Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Inde -
Armée 457 Royaumes
Hindouistes de l'Inde Médiévale (550 à 1336 EC)
La période qui suit les Guptas et précède l'arrivée des musulmans est mal connue, et
entre l'arrivée des musulmans et la chute du dernier bastion hindouiste au Nord nous avons surtout des sources
arabes.
La carte politique de l'Inde antique et médiévale est composée de royaumes innombrables aux
frontières fluctuantes. Cette période est considérée en Inde comme un âge d'or,
la civilisation hindoue ayant atteint un apogée inconnu jusqu'alors. Considéré comme un Empire
en raison de son étendue et de sa puissance, l'Empire des Gupta avait été peu centralisé.
Du point de vue religieux, l'époque est marquée par la cohabitation du brahmanisme (qui se transforme
en hindouisme) et du bouddhisme, ce dernier connaissant alors son dernier éclat en Inde, avant de connaître
un reflux face au premier.
L'idée d'un Moyen Âge indien succédant à l'Antiquité est essentiellement un décalque
superficiel de l'histoire occidentale appliquée à l'inde. La conquête musulmane débute
en 712 avec la prise du Sind par Muhammad ibn al-Qasim qui l'établit comme sa base stratégique. Les
hindous obtiennent la liberté de pratiquer leur religion en payant la taxe nommée jizya.
La poursuite de l'invasion dans le Nord de l'Inde échoue pendant trois siècles face aux troupes des
rois hindous. Les royaumes hindous de la plaine gangétique sont morcellés. Deux pays apparaissent
dans l'histoire vers le VII-VIIIe siècles : le Népal et le Cachemire. Le Dekkan demeure hors d'atteinte
des expéditions musulmanes. La dynastie Chalukya règne sur une grande partie de l'Inde du Sud et
centrale entre le VIe et le XIIe siècle. Le Sud dravidien est tout aussi morcelé que les pays du
Nord.
D'un point de vue culturel, il n'existe aucune coupure entre la civilisation de l'Antiquité et celle dénommée
pour des raisons pratiques Moyen Âge. On observe seulement une transformation progressive de l'art, de la
pensée et de la vie religieuse. Le Moyen Âge indien s'étale du VIIe au XIIIe siècle.
Son début se caractérise par des royaumes régionaux et une grande diversité culturelle.
Quand Harsha de Kannauj, qui contrôle la majeure partie de la plaine du Gange de 606 à 647, essaye
d'étendre son royaume vers le sud, il est défait par la dynastie Chalukya qui contrôle le Deccan.
Quand son successeur entreprend de conquérir l'est, il est défait par l'Empire Pala du Bengale. Quand
les Chalukya eux-mêmes tentent de s'étendre au sud, ils sont défaits par les Pallava, qui à
leur tour s'opposent aux Pandya et aux Chola plus au sud. Aucun dirigeant de cette époque n'est capable
de créer un empire et de contrôler des territoires au-delà du cœur de son royaume. Dans le
même temps, les peuples pastoraux, dont les terres sont utilisées pour la croissante économie
agricole, sont intégrés dans la société de castes, à la suite de quoi le système
des castes commence à voir émerger des différences régionales.
Aux VIe et VIIe siècles, les premiers hymnes de dévotion sont créés en tamoul. Ils
sont imités à travers toute l'Inde et provoquent une résurgence de l'hindouisme et le développement
des langues modernes du sous-continent. Les rois indiens et les temples qu'ils financent attirent des fidèles
en grand nombre. Des villes de pèlerinage de tailles diverses apparaissent un peu partout et l'Inde s'urbanise
à nouveau. Au cours des VIIIe et IXe siècles, la culture et le système politique indiens se
répandent en Asie du Sud-Est, dans ce qui est aujourd'hui la Thaïlande, le Laos, le Cambodge, la Malaisie
et Java. Des marchands indiens, des érudits et parfois les armées sont impliqués dans cette
expansion alors que dans le même temps des envoyés d'Asie du Sud-Est séjournent en Inde et
traduisent les textes bouddhistes et hindous dans leurs langues.
Militairement, les royaumes Hindous sont peu influencés par les pratiques arabes, au contraire, ce sont
les armées musulmanes qui vont peu à peu s'indianiser. L'armée de ces multiples Royaumes est
donc une évolution progressive de l'armée Gupta.
|
Troupes Disponibles*
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Gardes
|
5
|
24
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Cheval Indien, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Indian horse, Enthousiasts
|
Cavaliers
|
0
|
15
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Cheval Indien,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Indian horse,
|
rallonger la Lance
|
0
|
39
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Cheval Indien,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Indian horse,
|
Cavaliers
|
0
|
15
|
Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte, Cheval Indien,
|
Open order Cavalry, Shield, ,, Spear, Indian horse,
|
Elephants
|
3
|
15
|
Éléphant, Lourds, Arc, -,
|
Large Elephant, Heavy, Bow, -,
|
+1 Archer par éléphant
|
3
|
15
|
Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,
|
Elephant crew, Bow, Unarmed,
|
Guerriers
|
20
|
135
|
Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,
|
Order Infantry, Shield, ,, swordsman,
|
Guerriers en OD
|
0
|
45
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Spécialiste AdP,
|
Open order Infantry, Shield, ,, swordsman,
|
Remplacer arme de poing spéciale par lance courte
|
0
|
180
|
+Lance courte
|
+Short Spear
|
Archers
|
66
|
270
|
Infanterie , Arc, Arme de poing,
|
Order Infantry, Bow, Side arm,
|
Archers en OD
|
0
|
45
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm,
|
Caractéristiques pour Clash
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Gardes |
5
|
24
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ / Cheval Indien
|
Cavaliers |
0
|
15
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ / Cheval Indien
|
rallonger la Lance |
0
|
39
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ / Cheval Indien
|
Cavaliers |
0
|
15
|
MCD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ / Cheval Indien
|
Elephants |
3
|
15
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ Effet éléphants/
|
+1 Archer par éléphant |
3
|
15
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Guerriers |
20
|
135
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Guerriers en OD |
0
|
45
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer arme de poing spéciale par lance courte |
0
|
180
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers |
66
|
270
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers en OD |
0
|
45
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
|