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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales de l'Orient -

Armée 409 : Chine du Sud sous les 6 Dynasties (320 à 598)


 
La période des « Six Dynasties » (chinois : liù cháo) de l'histoire chinoise commence en 220 avec la chute de la dynastie Han et s'achève en 589 lors de la réunification de Sui Wendi. Elle tire son nom de six dynasties s'étant succédé dans le Sud, ou bien de six dynasties considérées comme légitimes, la différence étant que la première débute par le royaume de Wu, tandis que la seconde débute par le royaume de Cao-Wei. Mais cette longue période, marquée par la division politique de la Chine, notamment suivant un découpage Nord-Sud, comprend en fait plus de dynasties, en particulier dans le Nord qui est souvent lui-même subdivisé entre plusieurs royaumes. Elle recouvre les périodes des Trois Royaumes (220-280), de la dynastie Jin (265-420) et des Seize Royaumes (304-439), puis celle des dynasties du Nord et du Sud (428-589) qui s'achève par la réunification de la Chine par la dynastie Sui (581-618).

Sur le plan politique c'est une période confuse, pendant laquelle la Chine, divisée, est régulièrement en proie à de grands troubles politiques. Malgré cela, de nombreuses avancées scientifiques ont pu être faites, notamment en médecine, en astronomie et en chimie. La poésie s'est beaucoup développée, et de nombreux poèmes sur l'amour, la beauté et les relations humaines ont été composés à cette époque. C'est aussi la période d'essor du bouddhisme en Chine.

Les six dynasties qui se sont succédé à Jiankang dans le Sud sont :

Dynastie Wu (222–280) ;
Dynastie Jin (317–420) ;
Dynastie Song du Sud (420–479) ;
Dynastie Qi du Sud (479–502) ;
Dynastie Liang (502–557) ;
Dynastie Chen (557–589).

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Elephants

0

2

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

+1 Archer / Elephants

0

2

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

Nobles et Généraux

6

30

Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance médiévale,

Cavalry, Very Heavy, Bow, Heavy Lance,

Cavaliers

0

18

Cavalerie, Lourds, Arc, Lance médiévale,

Cavalry, Heavy, Bow, Heavy Lance,

Cavaliers légers

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Nomades

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran, Wavering

Miliciens

32

128

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

remplacer LL, Bcl par A2M

0

128

Infanterie Ordre serré, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, ,, 2 handed weapon,

Archers

24

80

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

passer Archers en OS

0

80

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing,

Close order Infantry, Bow, Side arm,

passer des Miliciens ou Archers en Arm1

0

32

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Archers légers

24

48

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Artilleurs

0

8

Servant d'artillerie à pied , Catapulte, Dague, Hésitants

Foot Artilery crew, Catapult, Knife, Wavering

Artilleurs

0

8

Servant d'artillerie à pied , Baliste, Dague,

Foot Artilery crew, Balista, Knife,

Caractéristiques en CLASH!

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Budget

Elephants

0

2

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

96

+1 Archer / Elephants

0

2

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

17

Nobles et Généraux

6

30

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

56

Cavaliers

0

18

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

58

Cavaliers légers

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

49

Nomades

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

61

Miliciens

32

128

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

49

remplacer LL, Bcl par A2M

0

128

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

44

Archers

24

80

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

40

passer Archers en OS

0

80

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

40

passer des Miliciens ou Archers en Arm1

0

32

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

Archers légers

24

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

33

Artilleurs

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

H

Catapulte

6

5

1

1

Tir courbe - Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

35

Artilleurs

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Baliste

6

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

36

=======================================================================================

Liste 409 Chine du Sud (320 à 598)

Après la réunification de 280 par l'empereur Wudi de la dynastie Jin, les barbares Wuhu ravagèrent le pays, provoquant un vaste exode des Chinois au sud du Yangzi Jiang. Avec les immigrants et les habitants du Sud, l'empereur Yuandi de la dynastie Jin mit en place la première des cinq dynasties du Nord et du Sud qui résidèrent à Jiangkang (près de l'actuel Nankin).

Classer les cavaliers chinois de l'époque selon les critères de nos règles a donné lieu à quelques débats animés, aussi proposons nous deux options. Dans l'option A, ils chargeront pratiquement au pas, mais botte contre botte. En petites unités et au plus près de l'infanterie, ils rendront redoutable une avance lente mais sure... à la chinoise.

Dans l'option B, la charge sera plus rapide et la manoeuvre pourra rattraper un placement perfectible, mais attention à ne pas s'exposer aux tirs.

Min Max Nom Type A Type B Moral Armes
1 1 Général SHC EHK Reg L
0 3 Général subordonné SHC EHK Reg L
0 2 Elephants El El Irr C 2com A
5 24 Nobles SHC EHK Reg B L
0 18 Cavaliers HC HK Reg C L
0 48 donner l'A à tous les Cavaliers, Nobles et Généraux        
0 12 Cavaliers légers LC LC Reg C A
0 12 Nomades LC LC Irr C A
32 128 Miliciens MI MI Reg C A2MouLL, B
24 80 Archers MI ou LMI MI ou LMI Reg C A ou AB
0 32 passer des MI en HI        
24 48 Archers légers LI LI Reg D A ou AB
0 8 Artilleurs AM AM Reg C ART
0 8 Artilleurs AM AM Reg C AR

Les Types A et B sont incompatibles
Il est possible de constituer des unités mixtes : 1/2 Miliciens, 1/2 archers