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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Africaines -

Liste 392 - Sahara (800-1494) (Targuis et autres nomades sahariens Arabes, Berbères ou Noirs)



Sur une période de mille ans, une multiplicité d'ethnies (Berbères, et en particulier Touaregs, Arabes, Noirs...) et une surface de 9 millions de km², l'Histoire a été chaotique et mouvementée, et nous ne pouvons pour le moment la connaître que par bribes. Il y a pourtant des constantes, entre l'introduction du chameau, dans les premiers siècles de l'ère chrétienne et le moment ou la présence aux frontières du désert, puis en son sein même des grandes puissances coloniales a changé radicalement la structure sociale des clans nomades.
Même si par nature, les nomades vivent en clans peu nombreux, on a vu à l'occasion des rassemblements de plusieurs milliers de guerriers se rassembler, pour des raids sur les frontières nord, sud ou face au Nil. Plusieurs milliers de guerriers ont aussi parfois participé à la défense d'Oasis contre les raids impérialistes ottomans, marocains et plus tard Européens.

L’origine exacte des Touareg reste inconnue ; ils sont vraisemblablement descendants des tribus zénète et Lemta de la confédération berbère sanhadja. Leur culture berbère est confirmé par l'usage du même alphabet, du tifinagh, et de la même base linguistique le tamasheq.

Le Sahara, jadis beaucoup plus vert qu'il ne l'est au vingtième siècle, est depuis longtemps peuplé de tribus nomades, à la fois pillards et commerçants. Les plus connus étaient les Garamanthes. Pendant des siècles, ils ont sillonné les plaines du Sahara du nord sur des chars tirés par des chevaux, que l'on retrouve sur les peintures rupestres du TIBESTI. Ensuite, le chameau fut introduit et changea leur mode de vie. Il devint à la fois leur nourriture et leur moyen principal de transport.

Ces peuplades qui, par généralisation, furent appelées Touaregs, interférèrent dans l'histoire de leurs voisins, en particulier celle des empires noirs du Sahel, ce qui ne les empêchaient pas de se combattre entre eux. Ils combattaient surtout à dos de chameau mais ils avaient des fantassins, pour la plupart des esclaves ou des sujets. Leurs armes étaient la lance et le javelot, les autres étant jugées indignes.

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chameliers :

45

150

Chamellerie, Javelots, Javelot,

Camels, Javelin, Javelin,

Changer en Irr.B

0

150

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Ajouter la Lance

0

150

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Chameliers légers :

0

15

Chamellerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Camels, Javelin, Javelin,

Changer en Irr.B

0

7

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Eclaireurs :

0

15

Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Javelin, Javelin,

Changer en Irr.B

0

7

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Ajouter le camouflage à éclaireurs ou cham. Légers

0

30

Non défini, ,, Non armé, Camouflage

Undefined, ,, Unarmed, Camouflage

Javeliniers :

0

180

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

changer en OD

0

180

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

changer en OS

0

180

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Passer en RH comme levées

0

180

Non défini, ,, Non armé, Recrues, Hésitants

Undefined, ,, Unarmed, Raw, Wavering

Ajouter le chameau de monte

0

180

Infanterie méhariste , ,, Non armé,

Order Meharist Infantry, ,, Unarmed,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chameliers :

45

150

MDM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ Effet chameaux/

Changer en Irr.B

0

150

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Ajouter la Lance

0

150

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chameliers légers :

0

15

MDD

OD

0

0

1

4

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ Effet chameaux/

Changer en Irr.B

0

7

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Eclaireurs :

0

15

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Changer en Irr.B

0

7

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Ajouter le camouflage à éclaireurs ou cham. Légers

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Camouflage

Javeliniers :

0

180

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

changer en OD

0

180

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

changer en OS

0

180

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Passer en RH comme levées

0

180

-

0

0

0

0

0

0

6

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Ajouter le chameau de monte

0

180

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Effet chameaux/

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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