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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire-

- Les Armées Britanniques -

Armée 384 - Anglo-Irlandais Féodaux (1172 à 1489)

L'Histoire

En 1052, le roi du Leinster chasse le roi scandinave de Dublin, qui devient la capitale de fait se substituant à Tara. Par la suite, de nombreux rois locaux se disputent l’autorité. L’un d’entre eux, Diarmait MacMurrough, roi de Leinster chassé d’Irlande, part chercher secours auprès du roi Henri II d'Angleterre. Il rencontre celui-ci en 1166 en Aquitaine. Celui-ci voit dans les vœux de loyauté du roi de Leinster une occasion de conquérir l’Irlande. Toutefois, trop occupé à ce moment par la guerre contre la France, il ne peut se permettre d’envoyer des troupes en Irlande et offre à MacMurrough la possibilité de demander de l’aide à un de ses vassaux pour reconquérir son royaume. C’est ainsi que MacMurrough conclut un marché avec le chef normand Richard FitzGilbert de Clare, dit « Strongbow ». Celui-ci était disposé à l’aider à retrouver son rang en Irlande à condition d’obtenir la main de la fille ainée de MacCullough et ainsi de devenir son héritier au trône. Le premier débarquement normand eut lieu en 1167 mais c’est en 1169 que débarqua le gros des troupes. Ils eurent tôt fait de défaire les principaux rois irlandais et d’étendre leur influence sur la côte Est de l’Irlande. Le roi Henri II, considérant le développement d’un royaume normand indépendant en Irlande comme un danger pour l’Angleterre intervint en 1171, débarquant avec une imposante armée et instituant son fils cadet John comme seigneur d’Irlande. Les évêques réunis en synode à Cashel reconnaissent l'autorité d'Henri II sur l'île. En 1175, le traité de Windsor impose aux royaumes irlandais de payer tribut au souverain Plantagenêt.

Au cours du XIVe siècle, l’influence normande fut fortement diluée par une recrudescence de la culture gaélique. Pour contrecarrer la gaélicisation des populations normandes en place, les statuts de Kilkenny sont votés en 1366 et 1367 au parlement irlandais. Par exemple, ces lois interdisent aux Normands le port de vêtements irlandais traditionnels ou l’usage de la langue irlandaise, de façon à séparer les deux populations. Toutefois, ces statuts ne seront jamais réellement appliqués et le phénomène d’assimilation des Normands à la population locale se poursuit. Progressivement, l’aire de domination normande se réduit aux alentours de Dublin, sans que l’Angleterre, trop occupée par la Guerre de Cent Ans contre les Français, puisse intervenir.

Face aux échecs des tentatives d’application de la loi anglaise, la solution de confier le gouvernement de l’Irlande aux chefs anglo-irlandais est privilégiée par l’Angleterre. Mais en 1494, la couronne anglaise déclare sa domination sur toute l'île par la loi Poynings (ou statut de Drogheda) qui soumet le parlement irlandais à une totale obéissance à l’Angleterre. L’opposition irlandaise reste toutefois forte, notamment par le biais de la dynastie des Fitzgerald, comtes de Kildare, qui a une très grande influence

L'armée

Cette liste couvre les Anglais en Irlande depuis le débarquement d'Henri II jusqu'à la première utilisation des armes à feu. Le général pouvait être parfois un Anglais récemment débarqué qui était complètement ignorant des usages locaux et déconcerté par les habitants, mais le plus souvent c'était un membre d'une famille anglo-irlandaise de premier plan qui comprenait très bien les habitants, mais était en conflit avec beaucoup d'entre eux. Il avait une petite force d'hommes d'armes, d'archers montés et de hobereaux, mais dépendait principalement de seigneurs anglo-irlandais «plus irlandais que les irlandais», de colons armés de l'arc ou de la vouge, et des irlandais. Les hommes d'armes se battaient généralement à cheval et faisaient preuve d'une plus grande habileté que la plupart des Anglais de leur époque.Après 1322, les chevaliers démontent lus souvent pour combattre à pied à l'Arme à deux mains. Les Hobereaux aussi, à l'épée ou à l'épieu. Au fil du temps, de moins en moins de cavalerie anglo-irlandaise se sont battus avec des lances et plus dans le style irlandais avec des javelots, bien qu'ils soient restés plus lourdement blindés et disposés à charger en force.

Les Gall Gàidheal (en anglais Norse-Gaels, en français Gaulois-Gaëls, Vikings-Gaëls ou étrangers-Gaëls) formèrent un peuple qui domina une grande partie de la mer d'Irlande et de l'ouest de l'Écosse pendant presque tout le Moyen Âge. Ils étaient à la fois d'origine scandinave et gaelle et, dans leur ensemble, ils avaient adopté un large mélange de ces deux cultures. Ils étaient généralement connus par leur nom gaélique, Gall-Gàidheal, qu'ils utilisaient eux-mêmes et qui signifie littéralement « Étranger-Gael ». Ce nom a connu une multitude de variations dues aux différences chronologiques et géographiques de la langue gaélique, parmi lesquelles on peut noter : Gall Gàidel, Gall Gàidhel, Gall Gàidheal, Gall Gàedil, Gall Gàedhil, Gall Gàedhel, Gall Goidel, etc. Cette terminologie était employée autant par certains Irlandais et Écossais qui voulaient les aliéner, que par eux-mêmes, qui voulaient mettre en évidence leurs héritages gaélique et scandinave et leurs liens avec les mondes gaélique et scandinave, comme la Norvège. La présence de Scandinaves (les Lochlannaich en gaélique) nés en Irlande a donné naissance à d'autres appellations en français, comme Ostmen, Scoto-Nordiques, Hiberno-Nordiques et Gaëls étrangers. En gaélique, ils ont notamment donné les patronymes Doyle et Dougal, de dubh+Gall, ou étrangers aux cheveux noirs, nom qui désignait les vikings danois en vieil irlandais, et Fingal, de Fionn+Gall, ou étranger aux cheveux blonds, nom qui désignait les vikings norvégiens et suédois.

Les Gallowglass (de l'irlandais : gall óglaigh « soldat étrangers ») étaient une classe de guerriers mercenaires d'élite issus principalement des clans écossais des Gall Gàidheal. Nombre d'entre eux se sont exilés en Irlande après avoir été du « mauvais côté » durant les guerres d'indépendance de l'Écosse. Les plus anciens et plus connus étant certainement le clan Sweeney, qui se sont mis au service de la dynastie O'Donnell vers le début du XIVe siècle.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Bonnachts

32

144

Infanterie , Javelots, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Javelin, 2 handed weapon,

Kerns

16

96

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

passer moins de la ½ en

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Archers

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Avant 1300

Chevaliers Normands

32

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Archers Gallois

64

128

Infanterie , Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, Side arm, Shooters

monter plus du ¼ des archers Gallois

16

128

Infanterie montée , ,, Non armé,

Order Mounted Infantry, ,, Unarmed,

piquier gallois

0

16

Infanterie , ,, Lance longue,

Order Infantry, ,, Long Spear,

Gall Gàidheal.

0

32

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Vétérans,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, 2 handed weapon, Veteran,

Après 1300

Cavalerie légère irlandaise

0

32

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Gallowglass

0

72

Infanterie Ordre serré, Lourds, Javelots, Arme à 2 Mains, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Javelin, 2 handed weapon, Veteran,

De 1300 à 1394

Chevaliers du Vice-Roi

8

20

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Enthousiasts

Chevaliers Anglo Irlandais

32

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Recrues,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Raw,

passer moins de la ½ en

0

24

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Recrues,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Raw,

Hobereaux du Vice Roi

8

16

Cavalerie, ,, Lance couchée,

Cavalry, ,, Lance,

Archers colons

48

72

Infanterie , Arc, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Archers du Vice-Roi

8

24

Infanterie montée , Arc, Arme à 2 Mains,

Order Mounted Infantry, Bow, 2 handed weapon,

Après 1394

Hommes d'Armes du Vice-Roi

0

8

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

Cavaliers Anglo-Irlandais

20

28

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Recrues,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Raw,

Archers colons

24

32

Infanterie , Arc, Arme de poing, Recrues,

Order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Archers du Vice-Roi

8

24

Infanterie montée , Arc, Arme à 2 Mains,

Order Mounted Infantry, Bow, 2 handed weapon,

Vougiers Colons

24

80

Infanterie Ordre serré, ,, Hallebarde,

Close order Infantry, ,, Halberd,

Bombardes

0

4

Servant d'artillerie à pied , Bombarde, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Bombard, Side arm,

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Bonnachts

32

144

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Kerns

16

96

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer moins de la ½ en

0

48

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Avant 1300
Chevaliers Normands

32

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers Gallois

64

128

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Tireurs entrainés

monter plus du ¼ des archers Gallois

16

128

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

piquier gallois

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Gall Gàidheal.

0

32

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Après 1300
Cavalerie légère irlandaise

0

32

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Gallowglass

0

72

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

De 1300 à 1394
Chevaliers du Vice-Roi

8

20

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chevaliers Anglo Irlandais

32

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer moins de la ½ en

0

24

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Hobereaux du Vice Roi

8

16

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers colons

48

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers du Vice-Roi

8

24

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Après 1394
Hommes d'Armes du Vice-Roi

0

8

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Cavaliers Anglo-Irlandais

20

28

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers colons

24

32

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers du Vice-Roi

8

24

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Vougiers Colons

24

80

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Bombardes

0

4

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Bombarde

6

4

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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