Liste 465 Champa (192 av J-C à 1471 ap J-C)
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 1 | 1 | Général | El | Irr B | A |
| 0 | 3 | Général subordonné | El | Irr B | A |
| 2 | 8 | Eléphants | El | Irr B | 1 com A |
| 0 | 8 | armer des mahouts en ajoutant 1 Com | |||
| 0 | 16 | ss/u Escorte | LI | Reg C | J, B |
| 5 | 12 | Cavaliers | HC | Reg C | J, B |
| 32 | 144 | Guerriers | LHI | Reg C | LC, B |
| 16 | 48 | Archers | LMI | Reg C | A |
| 16 | 48 | Arbalétriers | LMI | Reg C | AB |
| 0 | 48 | Archers | LI | Reg C | A |
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 0 | 3 | Baliste sur Elephant | El | Irr B | 2 com ART |
| 0 | 3 | armer des mahouts en ajoutant 1 Com | |||
| 0 | 4 | Baliste sur Chariot | CH | Reg C | 2 AM ART |
| 0 | 12 | Cavaliers à la chinoise | HC | Reg C | A ou AB |
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 0 | 12 | Trébuchets lourds | AM | Reg C | ART |
| Alliés Possibles |
| Vietnamiens, liste 77, Max 30% |
Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002
par Vincent Hérelle
(Wargame Research Group, liste N°71
Général en Chef LMI ou LHI, javelot et bouclier ou sur éléphant.............................................. 1
Sous-général LMI, javelot et bouclier........................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Eléphants : Eléphant, avec 1 combattant Irr.C javelot.................................................................... 0 à 8
changer en Irr.B comme garde du Général.............................................................................. 0 à 2
Cavalerie : MC, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................................... 0 à 12
Infanterie :
Garde : LMI, Irr.B, javelot et bouclier........................................................................................ 0 à 33
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................... 100 à 150
changer les guerriers en Irr.A comme fanatiques.................................................................. 0 à 1/4
Eclaireurs : LI, Irr.C, javelot................................................................................................ 40 à 96
remplacer le javelot par arc................................................................................................. 0 à 1/2
NOTES :
- Les Champa menaient surtout des guerres de guérilla. On peut, avec l'accord de l'adversaire, leur donner des éléments de génie de campagne : chausses-trappes, fossés, etc
- Pour mieux simuler leur façon de combattre, il a été proposé de leur donner, en guise de symbole sacré et en le payant comme tel, 3 forêts spéciales. Le joueur les poserait sur le terrain avant le déploiement à sa guise et les troupes à l'intérieur recevraient le +3 de présence du symbole sacré au moral.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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Sommaires des Listes Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
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