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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales d'Asie Centrale -

Armée 432 : Sha-T'o ou Turcs Chato (808 à 951)

Les Shatuo (chinois : shatuó ; litt. « au-dessus du sable », aussi appelés Seyanto ou Sha-t'o) sont une tribu turque descendant des Xueyantuo, qui a eu une grande influence politiques en Chine du Nord de la fin du IXe siècle à la fin du Xe siècle. Ils ont notamment fondé trois des cinq dynasties, dont la dynastie des Jin postérieurs, ainsi qu'un royaume de la période des Cinq Dynasties et des Dix Royaumes.

Les tribus Shatuo descendent de celles des Chigils, parmi un groupe de six tribus Chu, connues ensemble sous le nom de Yueban.

L'état Yueban survécu jusqu'à la fin des années 480, lorsque son indépendance fut détruite par les Téléoutes. À la suite de la chute de cet état, les Yuebans formèrent quatre tribus, les Chuyue, Chumi, Chumuhun et Chuban. Ces tribus devinrent des acteurs majeurs du plus tardif Khaganat turc et de ce qui suivit.

Les «habitants des dunes de sable» Sha-t'o étaient un petit groupe turc de trois tribus qui se sont installés dans les Ordos à la frontière chinoise en 808.3.000 cavaliers ont soutenu les T'ang contre les rebelles en 869. Leur chef Li K'o-yung s'est rebellé en 878 mais a été appelé pour aider contre la rébellion de Huang Ch'ao en 883. À ce stade, leur armée est estimée à 10 000 hommes mais comme pas plus de 7 000 cavaliers, et les armées sha-t'o semblent toujours avoir manqué de chevaux.

Après la défaite de Huang Ch'ao, Li K'o-yung a été reconnu comme gouverneur de Ping-chou en Shansi, contrôlant l'armée et la milice chinoises de cette province. D'autres contingents tribaux ont également servi, notamment 10 000 Tatars en 881, tandis que d'autres Tatars ont été installés dans le territoire de Sha-t'o en 935. Les contingents plus petits comprenaient d'autres Turcs, Khitan, T'u-yu-hun et proto-Mongol Shih-wei .

Après 908, Li Ts'un-hsu disciplina les membres de la tribu turque et publia des règlements pour contrôler ses armées combinées tribales-chinoises au combat et en marche.

En 869, le chef Sha-t'o avait été adopté dans la famille impériale T'ang. Après la déposition du dernier empereur T'ang, ils a prétendu représenter l'autorité impériale légitime et en 923 renversa Liang, le premier des Cinq Dynasties, pour fonder le "T'ang tardif".Les troupes d'ex-Liang ont été incorporées dans l'armée tardive des T'ang, augmentant la proportion des troupes chinoises, et un système de milice a élevé un homme sur dix familles chinoises (plus tard, toutes les sept).

Les unités de la Garde Impériale telles que les quatre régiments de cavalerie Ts'ung-ma Chih étaient peut-être majoritairement Sha-t'o. En 936, un général rebelle Sha-t'o s'allia aux Khitan-Liao pour fonder sa propre dynastie "Chin tardif". Son fils se retourna contre eux et les Khitan renversèrent le Chin en 946 mais ne purent contrôler le nord de la Chine. Un gouverneur Sha-t'o a mis en place la dynastie éphémère des «Han ultérieurs», qui est tombée en 951 sous la révolte du commandant chinois de son armée centrale.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Elite

1

30

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

passer en Arm2

0

30

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

Nobles

24

60

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran,

passer en Arm2

0

60

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran,

échanger des L contre des A2L

0

90

Non défini, ,, Hallebarde,

Undefined, ,, Halberd,

Archers à Cheval

12

24

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Non armé,

Open order Cavalry, Bow, Unarmed,

Archers tribaux

0

48

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Non armé, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Unarmed, Wavering

donner LC à archers tribaux

0

48

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

donner bouclier à des MCD

0

72

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Option avec troupes provinciales chinoises

Cavaliers

0

24

Cavalerie, Lourds, ,, Hallebarde,

Cavalry, Heavy, ,, Halberd,

remplacer des A2L par des L

0

24

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Chinois

24

96

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon, Raw,

Chinois

24

96

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, Recrues,

Close order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Milices

24

72

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw, Wavering

Milices

24

72

Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Option alliés tartare

Général allié

1

1

Cavalerie, Lourds, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

Nobles

9

35

Cavalerie, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Bow, Lance, Veteran,

Archers Tarrtares

12

36

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Non armé,

Open order Cavalry, Bow, Unarmed,

donner LC à archers tartares

0

36

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

Note : Le joueur pourra choisir de démonter une partie de ses troupes au moment de la constitituion de son armée de combat.

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Elite

1

30

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer en Arm2

0

30

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Nobles

24

60

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer en Arm2

0

60

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

échanger des L contre des A2L

0

90

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Sans bouclier

/ /

Archers à Cheval

12

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers tribaux

0

48

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner LC à archers tribaux

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

donner bouclier à des MCD

0

72

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Option avec troupes provinciales chinoises
Cavaliers

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Sans bouclier

/ /

remplacer des A2L par des L

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chinois

24

96

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Chinois

24

96

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Milices

24

72

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Milices

24

72

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Option alliés tartare
Général allié

1

1

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Nobles

9

35

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers Tarrtares

12

36

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner LC à archers tartares

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Liste 432 : Chato (870 à 950)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général HC ou EHC Reg L, A, B
1 4 Général HC ou EHC Reg L, A, B
0 24 Elite HC Reg A L, A, B
    ou bien EHC Reg A L, A, B
24 60 Nobles HC Reg B L, A, B
0 60 passer des Nobles en EHC      
0 89 échanger des L contre des A2L      
12 24 Archers à Cheval LC Reg C A
0 48 Archers tribaux LC Irr C A
0 48 ou bien LC Irr C A, LC
0 48 donner le B à des LC      

Option avec troupes provinciales chinoises
Min Max Nom Type Moral Armes
0 24 Cavaliers HC Reg C A2L
0 24 remplacer des A2L par des L      
24 96 Chinois MI Reg D A2M, B
24 96 Chinois MI Reg D A ou AB
24 72 Milices MI Irr D (A2M ou LL), B
24 72 Milices MI Irr D A ou AB
Option alliés tartares
Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général allié HC Reg L, A
9 35 Nobles HC Reg B L, A
12 36 Archers à Cheval LC Reg C A
    ou bien LC Reg C A, LC
Alliés possibles :
Khitan, liste 108, Max : 50 %