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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Antiques et Médiévales de l'Orient -

Liste 406 Chinois Qin (330 à 206 avant J-C)

Min Max Nom   Moral Armes
1 1 Général en chef HCh4 Reg A A + 1 com
1 4 Généraux subordonnés HCh4 Reg A A + 1 com
2 8 Chariots HCh4 Reg B 1 com A + 1 com
0 3 passer des Chariots en Reg A      
0 32 Soutien des Chars (ss/u) LMI Reg B LL
0 16 passer moins de la moitié des soutiens en LHI      
0 18 Gardes HC Reg B A2L ou AB ou A
    ou HC Reg B A2L, AB
0 24 Cavaliers légers LC Reg C A
0 24 Nomades LC Irr C A
8 64 Elite HI ou LHI Reg B LL ou A2L
8 32 Elite HI ou LHI Reg B A ou AB
0 24 Elite LI Reg B A ou AB
0 24 Barbares LMI Irr C (LL ou A2M), J, B
0 24 Barbares LI Irr D A
Option A : Conscrits
Min Max Nom   Moral Armes
24 160 Conscrits MI ou LMI Reg D LL ou A2L
24 96 Conscrits MI ou LMI Reg D A ou AB
12 24 Conscrits LI Reg D A ou AB

Option B : Guerriers

Min Max Nom   Moral Armes
24 96 Guerriers LMI Irr C LL ou A2M
8 96 passer plus du tiers des LL ou A2M en A2L      
24 96 Guerriers LMI Irr C A ou AB
    ou bien passer tous les guerriers LMI en MI      
0 192 passer des guerriers en HI ou LHI      
0 192 passer tous les guerriers en Irr A      

Option C : Ouvriers des Tombes

Min Max Nom   Moral Armes
36 108 Ouvriers des Tombes LMI Irr D LL ou A2L

Option D : Boucliers

Min Max Nom   Moral Armes
0 320 donner le bouclier à toutes les figurines armées de LL ou d'A2L      

L'une des deux options A ou B est obligatoire, elles sont incompatibles entre elles
Toute l'option B est soit MI soit LMI
Dans chaque classe de combattants, Il est possible de constituer des unités mixtes composées pour moitié d'armes de jet et pour moitié d'armes de mêlée

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