Lourds, Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Heavy crossbow, Side arm,

Archers

10

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Flamands

0

32

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

Gallois du Nord :

0

32

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Gallois du Sud

0

12

Infanterie , Arc, , Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, Shooters

          passer en OD

0

12

Infanterie Ordre dispersé, ,, , Tireurs entrainés

Open order Infantry, ,, Shooters

NOTES :

- Le symbole sacré est la Bannière de Saint Cuthbert de Durham ou celle de Saint Pierre de York. Elles ne peuvent être présentes si le Roi commande.
- Les Gallois du Nord et du Sud ne peuvent être utilisés ensemble, ni avec un symbole sacré.
- Une grande proportion de la cavalerie était souvent démontée pour renforcer l'infanterie.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Symbole Sacré

0

0

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Masse

4

0

1

-

/ /

Chevaliers :

0

0

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

          passer en arm2 - de la ½

0

0

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

          remplacer la lance courte par la lance

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

          passer en VM comme Brabançons

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

Sergents

0

0

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

          remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains pour - de la ½

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

          passer en arm1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

          passer en MCM

0

0

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

          passer MCM en arm1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

Fyrd

0

0

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

          remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains pour - de la ½

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

          passer en arm1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

Lanciers

0

0

ips

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Moines armés

0

0

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

D

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

          passer des Lanciers ou des Moines en arm1

0

0

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

Arbalétriers

0

0

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

          passer en OD

0

0

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ /

Arbalétriers lourds

0

0

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers

0

0

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Flamands

0

0

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Gallois du Nord :

0

0

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Gallois du Sud

0

0

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

0

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

          passer en OD

0

0

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

0

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

NOTES :

- Le symbole sacré est la Bannière de Saint Cuthbert de Durham ou celle de Saint Pierre de York. Elles ne peuvent être présentes si le Roi commande.
- Les Gallois du Nord et du Sud ne peuvent être utilisés ensemble, ni avec un symbole sacré.
- Une grande proportion de la cavalerie était souvent démontée pour renforcer l'infanterie.

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Liste 380 :

ANGLO-NORMANDS - 1070 ap.J.C. / 1100 ap.J.C.

  

Général en Chef comme Chevalier................................................................................................ 1

Sous-général comme Chevalier.................................................................................................... 0 à 2

Symbole Sacré.......................................................................................................................... 0 ou 1

 

Troupes montées :

Chevaliers : HC, Irr.B, lance courte et bouclier................................................................. 25 à 70
      passer en EHC................................................................................................................... 0 à 1/2
      remplacer la lance courte par la lance............................................................................... à volonté
      passer en Reg.B comme Brabançons................................................................................... 0 à 10

 

Infanterie :

Sergents : MI, Irr.C, lance courte et bouclier.............................................................................. 0 à 25
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains..................................................................... 0 à 1/2
      passer en HI.................................................................................................................... à volonté
      passer en MC, lance et bouclier...................................................................................... 0 ou Tous
      passer en HC.................................................................................................................. à volonté

Fyrd : MI, Irr.C, lance courte et bouclier.................................................................................. 0 à 144
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains..................................................................... 0 à 1/2
      passer en HI........................................................................................................................ 0 à 36

Lanciers : MI, Irr.C, lance courte et bouclier.............................................................................. 0 à 48

Moines armés : MI, Irr.D, lance courte et bouclier........................................................................ 0 à 8
      passer des Lanciers ou des Moines en HI............................................................................. 0 à 24

Arbalétriers : LI, Irr.C, arbalète.................................................................................................. 0 à 10
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

Arbalétriers lourds : LHI, Irr.C, arbalète..................................................................................... 0 à 24

Archers : LI, Irr.C, arc......................................................................................................... 10 à 36

Flamands : HI, Reg.C, longue lance et bouclier........................................................................... 0 à 32

Gallois du Nord : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier................................................................ 0 à 32

Gallois du Sud : LI, Irr.C, grand arc .......................................................................................... 0 à 12
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Le symbole sacré est la Bannière de Saint Cuthbert de Durham ou celle de Saint Pierre de York. Elles ne peuvent être présentes si le Roi commande.
- Les Gallois du Nord et du Sud ne peuvent être utilisés ensemble, ni avec un symbole sacré.
- Une grande proportion de la cavalerie était souvent démontée pour renforcer l'infanterie.