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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de l'Inde -

Armée 463 – Sultanat Bahmani 1347 à 1518

 

Le Bahmanî était un sultanat situé dans le Dekkan en Inde du Sud-Ouest.

Le sultanat est fondé en 1347 par le gouverneur d’origine afghane Alâ ud-Dîn Bahman, révolté contre son suzerain le sultan de Delhi, Muhammad bin-Tughlûq. Ayant réussi à se libérer de l’emprise des sultans, il établit un État indépendant à Gulbargâ hors des provinces méridionales du sultanat de Delhi. La capitale de Bahmanî est Ahsanâbâd — parfois notée Hasanâbâd, aujourd’hui la ville de Gulbargâ — entre 1347 et environ 1425, puis elle est déplacée à Muhammadâbâd, aujourd’hui Bîdâr, la puissance du sultanat décroissant à partir de cette période. Les Bahmanî se disputent le contrôle du Dekkan avec le royaume hindou de Vijayanâgara situé sur leur frontière sud.

La noblesse musulmane du sultanat est divisée en deux factions antagonistes. Celle des Dakhani, regroupant les descendants de marchands arabes installés au Deccan depuis le Xe siècle, les musulmans (turcs, afghans ou indiens) venus du nord lors de l’expansion du sultanat de Delhi, les Habshi (mamluk, esclaves abyssiniens) et les hindous convertis. La faction des "étrangers", Afaqis ou gharib, est composée d’immigrés arabes, turcs ou iraniens de la région du Golfe Persique ; ils s’établissent dans la région au début du XVe siècle à l’appel des sultans bahmanides pour occuper des postes d’administration civile ou militaire. Les derniers sont en majorité de confession chiite, de langue persane et constituent une élite, alors que les Dakhani sunnites, qui parlent une dialecte ourdou, occupent des positions subalternes.

La rencontre de ces cultures différentes amène la naissance d’une civilisation dakhani originale, marqué par le chiisme duodécimain importé mais largement ouverte à la culture hindoue. La littérature en langue dakhani se développe, notamment grâce au mécénat des sultans bahmanî.

Le vizir Mahmûd Gâwân, savant, marchand et lettré iranien devient l’homme fort du sultanat en 1453 et 1481 et le porte à son apogée. Il réussit à repousser une offensive de Mahmûd Khaljî, sultan du Mâlvâ (1468), puis reprend Goa (1470), ce qui lui vaut d’être célébré comme un héros. Il réforme ensuite l’administration en vue d’affaiblir le pouvoir des gouverneurs. Certaines régions sont placées sous son autorité directe. Tous les militaires sont payés en partie en monnaie et pour le reste par l’iqtâ. Son administration réussit à maintenir l’équilibre entre les factions. Il est exécuté à l’instigation des Dakhani en avril 1481. Après sa mort les deux groupes s’opposent violemment jusqu’à la dislocation du sultanat.

Après 1518, le sultanat se démembre en cinq États, Ahmadnâgar, Bîjâpur, Bîdâr, Berâr et Golkonda, connus collectivement comme sultanats de Dekkan. Ils se font une guerre incessante, ce qui facilite leur intégration échelonnée au sein de l’Empire moghol.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Elephants avec 1 archer

0

6

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

ajouter jusqu'à 3 archers par éléphants

0

18

Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,

Elephant crew, Bow, Unarmed,

Cavaliers Musulmans sur chevaux protégés*

10

40

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Recrues,

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Spear, Raw,

Cavaliers Musulmans*

0

30

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Recrues,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Raw,

Cavaliers légers*

10

30

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Recrues,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Raw,

reclasser* en NM

0

40

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

reclasser *NM en VE

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

donner lance à *

0

0

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Cavaliers Hindous

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Wavering

Gardes Portugais

0

10

Infanterie , Lourds, Arquebuse, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Arguebus, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Épéistes Hindous

10

80

Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, swordsman, Wavering

Archers Hindous

10

60

Infanterie , Arc, Dague, Hésitants

Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Arquebusiers Hindous

0

20

Infanterie , Arquebuse, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Arguebus, Side arm, Wavering

remplacer arquebuses par Mousquets

0

10

Non défini, Mousquet à mèche, Non armé,

Undefined, Matchlocks, Unarmed,

Passer des IPM Hindous en OD

0

160

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Piquiers Hindous

0

40

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue, Hésitants

Close order Infantry, ,, Long Spear, Wavering

Fusées

0

6

Servant d'artillerie à pied , Fusées chinoises, Dague,

Foot Artilery crew, Chinese rockets, Knife,

Artillerie

0

8

Artillerie tractée par bœufs, Canon de 8 à 11 livres, Dague,

Ox-driven Artillery, 8 to 11 Pnd Gun, Knife,

*Les cavaliers musulmans sont ds Afghans, des Perses, des Arabes, des Turcs ou même des Maures. Durant cette période, aucun n'est d'origine indienne.

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Elephants avec 1 archer

0

6

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

ajouter jusqu'à 3 archers par éléphants

0

18

ETE

-

0

0

1

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavaliers Musulmans sur chevaux protégés*

10

40

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers Musulmans*

0

30

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers légers*

10

30

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

reclasser* en NM

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser *NM en VE

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner lance à *

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavaliers Hindous

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Gardes Portugais

0

10

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

E

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Épéistes Hindous

10

80

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Archers Hindous

10

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Arquebusiers Hindous

0

20

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

remplacer arquebuses par Mousquets

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Mousquet à mèche (SBMLM)

4

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

-

/ /

Passer des IPM Hindous en OD

0

160

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Piquiers Hindous

0

40

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Fusées

0

6

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Fusées chinoises

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Artillerie

0

8

SAB

OM

0

0

1

1

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

=======================================================================================