Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
de l'Orient -
Liste 411 Chinois Sui et Tang (589 à 753)
Le
point de départ de cette armée est l'importante réforme militaire et agraire qui s'accompagna
de la confiscation e toutes les armes en possession des civils . Cette réforme faisait suite à l'écrasement
de la dernière révolte contre Yang Jian qui s'était autoproclamé empereur de la dynastie
Sui en 581. La cavalerie des Nobles reste une force prépondérante de l'armée jusqu'à
la guerre en Corée contre le Royaume Koguryo, elle tend ensuite à s'affacer.
C'est une armée perpétuellement en guerre, mais cette fois contre les ennemis extérieurs
de la Chine, et cela le restera pendant les premières années de la dynastie Tang. Plusieurs conflits
opposeront la Chine à la Corée ou aux Khitan au Nord, au Champa ou au Nanzhao au Sud, aux barbares
Turcs ou à l'Empire Tibétain à l'Ouest. Parfois ces peuples soumis fourniront des contingents
pour aller pacifier les voisins à l'autre bout de l'Empire, parois contre leurs propres voisins. (cf la
partie "CHARGES A&M").
Finalement, le mécontentement face à l'empereur et les guerres, révoltes populaires, trahisons
d'officiers majeurs et assassinats mènent à la chute de la dynastie Sui. Ses accomplissements restent
la reconstruction-expansion de la Grande Muraille et la construction du Grand Canal, puis son extension au nord
de la région de Hangzhou jusqu'à Yangzhou, via le fleuve Yangzi Jiang, puis au nord-ouest jusqu'à
la région de Luoyang.
Mais, ces grands projets, combinés aux nombreuses pertes humaines et matérielles causées par
l'échec des campagnes militaires contre le Koguryo, étouffent l'économie de l'Empire et mènent
à la révolte les forces humaines impliquées. Durant les dernières années de
la dynastie Sui, la répression des rébellions demande encore de nouvelles levées d'hommes
valides pourtant nécessaires au travail agricole et aux autres besoins locaux des communautés rurales,
affaiblissant encore davantage la population rurale et son économie. Par peur d'être envoyés
au Koguryo ou face aux troupes rebelles, les hommes valides se briseront volontairement un membre dans le but d'éviter
la conscription militaire, bientôt surnommée pratique de la « patte de bon augure » ou
de « pied chanceux »33. Plus tard, en 642, l'empereur Tang Taizong devra émettre un décret
annonçant des peines plus sévères dans le but d'éradiquer la pratique des mutilations
délibérées.
Les rebelles prennent rapidement le contrôle du gouvernement et du pays, et l'empereur Yang finit par être
assassiné en 618. À cette date, il c'est réfugié dans le Sud, pour fuir les différents
groupes rebelles menaçant sa capitale, et ce sont ses conseillers du clan Yuwen qui l’assassinent. Pendant
ce temps, au Nord, l'aristocrate Li Yuan se rebelle a soin tour et fini par monter sur le trône, devenant
l'empereur Tang Gaozu. cet événement marque la fin définitive de la dynastie Sui et le début
de la dynastie Tang.
Venant après une longue période de division de la Chine qui dura de 220 à 581, à
laquelle l'éphémère dynastie Sui avait mis fin, les premiers empereurs de cette dynastie Tang
se donnèrent d'abord pour tâche de stabiliser l'empire récemment réunifié, et
de lui redonner la puissance qu'avait eue la Chine à l'époque des Han. Ils firent rapidement mieux
que ces derniers dans le domaine des conquêtes extérieures. Sous les premiers empereurs Tang (en particulier
Taizong, l'impératrice Wu Zetian et Xuanzong), l'empire chinois connut une période de prospérité
et un rayonnement culturel considérable. Sa capitale Chang'an, la plus grande ville du monde, reflétait
toute la puissance et le cosmopolitisme, qui reposait notamment sur le dynamisme des échanges à longue
distance le long de la route de la soie et des voies maritimes méridionales. Cette période a été
vue par les générations suivantes comme un véritable âge d'or de la civilisation chinoise,
symbolisé notamment par les brillants poètes Li Bai et Du Fu, et plus largement l'émergence
d'un groupe de nombreux lettrés passés par les examens impériaux qui furent mis en place par
les premiers empereurs Tang.
L'histoire de la dynastie bascula en 755 avec la révolte d'An Lushan, conséquence dramatique des
évolutions politiques et militaires de l'empire à la période de son apogée. Après
la difficile répression de ce soulèvement, l'organisation de l'empire se présenta sous un
jour nouveau : la vieille aristocratie qui l'appuyait déclina irrémédiablement, supplantée
par des hommes nouveaux disposant des charges militaires provinciales les plus importantes ou des grandes commissions
fiscales et financières.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Wu-Chi ou généraux
|
0
|
10
|
Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts
|
Nobles*
|
18
|
34
|
Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts
|
Pao-Chi
|
12
|
54
|
Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée,
|
Cavalry, Heavy, ,, Lance,
|
passer les Pao-Chi en vétérans
|
0
|
54
|
+ Vétérans,
|
+ Veteran,
|
Yue-Chi
|
0
|
18
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
donner le B à moins d'un 1/4 des cavaliers
|
0
|
24
|
+ Bouclier,
|
+Shield,
|
Pu-Ping
|
12
|
24
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Arc, Lance longue, Vétérans,
|
Close order Infantry, Heavy, Bow, Long Spear, Veteran,
|
Fu-Ping
|
36
|
112
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Lance longue, Recrues,
|
Close order Infantry, Bow, Long Spear, Raw,
|
passer des unités de Fu-Ping en NM
|
0
|
48
|
- Recrues
|
- Raw
|
passer des unités de Fu-Ping en ARM1
|
0
|
48
|
+Lourds
|
+Heavy
|
Remplacer l'Arc d'unités entières de Pu-Ping ou de Fu-Ping par un bouclier
|
0
|
136
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
Gardes
|
0
|
18
|
Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Spécialiste AdP, Tireurs
entrainésEnthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, Light crossbow, swordsman, ShootersEnthousiasts
|
Archers
|
36
|
112
|
Infanterie , Arc, Dague, Hésitants
|
Order Infantry, Bow, Knife, Wavering
|
Remplacer arc par arbalète
|
0
|
130
|
+Arbalète légère,
|
+, Light crossbow,
|
Passer Gardes ou Archers en OS
|
0
|
130
|
+Infanterie Ordre serré,
|
+Close order Infantry,
|
Archers en OD
|
9
|
28
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
donner un B à moins d'1/8 des archers ou Gardes
|
0
|
36
|
+ Bouclier,
|
+Shield,
|
donner un cheval de monte à des fantassins
|
0
|
294
|
Infanterie montée , ,
|
Order Mounted Infantry,
|
Artilleurs
|
0
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Baliste, Dague,
|
Foot Artilery crew, Balista, Knife,
|
Artilleurs
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Catapulte, Dague,
|
Foot Artilery crew, Catapult, Knife,
|
*Après 611, les nobles ne sont plus obligatoires et leur maximum est de 10 figurines
|
Caractéristiques pour Clash
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Wu-Chi ou généraux
|
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Nobles*
|
18
|
34
|
MCM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Pao-Chi
|
12
|
54
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
passer les Pao-Chi en vétérans
|
0
|
54
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Yue-Chi
|
0
|
18
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner le B à moins d'un 1/4 des cavaliers
|
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Pu-Ping
|
12
|
24
|
IPS
|
OS
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Fu-Ping
|
36
|
112
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
passer des unités de Fu-Ping en NM
|
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer des unités de Fu-Ping en ARM1
|
0
|
48
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer l'Arc d'unités entières de Pu-Ping ou de Fu-Ping par
un bouclier
|
0
|
136
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Gardes
|
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ / Tireurs entrainés
|
Archers
|
36
|
112
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer arc par arbalète
|
0
|
130
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer Gardes ou Archers en OS
|
0
|
130
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers en OD
|
9
|
28
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner un B à moins d'1/8 des archers ou Gardes
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner un cheval de monte à des fantassins
|
0
|
294
|
ICM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artilleurs
|
0
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Baliste
|
6
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artilleurs
|
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Catapulte
|
6
|
5
|
1
|
1
|
Tir courbe - Ignore armure
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
*Après 611, les nobles ne sont plus obligatoires et leur maximum est de
10 figurines
|
|