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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales de Corée -

Armée 443 Coréen Baekche ou Gaya (300 à 660 après JC)


Baekje (parfois nommé Paekche), est un royaume ayant existé de 18 av. J.-C. jusqu'à 660 dans le sud-ouest de la Corée durant la période des Trois Royaumes (Baekje, à l'ouest, Silla, à l'est, et Koguryo au nord), un ensemble de petits États qui sont nommés collectivement Gaya tenant le centre du sud de la péninsule.

Baekje, en tant que royaume, apparait sur le territoire de la confédération de Mahan, de la période précédente, dite des Samhan, [les trois confédérations]. Ces confédérations ayant été Mahan, Byeonhan (qui est devenu Gaya) et Jinhan (qui est devenu Silla).

Baekje traverse d'abord une phase d'expansion jusqu'à 538. Puis la partie Nord lui fut retirée par Koguryo et le royaume se recentra sur sa moitié Sud. Le bouddhisme, encore nouveau en Corée, est soutenu par le pouvoir. Finalement le royaume est détruit par une coalition qui voit l'alliance entre l'empire chinois des Tang et le royaume de Silla. C'est, en fait, Silla qui en profite ; il opère l'annexion en 660, et chasse les chinois peu après.

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles

6

20

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Lance, Veteran,

cavaliers lourds

6

24

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, ,, Lance,

Archers à cheval

0

16

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side arm,

Gardes (½ unité)

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran,

Gardes (½ unité)

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Arc, Arme de poing, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Bow, Side arm, Veteran,

Milices (½ unité)

24

96

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,

Milices (½ unité)

24

96

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, Recrues,

Close order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Tirailleurs

12

36

Infanterie Ordre serré, Arc, Arme de poing, Recrues,

Close order Infantry, Bow, Side arm, Raw,

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Nobles

6

20

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

cavaliers lourds

6

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers à cheval

0

16

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Gardes (½ unité)

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Gardes (½ unité)

0

12

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Milices (½ unité)

24

96

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Milices (½ unité)

24

96

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Tirailleurs

12

36

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

_________________________________________________________________________________________

Caractéristiques pour la Règle Charges Antiques et Médiévales

Liste


Royaume PAEKCHE - 300 ap.J.C. / 660 ap.J.C.



Général en Chef comme Noble...................................................................................................... 1

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 3



Nobles : EHC, Reg.B, lance................................................................................................... 3 à 24
changer des EHC en SHC............................................................................................... tous ou 0

Cavalerie lourde : HC, Reg.C, lance..................................................................................... 6 à 24

Archers à cheval : LC, Irr.C, arc................................................................................................ 0 à 16

Lanciers de milice : MI, Reg.D, longue lance, bouclier..................................................... 24 à 96

Archers de milice : LMI, Reg.D, arc................................................................................... 24 à 96
changer en MI................................................................................................................. à volonté
remplacer l'arc par l'arbalète............................................................................................ à volonté

Archers légers : LI, Reg.D, arc........................................................................................... 12 à 36
remplacer l'arc par l'arbalète............................................................................................ à volonté



Ajouter des alliés japonais (1)............................................................................. jusqu'à 1/3 de l'armée



NOTES :

(1) voir la liste japonaise période KOFUN