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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales de l'Asie Centrale -

Armée 441 : Kara-Khitan (ou Liao occidentaux) (1130-1218)



Les Kara-Khitans ou Qara Khitaï (Khitans noirs) sont une branche du peuple proto-mongol des Khitans qui avait créé en Chine la dynastie des Liao (907-1125). Peu avant la chute des Liao, un des notables Yelü Dashi en scission avec l'empereur partit avec une partie de la population Liao jusqu'en Asie centrale et créa un khanat parfois appelé Liao de l’Ouest, qui dura de 1130 à 1218. Ils étaient constamment en guerre avec leurs voisins. En 1134, le nouveau roi des Qarakhanides orientaux rencontrant des problèmes internes fait appel à eux. Ils accourent, mais, loin de l'aider, ils se substituent à lui. Yelü Dashi se fait proclamer Gur khan (le khna lac) c'est-à-dire khan universel. Il fonde le grand empire des kara khitaï, ou kitans noirs. En 1137, ils attaquent les Qarakhanides occidentaux, qui une fois battus demandent de l'aide aux Seldjoukides.

Le 9 septembre 1141, la bataille de Katwan entre l'armée de Yelü Dashi et l'alliance des Seldjoukides et des Qarakhanides occidentaux. Les Kara-Khitans sortent vainqueurs quoique minoritaires en nombre. Les turcs laissent sur place plus de 30 000 hommes. Tout le pays entre le Syr-Daria et l'Amou-Daria tombe entre leurs mains, y compris la ville de Samarcande. Peu après, un général de Kara-Khitaï conquiert le Khwarezm qui accepte de leur payer un tribut. Peuples bouddhistes et sinisés, leur victoire a un grand retentissement. Pour la première fois, l'islam recule en Asie, et des provinces musulmanes passent ainsi sous le joug d'« infidèles ».

C'est à ce moment qu'en Europe, la légende du Prêtre Jean connait un nouvel essor. On attend de ce souverain oriental qu'il prenne l'islam à revers. Leur victoire est également l'occasion pour les turcs d'un nouveau déferlement sur l'Iran Oriental. Sandjar tente de le contenir, il est défait en 1153 et fait prisonnier. Il meurt en captivité en 1157. Après la mort de Yelü Dashi, survenue en 1143, les Kara-Khitans connaissent une période de régence avec cinq Gur Khans successifs, tout en continuant à mener des guerres contre leurs voisins.

En 1208, Kütchlüg, un ennemi de Genghis Khan, se réfugie chez les Kara-Khitans et gagne la confiance du Gur Khan, qui lui donne sa fille en mariage. En 1211, Kütchlüg séquestre son beau-père et prend le contrôle du royaume, ce qui suscite la colère de Genghis Khan. En 1218, l'armée mongole lance une expédition et conquiert en peu de temps le Kara-Khitaï. Kütchlüg est livré par la population à l'armée mongole et exécuté.

Politiquement, les Kara-Khitans restent dans l'héritage de la Dynastie Liao, sur les territoires conquis, en laissant sur place les gouverneurs déjà en poste, exigeant d'eux le tribut, et l'hommage, comme ce que les Chinois attendent de leurs alliés. Ils conservent le chinois comme langue officielle. Leur système de taxation est maintenue jusqu'au XXe siècle selon Barthold. Les femmes semblent avoir joué un grand rôle dans l'empire ainsi que leurs amants. Les femmes, selon la tradition khitan, participent à la vie économique, politique, religieuse et même militaire car elles peuvent mener des armées à la guerre.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

Elite Ordo

10

40

Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée + AdP+, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance + swordsman, Veteran,

remplacer la L par une A2L

 

40

Non défini, ,, Hallebarde,

Undefined, ,, Halberd,

Passer des Elite en Garde VE

0

12

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Fourrageurs Ordo

12

36

Cavalerie, Lourds, Arc, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Cavalry, Heavy, Bow, Side Arm, Veteran, Wavering

Donner la L à des fourrageurs

0

36

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Suivants Ordo

0

36

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Vétérans, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran, Wavering

Cavaliers Tribaux

12

24

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Cavaliers Qarluq

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Non armé, Recrues, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Unarmed, Raw, Wavering

donner la LC à tous les Qarluq

0

24

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

donner le B à des Qarluq

0

24

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Archers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Non armé, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Unarmed, Raw, Wavering

Elephants

0

2

Éléphant, Lourds, Javelots, -,

Large Elephant, Heavy, Javelin, -,

1 Archer par éléphant

0

2

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.


Caractéristiques en Clash
!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Elite Ordo

10

40

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

remplacer la L par une A2L

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Sans bouclier

/ /

Passer des Elite en Garde VE

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Fourrageurs Ordo

12

36

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Donner la L à des fourrageurs

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Suivants Ordo

0

36

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Cavaliers Tribaux

12

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Cavaliers Qarluq

0

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner la LC à tous les Qarluq

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

donner le B à des Qarluq

0

24

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Elephants

0

2

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

1 Archer par éléphant

0

2

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

=============================================================================================================================

Caractéristiques en Charges !

Liste 441 : Kara-Khitan (ou Liao occidentaux) (1130-1218)
Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général EHC Reg L, A
1 4 Général subordonné EHC Reg L, A
10 34 Elite Ordo EHC Reg B L, A
  38 remplacer la L par une A2L      
  12 Passer des Elite en Garde Reg A      
12 36 Fourrageurs Ordo HC Reg C A
  36 Donner la LC ou la L à des fourrageurs      
0 36 Suivants Ordo LC Reg C A
12 24 Cavaliers Tribaux LC Irr C A
0 24 passer tous les tribaux en Reg C      
0 24 Cavaliers Qarluq LC Irr D A
0 24 donner la LC à tous les Qarluq      
0 24 donner le B à des Qarluq      
0 24 Archers LI Irr D A
0 2 Elephants El Irr C 1Com J+1com A

Alliés possibles :
Qarakhanides
Naiman
Uighur
Khwarimien