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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées antiques et médiévales de la Chine -
Troupes Disponibles
Caractéristiques pour Clash
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Liste 438 : Khitan Liao (937 à 1125)
par Vincent HERELLE
C'est dès le 5ème siècle que l'on connaît les Khitan, des nomades sans doute d'origine mongole. Ils vivaient dans le sud de la Mandchourie et n'avaient qu'une organisation tribale jusqu'à ce qu'en dénommé YEH-LU A-PAO-CHI les organise à partir de 907 en une monarchie centralisée… autour de sa personne.
Ce nouvel état, le LIAO, contrôla bientôt les JURCHID des forêts de Mandchourie du Nord et toute la Mongolie. En 936, ils reçurent la région de PEKIN en échange de leur aide dans la révolte des chinois CHIN contre les SUNG. Ceux-ci essayèrent plusieurs fois de reprendre cette région mais cela se solda toujours par des échecs sanglants. Finalement, leurs vassaux JURCHID se révoltèrent en 1114 et détruisirent leur empire en 1125.
La base de l'armée était l'Ordo, une sorte de féodalité guerrière composée essentiellement de cavaliers Khitan mais qui était aussi ouverte aux vassaux et aux chinois. Cette élite était régulièrement entraînée à combattre et immédiatement mobilisable. Comme le chevalier d'occident, le combattant de l'Ordo devait fournir, outre lui-même équipé et son cheval en armure, un fourrageur armé et monté et un chasseur monté et sans armure, ainsi que 4 arcs, lance, lance courte et hallebarde, probablement pour équiper ce tout et non lui seul comme l'on l'a longtemps pensé.
Ainsi le cavalier de l'Ordo n'est pas ce "couteau suisse ambulant" qu'on a imaginé mais plutôt un cavalier lourd fortement armé et protégé, à la mode qui sera celle des mongols par la suite, équipé d'un arc, d'une lance, d'une épée et d'une masse, d'après le LIAO SHIH. Le fourrageur est un cavalier lourd moins armé mais encore redoutable alors que le chasseur est un cavalier léger classique des steppes. A l'Ordo s'ajoutent les cavaliers des tribus, Khitan, Hsi et autres et les auxiliaires.
Les troupes étaient organisées en régiments de 5 à 700 hommes attaquants l'un après l'autre. Les troupes légères formaient la première ligne, les troupes en armure partielle la seconde et les cavaliers lourdement armés la troisième. Les cavaliers démontaient parfois pour attaquer à pied. Quant aux chinois, ils constituent une milice souvent nombreuse mais d'une efficacité douteuse. En fait, les épéistes, les arbalétriers et les artilleurs étaient assez entraînés pour être souvent utilisés même dans les armées de l'Ordo. Un général chinois était très rarement utilisé. On doit y ajouter le ramassis de population mal et souvent non armée que l'on poussait comme bouclier vers les fortifications adverses.
Le meilleur moyen de jouer cette armée est de l'utiliser historiquement, en commençant par user l'ennemi avec les archers légers, puis en le harcelant avec les cavaliers lourds, tout en attendant l'ouverture pour la charge des cavaliers extra-lourds. L'infanterie appuiera la cavalerie de son tir et servira de ralliement. C'est une belle alternative à une armée mongole classique.
Général en chef comme Combattants de l'Ordo........................................................................... 1
Sous-général comme Combattants de l'Ordo................................................................................ 0 à 2
Combattants de l'Ordo : EHC, Reg.B, Lance, Arc, Bouclier
(1).......................................... 7 à 42
Ajouter le BAB comme armés de la Masse................................................................................
0 à 42
Ajouter la Hallebarde : A2L.......................................................................................................
0 à 20
Passer en Reg.A comme Garde.................................................................................................
0 à 10
Fourrageurs de l'Ordo : HC, Reg.C, Arc, Lance courte,
Bouclier (1)................................. 7 à 42
Changer la Lance courte en Lance.............................................................................................
0 à 42
Ajouter la Hallebarde : A2L.......................................................................................................
0 à 20
Passer en Reg.B........................................................................................................................
0 à 14
Chasseurs de l'Ordo : LC, Reg.C, Arc, Lance courte,
Bouclier (1)..................................... 7 à 42
Changer la Lance courte en Lance.............................................................................................
0 à 20
Ajouter la Hallebarde : A2L.......................................................................................................
0 à 14
Passer en Reg.B........................................................................................................................
0 à 10
Nobles tribaux Khitan : HC, Irr.B, Arc, Lance courte, Bouclier..................................................
0 à 17
Changer la Lance courte en Lance.............................................................................................
0 à 17
Ajouter le BAB comme armés de la Masse................................................................................
0 à 17
Ajouter la Hallebarde : A2L.........................................................................................................
0 à 8
Passer en réguliers.....................................................................................................................
0 à 17
Cavalerie légère tribale Khitan : LC,
Irr.C, Arc, Lance courte, Bouclier........................... 7 à 50
Changer la Lance courte en Lance.............................................................................................
0 à 25
Ajouter la Hallebarde : A2L.......................................................................................................
0 à 17
Passer en réguliers.....................................................................................................................
0 à 50
Cavalerie légère auxiliaire Jurchen : LC,
Irr.C, Arc, Lance courte, Bouclier................................. 0 à 20
Passer en MC...........................................................................................................................
0 à 20
Passer en HC..............................................................................................................................
0 à 7
Passer en Irr.B............................................................................................................................
0 à 7
Archers Tribaux : LI, Irr.D, Arc.................................................................................................
0 à 18
Passer en Irr.C..........................................................................................................................
0 à 18
Ramassis de circonstance : MI, Irr.D, IMP............................................................................... 0 à 200
Alliés Chinois (2)
Sous-général chinois comme Cavaliers........................................................................................ 0 à 1
Cavalerie chinoise : MC, Reg.D, Lance courte, Bouclier....................................................
3 à 12
Passer en Reg.C........................................................................................................................
0 à 12
Ajouter l'Arc.............................................................................................................................
0 à 12
Epéistes chinois : MI, Reg.D, BAB.......................................................................................
8 à 42
Passer en Reg.C........................................................................................................................
0 à 42
Ajouter le bouclier.....................................................................................................................
0 à 42
Remplacer le bouclier par une "main gauche"..............................................................................
0 à 42
Arbalétriers chinois : LI, Reg.D, Arb....................................................................................
8 à 42
Passer en Reg.C........................................................................................................................
0 à 42
Passer en MI.............................................................................................................................
0 à 42
Artilleurs chinois : AM, Reg.D, Art.............................................................................................
0 à 60
Passer en Reg.C........................................................................................................................
0 à 60
Levées Chinoises : MI, Reg.D, Longue Lance, Bouclier............................................................ 0 à 125
NOTES :
(1) Il doit y avoir autant de combattants, de fourrageurs et de chasseurs de l'Ordo.
(2) Les minimums pour les Chinois ne comptent que si des chinois sont utilisés.
Autres Alliés possibles
Tribus mongoles
Chinois Han de 951 à 979
Hsi-Hsia après 1120
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général | EHC | Reg | A2L, A |
1 | 4 | Général subordonné | EHC | Reg | A2L, A |
10 | 40 | Elite de l'Ordo | EHC | Reg B | A2L, A |
0 | 45 | remplacer l'A2L des EHC par une L | |||
0 | 12 | passer des EHC en Gardes Reg A | |||
12 | 48 | Cavaliers de l'Ordo | HC | Reg C | A |
0 | 48 | donner la LC ou la L à des cavaliers de l'Ordo | |||
0 | 12 | donner des lances à feu à des cavaliers de l'Ordo | |||
12 | 48 | Cavaliers légers de l'Ordo | LC | Reg C | A |
12 | 36 | Cavaliers tribaux | LC | Irr C | A |
ou bien | LC | Reg C | A | ||
0 | 36 | Jurchides | MC | Irr C | LC, A |
0 | 24 | Cavaliers chinois | HC | Reg C | L ou A2L |
0 | 36 | Auxiliaires Nomades | HC | Irr B | A2L, A |
0 | 36 | remplacer l'A2L par une L | |||
0 | 12 | passer des auxiliaires Nomades en EHC | |||
0 | 48 | Auxiliaires Nomades | LC | Irr C | A |
0 | 8 | Artillerie à traits | AM | Reg C | ART |
0 | 8 | Artillerie à pierre | AM | Reg C | AR |
Option infanterie
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
24 | 48 | Miliciens | MI | Reg D | A2M, B |
24 | 48 | Miliciens | MI | Reg D | A ou AB |
0 | 48 | passer des miliciens en troupes de l'Ordo Reg C | |||
0 | 48 | passer des troupes de l'Ordo Reg C en HI | |||
0 | 12 | Arbalétriers | LI | Reg D | AB |
0 | 72 | Levée chinoise (1/2 u) | MI | Irr D | LC, B |
0 | 72 | Levée chinoise (1/2 u) | MI | Irr D | IMP |
0 | 24 | Archers tribaux | LI | Irr D | A |
0 | 16 | remplacer la LL par une longue lance à feu | |||
0 | 16 | passer des MI avec lance à feu en MI ou LMI Reg C |
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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