Liste 468 : Vietnamiens (906 à 1527)

La péninsule Indochinoise est partagée en long par la chaîne Annamite. A l'ouest se trouve le bassin du Mékong où se développa le puissant Empire Khmer. A l'Est, se trouve une étroite bande côtière peuplée par les Champa (ou Tchampa), et au nord, le Tonkin habité par les Annamites (ou Viet), d'origine du sud de la Chine. Les Champa ont peu à peu été repoussés vers le sud. La frontière a longtemps été le Col des Nuages puis les Annamites ont percé au sud et incendié la capitale Champa. Repoussés par de nouveaux venus, (les futurs Tonkinois), les Annamites se sont installés en pays Champa et y ont installé leur capitale traditionnelle Hué. L'Empereur d'Annam ne disparaîtra qu'à la fin de la Première Guerre d'Indochine, en 1954.

Cette armée est typique des armées Indochinoises. Il y a peu de cavalerie, généralement utilisée comme éclaireurs. Les tireurs sont des troupes légères. L'arbalète a été importée de Chine via le Tonkin, d'abord comme arme de chasse puis comme arme de guerre. Au XIIIème siècle, elle atteindra le Cambodge. L'arme principale est les éléphants, montés par les nobles et entourés par de l'infanterie, à la fois comme protection et pour le choc. Les Annamites avaient un style de guerre essentiellement sous forme de guerrilla. L'ordre le plus courant risque d'être "Harceler".

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général HC ou MC Reg J, B, CI
0 1 Terrain Sacré (*) * * *
0 3 Général subordonné HC ou MC Reg J, B, CI
5 16 Cavaliers MC Reg B J, B, CI
0 7 passer les cavaliers en Reg A      
2 6 Elephants El Irr B A
0 6 armer des mahouts en ajoutant 1 com J      
0 12 Nobles locaux MC Irr B J, B, CI
0 36 Troupes locales LMI Irr C LC, B
0 36 Troupes locales LMI Irr C A ou AB, B
32 72 Réguliers MI Reg C LC ou LL, B
0 48 Réguliers MI Reg C A
0 48 Réguliers MI Reg C AB
0 48 passer des Réguliers en Reg B      
0 24 Réguliers légers LI Reg C A ou AB
24 54 Milices LMI Reg D LC ou LL, B
24 54 Milices LMI Reg D A ou AB
0 24 Miliciens légers LI Reg D A ou AB
0 54 Troupes tribales LMI Irr C J, B
0 36 Troupes tribales LI Irr C J, B
0 54 Troupes tribales LMI Irr C A
0 36 Troupes tribales LI Irr C A
0 36 Troupes tribales LMI Irr C AB
0 24 Troupes tribales LI Irr C AB
0 9 Couleuvrines AM Reg C ARP

(*) Le joueur qui utilise cette armée aura le droit, après la mise en place du terrain mais avant la rédaction des ordres, de poser 3 forêts de 15 cm sur 20, dans sa zone de déploiement. Les unités comptent avec symbole sacré quand elles ont 1 figurine touchant l'une de ces 3 forêts. (Cette disposition vise à rendre le caractère de ce peuple mais ne sera généralement pas acceptée dans les compétitions. Dans ce cas, il faudra prendre 100 points d'autres troupes.)
Alliés possibles : Champa liste 89, Max 30%, Artillerie interdite
Cette armée peut prendre à volonté des pieux, des trous, des chausses trapes et des camouflages.

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie