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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales d'Asie Centrale -

Armée 431 : Turcs d'Asie Centrale (550 à 1300 après J-C)

L'origine des peuples turcs a longtemps été sujette à de nombreux débats. Les turcs descendraient de populations sédentaires transeurasiennes du bassin du fleuve Liao, dans l'actuel nord-est de la Chine, où ils auraient pratiqué l'agriculture et la fabrication de produits textiles. Les cultures de Xinglongwa et de Hongshan en seraient les foyers. Cette hypothèse s'est révélée cohérente avec les données linguistiques, génétiques et archéologiques, et s'est retrouvée soutenue par de nombreuses récentes études. Le refroidissement et la désertification de la région autour de l'an 2200 av. J.-C.. aurait entraîné la migration des proto-turcs vers la Mongolie actuelle où les contraintes environnementales les auraient poussé à adopter un mode de vie pastoraliste et nomade. Le cheval ne serait devenu un élément important de la culture et du mode de vie turco-mongol qu'au cours de la fin du IIe millénaire av. J.-C.

Les plus anciens peuples turcs identifiables sont les Dingling, les Gekun, les Xueyantuo et les Xiongnu. Après la désintégration de l'empire des Xiongnu, une partie de son ancienne population migre vers l'ouest à partir du IIe siècle, se mélangeant aux Scythes et faisant progressivement disparaître la culture et la langue de ces derniers. Ces évènements font basculer l'Asie centrale d'une région dominée par des locuteurs indo-européens d'ascendance ouest-eurasienne à une région turcophone et d'ascendance principalement est-asiatique. À partir du Ve siècle, Attila dirige la confédération hunnique, il conquiert et envahit une grande partie de l'Europe. Beaucoup des noms utilisés par les Huns semblent être d'étymologie turque

Le premier État à avoir porté le nom « turc » est celui des Köktürks (ou Göktürk) au VIe siècle. Parmi les peuples turcs postérieurs, on notera les Karlouks (VIIIe siècle), les Ouïghours, les Kirghizes, les Oghouzes et les Turkmènes. C'est pendant la formation de leurs États que ces peuples sont entrés en contact avec le monde musulman et ont progressivement adopté l'islam. Il subsiste cependant des populations turques appartenant à d'autres religions, notamment le christianisme, le judaïsme (cf. Khazars), le bouddhisme, et le zoroastrisme.

Cette liste couvre les armées turques d'Asie centrale depuis l'émergence des Köktürks jusqu'à la disparition définitive de l'Etat ouïghour de Turfan. Des sources chinoises et byzantines décrivent des Turcs armés à la fois d'une lance et d'un arc Certains ghulams turcs sont notés comme chargeant avec une masse, puis passant à l'épée pour la poursuite. Les Turcs (T'u-chueh aux Chinois) se sont rebellés contre les Juan-juan en 551 et établi un vaste empire en contact avec Byzance, la Perse sassanide et la Chine. Vers 582, ils se sont divisés en khanats de l'est et de l'ouest Le khanat de la Turquie occidentale s'est divisé par une révolte des Qarluqs en 630, mais a été rétabli sous la tribu Targesh, qui a combattu contre les Arabes en Transoxiane au 8ème siècle.

Les Turcs de l'Est furent soumis aux Chinois en 630, leur khanat a été restauré vers 680 mais a été détruit par une révolte des Ouïghours, Qarluqs et Basmils en 744 Les Ouïghours ont ensuite mêlé la Mongolie jusqu'à leur renversement par les Kirghiz en 540, puis ont créé un nouvel État en Turfan dans le bassin du Tarim vers 860 (plus un état plus petit à Kan-chou dans le Kansu qui est tombé aux mains de l'Isi-ilsia en 1028). Le Khanat Ouighour de Turfan est devenu tributaire du Qara-Khitai en 1130 et des Mongols en 1209, disparaissant finalement en 1330 après avoir été disputé entre les Yuan et leurs rivaux mongols d'Asie centrale.

Les Kirghiz contrôlaient la Mongolie depuis 840 jusqu'à ce qu'ils soient chassés par le Khitan en 920, puis restèrent dans leur patrie du sud de la Sibérie jusqu'à ce qu'ils se soumettent aux Mongols en 1207. Les Toqu Oghuz, "neuf tribus" (appelées Ghuz, par les Arabes, Ouzo par les Byzantins et Torki par les Russes) ont émigré dans la steppe d'Asie centrale vers 780, chassant les Pechenegs vers l'ouest. Sous la pression des Kimaks et des Kipchaks, certains groupes Oghuz dirigés par le clan Seljuq ont pénétré en Iran après l'an 1000 (devenant connus sous le nom de "Turkomans") tandis que d'autres se sont installés dans la steppe sud de la Russie.

Les Qarakhanides "Khans noirs" étaient une dynastie des Qarluq ou associé les Turcs Yaghma qui ont conquis la Transoxiane des sassanides en 999 après JC, mais qui se sont ensuite divisés en deux États, l'un à Boukhara et Samarkande, l'autre à Kasligar. La lignée de Samarkande est devenue vassale des Seljouks en 1073. La branche de Samarkande a fait défection à Khwarizm en 1207 et a été déposée en 1212. Les Qarakhanids ont employé un noyau de troupes d'esclaves ghulam. Des Kumaji des montagnes au nord de l'Oxus supérieur ont été utilisés contre les Ghaznavides dans les années 1040; et la branche de Samarkande vers 1130 employait 16 000 mercenaires Khitans, qui ont rapidement fait défection vers l’état naissant de Qara-Khitai.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général en Chef

1

1

Comme Nobles, Vétérans, Enthousiastes

As Nobles, Vétérans, Enthousiasts

Sous Généraux

0

4

Comme Nobles, Vétérans, Enthousiastes

As Nobles, Vétérans, Enthousiasts

Nobles

18

48

Cavalerie, Bouclier, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Shield, Bow, Lance,

Passer en arm1

0

48

+ Lourds,

+ Heavy,

Passer en arm2

0

12

+ Très lourds,

+ Very Heavy,

Passr en NE

0

24

+ Enthousiastes

+Enthousiasts

Archers à Cheval**

32

96

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,

Archers à pied*

0

18

Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Passer en OD

0

18

+ Infanterie Ordre dispersé,

+ Open order Infantry,

passer en N

0

18

- Recrues

- Raw,

passer en M

0

18

- Hésitants

- Wavering

Monter archers à pied sur chameaux de Bactriane

0

18

+ Infanterie méhariste ,

+ Order Meharist Infantry,

Levées

0

32

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Spear, Raw, Wavering

Seulement les Ouighurs de 860 à 1330 EC

Re-qualifier les archers à cheval**

32

96

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Lanciers à pied

48

144

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,

Close order Infantry, ,, Long Spear,

Archers à pied (s'ajoutent aux*)

18

18

Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Seulement Qarakhanides de 999 à 1212 EC

Ghulams

0

15

Cavalerie, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Shield, Bow, Lance, Veteran,

Kumaji

0

18

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en Chef

1

1

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Sous Généraux

0

4

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Nobles

18

48

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Passer en arm1

0

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Passer en arm2

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Passr en NE

0

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

E

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers à Cheval**

32

96

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Archers à pied*

0

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Passer en OD

0

18

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en N

0

18

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en M

0

18

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Monter archers à pied sur chameaux de Bactriane

0

18

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ Effet chameaux/

Levées

0

32

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Seulement les Ouighurs de 860 à 1330 EC

Re-qualifier les archers à cheval**

32

96

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Lanciers à pied

48

144

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Archers à pied (s'ajoutent aux*)

18

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Seulement Qarakhanides de 999 à 1212 EC

Ghulams

0

15

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

V

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Kumaji

0

18

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

Lance courte

5

1

1

/ /