Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées d'Asie Centrale -
Armée 425 : Xiongnu (300 à 100 avant J-C)
On a souvent avancé que les Xiongnu étaient les ancêtres
des Huns d'Attila, apparus au IVe siècle en Europe. C'est ce à quoi invite la ressemblance des noms.
De nombreux historiens ont admis cette hypothèse. Elle n'est cependant pas certaine, puisqu'il est possible
que les Huns aient pris leur nom aux Xiongnu sans avoir de lien de parenté avec eux. Les derniers résultats
de la recherche font cependant penser que ce lien était non seulement nominal, et donc politique, mais aussi
culturel.
.Les Xiongnu entrèrent dans l'histoire en -245, à l'occasion d'un affrontement contre le royaume
de Zhao. La Chine était alors divisée en royaumes en conflit permanent. L'unification fut l'œuvre
du roi de Qin, qui prit en -221 le nom de Qin Shi Huang. À cette époque, les Xiongnu semblent avoir
été gouvernés par un homme que les Chinois appelaient Touman. Ce nom propre était apparenté
au turco-mongol tümen « dix mille » : ce serait à l'origine un titre militaire (général
d'une armée de dix mille hommes) interprété comme un nom propre par les Chinois de l'époque.
Les attaques que Touman lança contre la Chine motivèrent la construction de la Grande Muraille. Mais
les Chinois adoptèrent également contre eux une stratégie offensive : les Xiongnu furent vaincus
par le général Meng Tian en -214. Ils continuèrent à être un fléau pour
la Chine au cours des deux siècles suivants.
Les Xiongnu étaient des pasteurs semi-nomades, éleveurs de chevaux et de bœufs. Ils utilisaient probablement
déjà la yourte, habitation toujours en usage chez les nomades de l'Asie centrale. On sait aussi qu'ils
construisaient des habitations semi-troglodytiques. Ils pratiquaient des chasses collectives et utilisaient des
faucons. C'était des prisonniers de guerre qui cultivaient la terre : des Chinois ou des hommes originaires
des oasis de l'Asie centrale. Ces captifs effectuaient également des travaux artisanaux.
Cette armée peut être composée exclusivement de cavalier. Vous aurez autant d'arc que de figurines.
La victoire dépendra avant tout de votre capacité à faire tirer toutes vos figurines à
chaque tour, sans concéder de déroute définitive. Vos nobles ne sont là que pour donner
le coup de grâce à des adversaire usés par le tir qui refuseraient de dérouter par vos
seules manoeuvres. Gare à ne pas les lancer dans des charges suicidaires !
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Nobles
|
1
|
36
|
Cavalerie, Arc, Arme de poing,
|
Cavalry, Bow, Side Arm,
|
donner le B à des MCM
|
0
|
36
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
donner la LC ou le J à des MCM
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Lance courte,
|
Undefined, ,, Spear,
|
passer des MCM Vétérans
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
Archers à Cheval
|
84
|
318
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
donner le B à des MCD
|
0
|
318
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
passer des MCD Vétérans
|
0
|
60
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
Familles et Serviteurs
|
0
|
90
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Arme Improvisée, Déficients
|
Open order Infantry, Small bow, Peasan weapon, Poor
|
Chariots de Transport
|
0
|
15
|
Chariot de Transport, Lourds, ,, Non armé,
|
Wagon, Heavy, ,, Unarmed,
|
Sujets
|
16
|
48
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Raw, Wavering
|
Les minima pour les sujets s'appliquent si des sujets sont présents
|
Caractéristiques pour Clash
Troupe |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Nobles
|
1
|
36
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner le B à des MCM
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner la LC ou le J à des MCM
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer des MCM Vétérans
|
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers à Cheval
|
84
|
318
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
donner le B à des MCD
|
0
|
318
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer des MCD Vétérans
|
0
|
60
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Familles et Serviteurs
|
0
|
90
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
D
|
M
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Chariots de Transport
|
0
|
15
|
VW1
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ Dans un chariot, on peut mettre jusqu'à 6 figurines dont 4 seulement
peuvent s'aligner sur un bord, et sont considérées en OM même si en OD ou OS. Ces figurines
comptent comme infanterie montée et avec un couvert léger./
|
Sujets
|
16
|
48
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima pour les sujets s'appliquent si des sujets sont présents
|
|