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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Corée -

Liste 446 : Koréens Yi ou Joseon 1392-1598
Cet article est dédié à Thomas Martin
La période Joseon est la période de l'histoire de la Corée au cours de laquelle le pays fut gouverné par la dynastie Joseon (autres romanisations possibles : Choseon, Choson ou Choson), parfois appelée dynastie Yi, une dynastie de rois coréens qui occupa le trône de 1392 à 1910.

La dynastie Joseon fut fondée en 1392 par le général coréen Yi Seonggye, qui renversa le royaume de Goryeo et mit fin du même coup à la période de domination mongole qui durait depuis 1259. Le nom dynastie Yi vient donc du nom de son fondateur, mais l'appellation courante en Corée est période Joseon.

Durant la période Joseon, une administration centralisée est mise en place, le confucianisme revient en force (on parle de néo-confucianisme), et avec lui, un nouveau système de valeurs. La dynastie Joseon a également connu deux grandes périodes de prospérité, pendant lesquelles la culture connut un grand essor. Les Coréens firent de nombreuses découvertes à cette époque, comme le premier cadran solaire oriental, et la première horloge hydraulique. La première presse à imprimer utilisant des caractères en métal fut inventée sous la dynastie Joseon. La dynastie construisit plusieurs forteresses, des ports de commerce et de somptueux palais. Elle mit en place une réforme agraire, mais fut victime de troubles de successions et de luttes de factions.

Le général Yi Songgye (empereur Taejo) monte sur le trône le 5 août 1392. Il fonde une nouvelle capitale, Hanyang, actuelle Séoul. Contrairement à Wanggeon, il se débarrasse de ses adversaires sans clémence et réorganise le pays en profondeur. Le confucianisme est érigé en modèle de pensée principal, ce qui permet de revivifier la vie intellectuelle. Parallèlement, le bouddhisme est marginalisé, ce qui permet à ses successeurs d'enrichir la Couronne en s'emparant des monastères délaissés, et des richesses accumulées pendant la période Goryeo. Son fils Taejong lui succède, après avoir assassiné trois de ses frères. Il promulgue quelques réformes qui consolident la dynastie. Ces premiers règnes se distinguent par la perte d'influence des moines bouddhistes et par la lutte contre les fonctionnaires corrompus de Goryeo. Les lettrés, formant la classe des Yangban, occupent seuls les postes à responsabilité, écartant les aristocrates et les militaires.

Le quatrième roi de la dynastie, Sejong le Grand (règne, 1418 – 1450), fils de Taejong, inaugure un nouvel âge d'or. Le royaume s'étend désormais jusqu'à l'Amnokgang, après la victoire sur les Jurchens. L'installation de colons consolide cette avancée territoriale. Les côtes sont pacifiées par la victoire définitive sur les pirates de Tsushima. Le confucianisme s'applique du bas au sommet de la société, roi compris, en passant par une administration qui est l'un des meilleurs soutiens de la dynastie. Scientifiquement et culturellement, son règne marque également un apogée : l'alphabet hangeul est inventé. Le but de cette écriture, plus simple d'utilisation, était de réduire le taux d'analphabétisme du pays. Les plus grands esprits du royaume, réunis au sein de l'Académie royale, se penchent sur le problème avec le roi Sejong et élaborent cet alphabet. Quatorze consonnes et dix voyelles se combinent en syllabes. Le premier nom du hangeul est Hunmin chongum : « sons corrects pour l'instruction du peuple ». Bien que méprisée pendant plusieurs siècles, elle remplacera l'hanmun (écriture utilisant les hanja, soit des caractères chinois) dans les années 1900.

Cette période prospère se poursuit entre autres sous le règne de son fils Sejo (qui massacra frères et sœurs pour monter sur le trône), et du petit-fils de celui-ci, Seongjong. Celui-ci préside à la plus importante période littéraire de son pays. Yeonsangun fut déposé par la cour, à cause de ses excès. Comme la dynastie Goryeo, les Yi construisent une muraille défensive au nord du pays, sur les fleuves Amnok et Duman, pour protéger la péninsule des incursions nomades, Jurchen. Le confucianisme permet l'instauration d'un système politique généralement considéré comme équilibré et sophistiqué. L'éducation progresse partout, et une école supérieure formant les fonctionnaires est même créée. Enfin, le système des examens tend à se généraliser pour le recrutement des fonctionnaires, mais n'empêche pas, tout au long de la période, les coteries et les luttes d'influence pour nommer à certains postes certaines personnes figurant dans les cercles relationnels.

La Corée est divisée en huit provinces en 1413, améliorant ainsi l’administration. Ces huit provinces forment un cadre dans tous les domaines, y compris culturel, jusqu’à nos jours. Le confucianisme a aussi connu ses excès. À la fin du XVe siècle, les Sallim, néo-confucianistes rigoureux et tenus à l'écart du pouvoir, mènent des opérations de noyautage du pouvoir. Deux purges réduisent leur influence (1498 et 1504), mais la déposition de Yeonsangun leur permet de la retrouver. Deux nouvelles purges ont lieu en 1519 et 1545. Ces purges ne sont qu'un exemple des luttes de faction de la dynastie Joseon, qui continuent même lorsque le royaume est en grand danger, comme lors de la conquête japonaise (1905).

La guerre Imjin commence en 1592 lorsque le shogun Hideyoshi Toyotomi tente d'envahir la Corée, première étape dans son projet d'invasion de la Chine. Son débarquement réussit, et il commence à mettre à sac le Sud de la péninsule, mais la flotte coréenne, disposant des premiers navires cuirassés de l'histoire navale, les bateaux-tortues, et dirigée par l'amiral Yi Sun-sin, intercepte son ravitaillement et l'oblige à rembarquer en 1593, sous la pression du suzerain chinois. La guerre reprend en 1597, et tourne une nouvelle fois à l'avantage de la flotte coréenne, toujours dirigée par Yi Sun-sin, qui meurt lors de la dernière bataille.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général

1

3

Cavalerie, Très lourds, Arc, Spécialiste Arme de poing, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Very Heavy, Bow, swordsman, Superior, Enthousiasts

Cavalerie

20

72

Cavalerie, Très lourds, Arc, Spécialiste Arme de poing, Recrues, Hésitants

Cavalry, Very Heavy, Bow, swordsman, Raw, Wavering

passer en Entrainement Normal

0

20

Entrainement Normal

Normal training

passer en Moral Moyen

0

20

Moral Moyen

Middle Morale

Cavalerie légère ou Tatars

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Raw, Wavering

donner lance courte

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Recrues, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Spear, Raw, Wavering

Archers à pied*

24

72

Infanterie , Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Hallebardiers*

0

12

Infanterie Ordre serré, Hallebarde, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Halberd, Raw, Wavering

Piquiers*

32

80

Infanterie Ordre serré, Lance longue, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Long Spear, Raw, Wavering

passer infanterie* en Moral Moyen

0

48

Moral Moyen

Middle Morale

Piquiers paysans

0

60

Infanterie , Lance longue, Déficients, Couards

Order Infantry, Long Spear, Poor, Cowards

Arbalétriers

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Light crossbow, Knife, Raw, Wavering

Arquebusiers

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Arquebuse, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Arquebus, Knife, Raw, Wavering

passer en Ordre Moyen

0

24

Ordre Moyen

Order

Lances-fusées

0

12

Servant d'artillerie , Fusées à main, Dague, Hésitants

Artilery crew, Hand-Rocket, Knife, Wavering

Canons légers

6

12

Servant d'artillerie , Canon 4 à 7 livres, Dague, Hésitants

Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Knife, Wavering


Caractéristiques pour Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

3

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

 

/ /

Cavalerie

20

72

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Spécialiste Arme de poing

4

0

1

 

/ /

passer en Entrainement Normal

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

-

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en Moral Moyen

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

-

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Cavalerie légère ou Tatars

0

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

donner lance courte

0

12

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Archers à pied*

24

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Hallebardiers*

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses, pas de bouclier

/ /

Piquiers*

32

80

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

passer infanterie* en Moral Moyen

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

-

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Piquiers paysans

0

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

C

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Arbalétriers

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Arquebusiers

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arquebuse

4

5

2

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

passer en Ordre Moyen

0

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Lances-fusées

0

12

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

H

Fusées à main

3

6

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

Canons légers

6

12

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

H

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /