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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Antiques et Médiévales du Japon -

Armée 471 : Japon époque Kofun (300 à 400 ap J-C)

           La période Kofun : vers 300, de nouveaux envahisseurs asiatiques s'installent et forment la nouvelle aristocratie du Japon. Les japonais commencent à déborder de l'île de KYÛSHÛ sur celle de HONSHÛ (ou HONDO). Les successeurs de JIMMU refoulent les AINUS vers le nord. La période KOFUN vit le changement du style de combat japonais vers une suite de combats individuels. De plus, les invasions coréennes amenèrent, outre des combats, la religion bouddhique, source de nouveaux conflits. Ce furent la bataille du Mont SHIGI et la première guerre civile de succession.

Les kofun sont des monuments funéraires (tumuli) japonais datés d’entre le IIIe et le VIIe siècle, qui ont donné leur nom à la période Kofun.

La période Kofun (Kofun jidai), ère de Kofun, ou plus exactement période des kofun est une ère de l'histoire du Japon qui va d'environ 250 à 538 de l'ère commune. Elle suit la période Yayoi et précède la période Asuka. Elle se situe à la fin de la Proto-histoire du Japon et relève de l'âge du fer qui commence à la période Yayoi, au Japon. La période Kofun et la période Asuka (538 à 710) qui la suit sont parfois désignées collectivement comme la période Yamato (250-710).

Le mot Kofun désigne en japonais les tertres funéraires, dont ceux « en trou de serrure » qui apparaissent dans la seconde moitié du IIIe siècle, et disparaissent au cours du VIIe siècle dans l'ouest des grandes îles de l'archipel. Les populations qui pratiquent cette culture des Kofun et leur pays sont souvent appelé Wa, mais ce terme s'applique aussi à la période suivante, Asuka.

Ces tertres funéraires ont fait l'objet de recherches archéologiques très poussées. Les sculptures de terre-cuite qui ont été déposées dessus, les haniwa, sont des objets typiques de cette période et spécifiques à la culture japonaise. Du point de vue social, chacun de ces tertres matérialise le travail des collectivités agricoles pour leur chef et pour le bien être de leur collectivité.

La période Kofun est la plus ancienne époque de l'histoire enregistrée au Japon. Comme les premiers textes qui parlent de cette période lui sont nettement postérieurs, ceux-ci doivent être replacés dans le contexte dans lequel leur contenu a été conçu. Les études actuelles de cette période nécessitent donc une étude critique délibérée des sources et s'appuient surtout sur les ressources de l'archéologie qui a beaucoup progressé au cours des vingt dernières années.

La période Kofun voit la montée en puissance de l'élite de la région du Kansai au Ve siècle (Yamato), elle s'achève avec l'instauration d'un État, avec à sa tête le tenno, le souverain. Ainsi un certain nombre de traits qui ont contribué à l'identité du Japon ont leur source sur la période Yayoi-Kofun, comme l'introduction de la culture en rizières inondées à l'époque Yayoi, considérée comme le début de l'Histoire du Japon, tandis que la période Kofun est considérée comme le début de la souveraineté impériale. D'autre part, la période Kofun est distincte de la période Asuka sur le plan culturel. La période Kofun est en effet caractérisée par une culture du shinto ancien, seul, sur laquelle on ne dispose guère de preuves archéologiques de son existence, avant l'introduction officielle du bouddhisme qui s'est effectuée en 552, au début de la période Asuka.



Listes de troupes

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles (12)

8

40

Infanterie , Lourds, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts

donner LL

0

40

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

donner arc (15)

0

40

Non défini, Arc faible, Non armé,

Undefined, Small bow, Unarmed,

Chugen (4)

30

300

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

passer en Arm1

0

300

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

donner LL (13)

0

300

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

donner A2L (14)

0

16

Non défini, ,, Hallebarde,

Undefined, ,, Halberd,

Levées

0

100

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Recrues,

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Raw,

reclasser en NM

0

100

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

donner LC

0

100

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Short spear,

donner LL

0

100

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

donner A2L

0

12

Non défini, ,, Hallebarde,

Undefined, ,, Halberd,

Eclaireurs

12

25

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Arme de poing,

Open order Infantry, Small bow, Side arm,

(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre 20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare. Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant de 30 cm à plus d'un mètre. Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible. L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne se marque qu'à pied.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Nobles (12)

8

40

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

donner LL

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

donner arc (15)

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc faible

3

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Chugen (4)

30

300

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

passer en Arm1

0

300

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner LL (13)

0

300

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

donner A2L (14)

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Levées

0

100

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

reclasser en NM

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner LC

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

donner LL

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

donner A2L

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

Eclaireurs

12

25

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc faible

3

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Caractéristiques en Charges ! Antiques & Médiévales

Liste 471 Japon Kofun (300 à 400 ap J-C)

 

            Vers 300, de nouveaux envahisseurs asiatiques s'installent et forment la nouvelle aristocratie du Japon. Les japonais commencent à déborder de l'île de KYÛSHÛ sur celle de HONSHÛ (ou HONDO). Les successeurs de JIMMU refoulent les AINUS vers le nord. La période KOFUN vit le changement du style de combat japonais vers une suite de combats individuels. De plus, les invasions coréennes amenèrent, outre des combats, la religion bouddhique, source de nouveaux conflits. Ce furent la bataille du Mont SHIGI et la première guerre civile de succession.

 

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef LHI Irr LL, A
1 4 Général subordonné LHI Irr LL, A
0 3 Général allié LHI Irr LL, A
9 36 Nobles LHI Irr B LL, A
48 260 Guerriers HI Irr C LL, B
0 72 Levées LMI Irr C LL
12 24 Troupes légères LI Irr C A

Alliés possibles : Coréens Paekche, liste 91 b, Max : 50%


Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002

Japon période KOFUN - 300 ap.J.C. / 400 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Noble...................................................................................................... 1

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 7

 

Nobles : LHI, Irr.B, lance courte (12)................................................................................... 8 à 40
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté

CHUGEN : MI, Irr.C, lance courte, bouclier (4).............................................................. 30 à 300
      remplacer le MI par HI.................................................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance (13)............................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue (14).................................................... 0 à 16

CHUGEN Levées : LMI, Irr.D, IMP....................................................................................... 0 à 100
      remplacer Irr.D par Irr.C................................................................................................. à volonté
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue........................................................... 0 à 12

Éclaireurs : LI, Irr.C, arc faible........................................................................................... 12 à 25
      ajouter le statut d'Éclaireur................................................................................................... 0 à 10

 

Ajouter des alliés PAEKCHE (coréens) (21)...................................................... jusqu'à 1/3 de l'armée

 

NOTES :

Troupes :

(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir, jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.

Armes :

(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA, utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI (1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre 20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare. Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible. L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite. Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES). 

(21) Les PAEKCHE alliés peuvent être ceux qui avaient débarqué au Japon ou ceux de Corée si les japonais sont ceux du royaume japonais de MIMANE en Corée.