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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de l'Inde -

Liste 427 - Indo-Scythes (ou Sakas) (130 av J-C à 484 ap J-C)


Au sens large, on appelle Sakas ou Saces, tous les scythes orientaux, ce qui est une définition terriblement vague, surtout pour des populations nomades et donc mouvantes par essence.

C'est pourquoi cette liste se concentre exclusivement sur cette branche des Saces qui vas se détacher de l'Asie Centrale , en passant par la Bactriane et fonder de riches dynasties en Inde en supplantant les royaumes dits "Indo-Grecs" et au delà.

Au IIe siècle av. J.-C., des Yuezhi, un peuple indo-européen d'Asie centrale, apparenté aux Tokhariens, originaire de la province actuellement chinoise du Gansu, sont contraints d'émigrer vers l'ouest. Ils poussent devant eux des tribus Scythes, qui arrivent en Bactriane, au nord de l'Afghanistan. Les Yuezhi les y ayant rejoints, ils doivent se déplacer plus au sud, au Cachemire puis au sud de l'Afghanistan, où ils donneront leur nom à la province du Séistan ou Sistan : ce nom était autrefois prononcé *Sakastan « Pays des Sakas ». Ils fondent un royaume en Arachosie au IIe siècle av. J.-C. Puis au Ier siècle av. J.-C. le roi scythe Mauès, agrandit leur royaume dans une grande partie du Nord de l'Inde: sur la totalité du bassin de l'Indus et l'Ouest de la plaine du Gange, en remplaçant une grande partie du royaume Indo-Grec qui avait été précédemment établi suite aux conquêtes d'Alexandre le Grand. Les rois indo-scythes conservent en grande partie leur culture scythe avec quelques apports helléniques. Le royaume Indo-Scythe durera le temps d'une dynastie, sera ensuite supplanté par des Parthes qui fondent alors le Royaume indo-parthe. Lequel sera défait par les Kouchans, une tribu des Yuezhi qui a fondé l'empire Kouchan au début de notre ère.

Les Scythes émigrèrent alors vers le Gujarât et le Mâlwâ. Ces Scythes d'Inde, indianisés et hellénisés, subsistèrent en principautés jusqu'au IVe siècle : principalement les Satrapes occidentaux. Une dynastie installée à Ujjain régna sur une partie du Râjasthân jusque dans les années 380. On doit à l'un de ses plus célèbres rois, Rudradâman, mort en 150, la plus ancienne inscription en sanskrit classique, trouvée à Gimar. Les dernières principautés scythes d'Inde furent détruites par la dynastie Gupta sous Chandragupta II (376-415).

De nos jours les Jats, une ethnie du Penjab d'Inde et du Pakistan, se réclament encore d'une ascendance scythe.

Loin d'être une simple déclinaison des armées des steppes, l'intérêt de cette armée réside dans sa versatilité et la possibilité de donner le tournis à son adversaire qui ne saura pas s'il doit s'abriter de vos flèches, se méfier de vos éléphants ou de votre cavalerie lourde tout en évitant de s'empaler sur vos lances.



Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles Sakas

8

24

Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance, Veteran, Enthousiasts

Sakas

12

54

Cavalerie, Lourds, Arc, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Bow, Spear, Veteran,

Archers Sakas

30

120

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

donner le B à des cavaliers Sakas

0

200

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Elephants Indiens

1

4

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

+ 2 javeliniers par éléphant

2

8

Equipage d'éléphant , Javelots, Non armé,

Elephant crew, Javelin, Unarmed,

Cavaliers Indiens

12

48

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot, Cheval Indien,

Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Indian horse,

Indiens

0

24

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Bow, 2 handed weapon,

Indiens

0

12

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Shield, Javelin, 2 handed weapon,

Indiens

0

18

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Gréco-Indiens

0

64

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Sujets des peuples Montagnards

0

24

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, MontagnardsHésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, HillmenWavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Nobles Sakas

8

24

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Sakas

12

54

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Archers Sakas

30

120

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

donner le B à des cavaliers Sakas

0

200

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Elephants Indiens

1

4

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

+ 2 javeliniers par éléphant

2

8

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavaliers Indiens

12

48

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ / Cheval Indien

Indiens

0

24

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Indiens

0

12

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Indiens

0

18

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Gréco-Indiens

0

64

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Sujets des peuples Montagnards

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Montagnards

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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