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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Chine -

Armée 421 : Xianbei, Wuhuan, Hsi et proto-Khitai (40 à 1000 après J-C)


Société

Les Xianbei (ou Sien-pei) sont les représentants d'une tribu proto-turco-mongole venue du haut Amour et établie en Mongolie actuelle au IIe siècle. Leur chef Tanshihuai, qui règne de 156 à 181, leur donne l'hégémonie sur la Mongolie orientale au détriment des Xiongnu septentrionaux. Certains historiens estiment qu'ils étaient des Proto-Mongols, tandis que d'autres estiment qu'ils étaient des Proto-Turcs.

Le peuple Wuhuan, également appelé Wuwan ou Guwan, est aussi un peuple issu de la chute et la division de l'Empire Donghu à la suite de la conquête de celui-ci par Modu Chanyu, empereur des Xiongnu vers la fin de 174 av. J.-C.. Il en est la résultante situé au Sud, tandis-que les Xianbei sont la résultante située au Nord-Ouest. Ces deux peuples parlent les mêmes langues et possèdent la même culture d'après le Hou hanshu. On retrouve chez eux des habitudes conservées chez les Mongols, comme l'utilisation de yourtes rondes, la consommation de koumis (aïrag en mongol, lait fermenté, l'utilisation de vêtements de laine.

Les deux peuples cousins sont des éleveurs nomades organisés en clans. Ils maîtrisent la métallurgie et l'orfèvrerie, fabriquent des arcs composites portant à grande distance à partir de cornes collées. Ils portent des vêtements de cuir et de tissus. Les femmes se coiffent d'un bonnet pointu orné de coraux et de perles. Ils utilisent des passeports faits de bois et les seigneurs envoient leurs ordres gravés dans le bois. On n'a pas retrouvé de traces de cette sorte d'écriture. Ils enterrent les morts avec leur cheval et leurs vêtements brûlés. Ils sacrifient un chien à côté du cadavre pour préserver l'âme du mort. Le futur gendre doit travailler deux ans dans la yourte des parents de sa promise avant de l'épouser.

Historique
Les Donghu se sont séparés en Hsien-pi et Wu-huan, vivant en Mandchourie. Les Wu-huan étaient plus proches des Chinois et furent leurs alliés fidèles jusqu'à leur disparition vers 316 après JC. Les Hsien-pi ont été unis au milieu du IIe siècle après JC par Tan-shi-huai, qui a vaincu les Hsiung-nu et a brièvement dominé la steppe mongole. A l'orgine, cependant, ils étaient désunis, dans des clans rivaux tels que les Mu-jung, Yu-wen, Tuan et T'o-pa. Ils ont établi des royaumes en Chine au 4ème siècle après JC.. Nous supposons que la cavalerie cataphracte adoptée au 4ème siècle était similaire à celle de la dynastie Wei du Nord fondée en 386 après JC par les To-pa en Chine. Ceux-ci sont tous représentés sur des chevaux blindés, mais certains cavaliers avaient des jambes non cuirassées et portaient des arcs comme arme secondaire en plus de leur lance, tandis que d'autres étaient plus complètement blindés et sans arcs. Que les cavaliers blindés plus légers aient un rôle tactique distinct ou occupent les rangs arrière des plus protégés et si ces derniers sont suffisamment blindés pour être classés comme des cataphractes est incertain, toutes ces interprétations sont donc autorisées. L'ancien État Yen du Mu-jung (337 à 370 après JC) fut le premier État «barbare» à lever une infanterie à la chinoise. Ceux-ci étaient dirigés par des officiers chinois. Les femmes montées sur des bufs (et peut-être des chevaux) brandissaient des bâtons pour simuler des lances et jetaient des brassées de poussière en l'air pour grossir dans l'esprit de l'ennemi la taille de l'armée. Le subterfuge peut être inclus dans un scénario avec arbitre, les figurines de ces héroïnes remplaçant des figurines de pseudo-cavalerie au moment ou l'adversaire s'en approche à moins de 3 mesures.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles

18

54

Cavalerie, Lourds, Arc, Hallebarde, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Bow, Halberd, Enthousiasts

passer en OD

0

54

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Cavalry, ,, Unarmed,

remplacer l' A2L par une L

0

54

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

passer des Nobles en ARM2

0

54

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Archers à Cheval

48

220

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

donner la LC à tous les LC

0

220

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

passer des LC Irr B

0

54

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Archers à Cheval sujets

0

36

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé, Couards

Open order Cavalry, ,, Unarmed, Cowards

Archers démontés

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Option après 302

passer des Nobles en Cataphractes

0

54

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance couchée + AdP+, Enthousiastes

Cavalry, Extra Heavy, ,, Lance + swordsman, Enthousiasts

Mercenaires Nomades

0

24

Cavalerie, Lourds, Arc, Hallebarde,

Cavalry, Heavy, Bow, Halberd,

passer en OD

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Cavalry, ,, Unarmed,

remplacer l' A2L par une L

0

24

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

passer des Mercenaires en Arm2

0

12

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Option de 302 à 431 : Infanterie "à la chinoise"

Miliciens

4

128

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering

remplacer la LL par une A2L

0

128

Non défini, ,, Hallebarde,

Undefined, ,, Halberd,

Archers

16

80

Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Hésitants

Close order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Archers légers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Non armé, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Unarmed, Wavering

Femmes montées sur des Boeufs

0

24

Troupeau de bovins, ,, Non armé, CamouflageRecrues, Couards

Cows herd, ,, Unarmed, CamouflageRaw, Cowards

L'infanterie à la chinoise peut constituer des unités mixtes

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Nobles

18

54

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

Arc

4

5

2

1

-

Hallebarde

4

0

1

Sans bouclier

/ /

passer en OD

0

54

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer l' A2L par une L

0

54

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer des Nobles en ARM2

0

54

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers à Cheval

48

220

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner la LC à tous les LC

0

220

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer des LC Irr B

0

54

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers à Cheval sujets

0

36

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers démontés

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Option après 302
passer des Nobles en Cataphractes

0

54

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Mercenaires Nomades

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Hallebarde

4

0

1

Sans bouclier

/ /

passer en OD

0

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer l' A2L par une L

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer des Mercenaires en Arm2

0

12

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Option de 302 à 431 : Infanterie "à la chinoise"
Miliciens

4

128

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

remplacer la LL par une A2L

0

128

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Archers

16

80

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Archers légers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Femmes montées sur des Boeufs

0

24

VTB

OM

0

0

4

3

3

3

R

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Camouflage

=======================================================================================

Liste 421 Xianbei (40 à 431 après J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général HC ou HLC Irr A2L, A
1 2 Général HC ou HLC Irr A2L, A
0 3 Général HC ou HLC Irr A2L, A
16 48 Nobles HC ou HLC Irr B A2L, A
0 48 remplacer l' A2L par une L      
48 220 Archers à Cheval LC Irr C A
0 220 donner la LC à tous les LC      
0 54 passer des LC Irr B      
Option A : avant 302
Min Max Nom Type Moral Armes
0 54 passer des Nobles en EHC      
Option B : après 302
Min Max Nom Type Moral Armes
0 54 passer des Nobles en SHC      
0 24 Mercenaires Nomades HC ou HLC Irr B A2L, A
0 24 remplacer l' A2L par une L      
0 12 passer des Mercenaires en EHC      
Option C : sujets
Min Max Nom Type Moral Armes
12 36 Archers à Cheval LC Irr D A
Option D : Infanterie "à la chinoise"
Min Max Nom Type Moral Armes
24 128 Miliciens MI Reg D LL, B
0 128 remplacer la LL par une A2L      
16 80 Archers LMI ou MI Reg D A ou AB
0 24 Archers légers LI Reg D A
Les options A et B sont incompatibles
Les options C et D sont incompatibles entre elles
L'infanterie à la chinoise peut constituer des unités mixtes