Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Inde -
Liste
457a Inde sous les Gupta (320 à 550 EC)
Les Guptas ont combattu les Huns et les Perses principalement montés, avec une armée construite autour
d'un noyau d'épée et de cavalerie lourde armée d'arc, soutenue par les éléments
indiens traditionnels des éléphants et de l'infanterie légère.
Certains historiens appellent la période Gupta l'âge d'or de l'Inde.
Les Gupta sont une dynastie ayant régné sur le nord de l'Inde de la fin du IIIe siècle
aux alentours du milieu du VIe siècle. Leur origine reste mystérieuse et il est probable qu'ils aient
tout d'abord été un clan de roitelets à la tête de petits États dans la vallée
du Gange et de ses affluents. Cette dynastie connaît une expansion rapide au IVe siècle, sous l'impulsion
des conquérants Chandragupta et Samudragupta, et voit l'apogée de sa prospérité durant
la première moitié du Ve siècle, notamment sous le règne de Kumâragupta Ier et
de son fils Skandagupta. Le déclin des Gupta débute ensuite, sous l'effet d'invasions extérieures
et de forces centrifuges, et leur fin reste mal connue.
Considéré comme un Empire en raison de son étendue et de la puissance incontestée qu'exerçaient
ses souverains sur le sous-continent indien à leur apogée, l'État des Gupta s'avère
peu centralisé. Ces rois dominaient plusieurs royaumes voisins qui partageaient une culture similaire, et
les pouvoirs locaux disposaient de marges de manœuvre importantes, notamment les monastères. Du point de
vue religieux, cette époque est marquée par la cohabitation de deux grandes religions, le brahmanisme
(l'état ancien de ce qu'on désigne aujourd'hui comme l'hindouisme) et le bouddhisme, ce dernier connaissant
alors son dernier éclat en Inde, avant de connaître un reflux face au premier.
La période gupta est souvent assimilée à un « âge classique », ou un «
âge d'or » de la culture indienne ancienne, en raison des réalisations remarquables qui sont
datées de cette époque en mathématiques et en astronomie (travaux d'Âryabhata, apparition
du zéro en tant que nombre), en littérature et théâtre (œuvres de Kâlidâsa)
ou encore en sculpture (écoles de Mathura et de Sarnath, temple de Deogarh) et peinture (à Ajantâ).
S'il est désormais évident que ces accomplissements sont largement tributaires de ceux de la période
les précédant, leur importance dans l'histoire de la civilisation indienne et leur rayonnement sur
les pays voisins sont indéniables.
La civilisation des Gupta disparaît vers le Ve siècle, après deux siècles d’apogée.
La brillance de cette période est largement due à la tolérance des souverains de l’époque,
favorisant les arts, respectant les autres religions tout en demeurant de fins politiques. Leurs successeurs furent
moins éclairés et durent surtout affronter les Huns heptalites, des Huns à la peau blanche,
qui lancent leurs invasions vers 460, en venant du nord-ouest du royaume.
|
Troupes Disponibles*
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Cavaliers
|
10
|
40
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée, Cheval Indien,
|
Cavalry, Shield, ,, Lance, Indian horse,
|
passer en vétérans
|
0
|
10
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée, Cheval Indien, Vétérans,
|
Cavalry, Shield, ,, Lance, Indian horse, Veteran,
|
cavaliers tribaux ou alliés
|
0
|
20
|
Cavalerie, Javelots, Javelot, Recrues,
|
Cavalry, Javelin, Javelin, Raw,
|
Cavaliers légers
|
5
|
20
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Cheval Indien,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Indian horse,
|
Eléphants
|
2
|
16
|
Éléphant, Lourds, Javelots, -,
|
Large Elephant, Heavy, Javelin, -,
|
Ajouter 1 ou 2 archers par éléphant
|
0
|
32
|
Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,
|
Elephant crew, Bow, Unarmed,
|
passer en vétérans éléphants et leur équipages
|
0
|
5
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
Guerriers
|
12
|
72
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Spécialiste AdP,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, swordsman,
|
passer en vétérans
|
0
|
24
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
passer moins de la ½ des guerriers en recrues
|
0
|
0
|
Non défini, ,, Non armé, Recrues,
|
Undefined, ,, Unarmed, Raw,
|
remplacer l'épée par une épée à deux mains à volonté
|
0
|
60
|
Non défini, ,, Arme à 2 Mains,
|
Undefined, ,, 2 handed weapon,
|
passer Guerriers en OD
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé
|
Open order Infantry,
|
Archers
|
0
|
30
|
Infanterie , Arc, Arme de poing,
|
Order Infantry, Bow, Side arm,
|
Archers tribaux ou alliés
|
0
|
30
|
Infanterie Ordre dispersé, , Arc, Arme de poing, Hésitants
|
Open order Infantry, ,Bow, Side arm, Wavering,
|
Caractéristiques pour Clash
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Cavaliers
|
10
|
40
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ / Cheval Indien
|
passer en vétérans
|
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ / Cheval Indien
|
cavaliers tribaux ou alliés
|
0
|
20
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavaliers légers
|
5
|
20
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ / Cheval Indien
|
Eléphants
|
2
|
16
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ Effet éléphants/
|
Ajouter 1 ou 2 archers par éléphant
|
0
|
32
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en vétérans éléphants et leur équipages
|
0
|
5
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Guerriers
|
12
|
72
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en vétérans
|
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer moins de la ½ des guerriers en recrues
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
remplacer l'épée par une épée à deux mains
à volonté
|
0
|
60
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
passer Guerriers en OD
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers
|
0
|
30
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers tribaux ou alliés
|
0
|
30
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
|